推 murmur38:核武又不可能隨便丟 07/12 13:12
推 potionx:用中子彈? 07/12 13:14
推 aulaulrul4:核武是美軍專武 不是所有軍隊都能裝備的(?) 07/12 13:15
推 D122:因為找到很快升成能量的物質了阿 07/12 13:15
推 johnny10724:我覺得魯魯修的世界還比較強 因為機體能大量生產 07/12 13:16
→ johnny10724:性能還不差 07/12 13:16
推 kullan:除了美軍外 任何擁有核武的軍隊都是恐怖份子 這當然不能播 07/12 13:16
→ johnny10724:機體沒有飛行能力只是因為初期都打城市戰 不需要能飛 07/12 13:16
→ wi:核武砸了就不能住人了阿... 是說中/美2國還是有砸核武就是了 07/12 13:16
→ iceonly:beta耐核(完 07/12 13:17
推 windycat:是說敵軍海量的狀況 應對的策略居然是精英機甲路線... 07/12 13:17
→ wi:因為那個世界線飛彈科技部發達(設定)+上空軍派不上用場(設定) 07/12 13:18
推 giddens123:核武有幅射,G彈沒有 07/12 13:19
→ wi:而機甲是戰術用 主力火輸出還是靠傳統裝甲師 07/12 13:19
推 iceonly:量產戰車打不爆突擊級,我是覺得muvluv要機人的原因算合理 07/12 13:20
推 KUSURI:核彈汙染真的是問題 就算砸贏了 那塊地人類也難以再利用 07/12 13:21
→ KUSURI:最後還不是要讓給beta... 07/12 13:21
推 giddens123:你放核彈清光地表,可是人員無法進駐也沒用 07/12 13:21
→ giddens123:而且這些beta根本不怕核武,所以只是侷限自己 07/12 13:22
→ wi:美國在加拿大砸了核彈的結果就是加拿大70趴無法住人XD 07/12 13:23
→ iceonly:設定有提到砲兵這東西,只是不精彩所以畫面沒帶到吧 07/12 13:23
→ wi:核武還是有用啦(推初級巢穴時 07/12 13:24
推 roktzzt:MUV世界核彈已經用過了 原po可以去查一下 07/12 13:35
→ roktzzt:在加拿大用核彈 後來對全地球用G彈 人口=>60億>10億>10萬 07/12 13:39
推 ggyyhippo:遊戲有丟過 沒用 殺不完 再丟就要丟自己家了 07/12 13:44
→ safy:核武恐怖的又不只是破壞力... 07/12 13:46
→ shamanlin:就算不能丟核彈,丟其他的炸彈效果都比開機人拿槍打好吧 07/12 13:55
推 gunng:第一話畫面有帶到裝甲部隊啊 不過遇到突擊級也是吃鱉 07/12 13:55
→ shamanlin:不管是威力或成本,機人肯定都是最下策的選擇 07/12 13:56
→ gunng:飛機會被光線級打下 飛彈科技又不發達(但是他們上月球了XD) 07/12 13:56
→ shamanlin:火炮能打過去,就有辦法把炸彈打過去,那不是問題 07/12 13:57
推 gunng:火砲機動性太差 而且威力會受影響 不過既然是BETA都一樣啦~ 07/12 13:59
→ shamanlin:沒有機動性問題,架火炮的話射程遠比機人要遠,不需要近 07/12 14:00
→ shamanlin:戰上去跟beta玩捉迷藏。另外威力會受影響哪來的 07/12 14:01
推 gunng:火砲要有縱深拉距離啊 維持縱深還是需要近戰部隊 07/12 14:01
→ shamanlin:那一樣不是問題,因為架炮射程遠超過機人,如果廣設火炮 07/12 14:04
→ shamanlin:都殲滅不了beta,那同等資源做出來的機人部隊也只會馬上 07/12 14:04
→ shamanlin:被突破,實際上你可以看一台機人殺一個beta要花多少時間 07/12 14:05
→ chrisvzxs:光是突擊級就夠麻煩了 兵士級幾隻沒清乾淨爬到火炮旁 07/12 14:05
→ shamanlin:機人拿來掃蕩零散的beta還行,當主力在前面擋一群beta 07/12 14:05
→ chrisvzxs:火砲就報廢了吧 07/12 14:05
→ shamanlin:衝鋒那根本是找死 07/12 14:05
→ gunng:機人你可以把他當作那個世界的空軍 至少比起一般部隊來講 存 07/12 14:06
→ henry1234562:你的火砲陣是建立在不會被突破的狀態下吧 07/12 14:06
→ henry1234562:被突破一次你架下一個陣不知道要多久 07/12 14:06
→ gunng:活時間比較常 至於資源耗費問題就去問設定吧~ 07/12 14:06
→ shamanlin:很快,實際上按照muv-luv世界的科技,火炮後撤速度可以 07/12 14:07
→ shamanlin:跟機人一樣的 07/12 14:07
→ gunng:而且別忘了 火砲是拋物線射距 面對物量攻勢漏掉了也是完蛋 07/12 14:07
推 dodosteve:火砲的覆蓋性打擊一定會漏掉甚麼的. 07/12 14:08
→ dodosteve:而且開機人才有趣. 07/12 14:08
→ henry1234562:面對那種物量 結果沒什麼差別 因為你一樣殺不完 07/12 14:08
→ wi:設定擺明婊人類 突擊型速度能到170km/h 裝甲還能擋艦炮射擊... 07/12 14:08
→ shamanlin:零散的beta再用機人清就可以了 07/12 14:08
→ wi:所以美軍戰略是戰術機清光線種 空軍砸G彈 收工 07/12 14:09
→ shamanlin:如果你要講物量大到殺不完的情況,用機人只會更慘好嗎 07/12 14:09
推 gunng:不過以第二話的情況來講 京都防衛線後面竟然沒有火力支援 07/12 14:10
→ chrisvzxs:美軍就G彈丟巢穴 戰術機清場啊XD 07/12 14:10
→ gunng:也是挺奇怪的 完全不符合軍事常理 07/12 14:10
→ henry1234562:不過以能擋艦砲射擊的裝甲 要用什麼火砲去打阿 07/12 14:11
→ gunng:還是說那時BETA已經繞過其他防衛線攻進京都 所以才沒支援? 07/12 14:11
→ wi:是防衛線全部被突破 火力支援只剩更後方的艦隊 07/12 14:12
→ shamanlin:正常情況一定是持續進行炮擊,漏的才給地面部隊掃蕩 07/12 14:13
→ shamanlin:突擊級大型火炮還是打的死的 07/12 14:15
→ henry1234562:如果火砲沒辦法轟到後面就沒什麼用 07/12 14:16
→ henry1234562:因為拋射角太高的會被光線級打掉 07/12 14:16
→ shamanlin:如果要用機人拿的小槍打,才一定要繞到背後打軟的 07/12 14:16
→ wi:大型火砲後撤一定有機動性問題阿 在不能飛太高的限制下 07/12 14:16
推 haoboo:有光線級的存在下重炮威力大減 07/12 14:16
→ henry1234562:如果只能轟掉前排 那火力需求要很大吧.. 07/12 14:17
→ wi:而光線種的捕捉瞄準能力又直接給他破表的值....擺明表人類XD 07/12 14:17
推 gunng:光線級根本就是做弊的存在... 07/12 14:18
→ henry1234562:因為你轟剩的衝過來 沒停火機人也沒辦法上去吧 07/12 14:18
推 haoboo:而且戰術機的用途本來就是殲滅光線級跟扛戰線 07/12 14:18
→ gunng:打地打空都可以 射程還超遠 不可迴避兼干擾... 07/12 14:19
→ wi:恩對 火力轟炸還是有再做 只是衝過火線的就得靠戰術機扛了 07/12 14:19
→ shamanlin:有足以讓機人做那種貼地飛行的科技,就肯定能讓火炮飛啊 07/12 14:19
→ haoboo:大規模殲滅敵軍本來就不是戰術機的用途 07/12 14:19
→ wi:那這種等級的砲兵隊你得佈幾台?他能維持飽和射擊的時間? 07/12 14:21
→ shamanlin:戰術機是在前面擋的,火炮在後面射的,也就是說應該要看 07/12 14:22
→ henry1234562:你沒辦法讓火砲像機人那樣飛吧.. 07/12 14:22
推 haoboo:火炮平射你要怎麼對抗物量戰?何況還有突擊級 07/12 14:22
→ wi:敵方物量太大火線被衝破時後撤導致火力壓制空窗期的對應? 07/12 14:22
→ henry1234562:砲彈又不是說會空中改變方向 07/12 14:22
→ shamanlin:到前線死光光,才會看到火炮停手的情況 07/12 14:23
推 Xavy:之前的討論不是說丟過了嗎? 07/12 14:23
→ shamanlin:機人能飛火炮鐵定能讓他飛,這有啥好爭的 07/12 14:23
→ shamanlin:然後不要一直提那種敵方物量太大火炮無法殲滅的情況,因 07/12 14:24
→ henry1234562:你是說砲台會飛還是砲彈會飛阿.. 07/12 14:24
→ shamanlin:為在這種情況把資源拿去做機人稱線,只會掉的更快 07/12 14:24
→ shamanlin:我是說讓那個火砲本身飛啊 07/12 14:25
→ henry1234562:火砲不是無法殲滅 而是你無法一隻不漏 07/12 14:25
→ henry1234562:那就是機人為什麼只能拿小武器吧 後座力阿 07/12 14:25
→ henry1234562:如果能讓那麼強的火力武器在空中飛 給機人拿不就好了 07/12 14:26
→ wi:喔對了 設定上防守主力還是傳統裝甲師 並不是戰術機喔= = 07/12 14:26
→ shamanlin:漏掉的部份在派機人去清就好,機人只要負責漏網掃蕩 07/12 14:26
→ wi:所以第2集你看到的已經是連砲擊隊陣地都被淹過去了阿.... 07/12 14:27
→ shamanlin:你覺得讓重火炮飛比較簡單,還是機人拿著重火炮飛簡單 07/12 14:27
→ henry1234562:這不就技術力問題嗎 你有辦法怎樣怎會沒辦法這樣 07/12 14:28
→ shamanlin:能讓機人飛就肯定能讓火炮飛,這是一樣的科技 07/12 14:28
→ henry1234562:這樣需要很多陣地吧 難道能在天上開火 07/12 14:29
→ wi:....能在飛行中發射的砲彈都不會"重"到哪去.... 07/12 14:30
→ shamanlin:可以用低空飛行方式移動的火炮,要改變陣地太容易了 07/12 14:30
推 haoboo:一場甲21可以打掉東亞2/3的彈藥庫存我不認為純炮擊會較省 07/12 14:30
→ shamanlin:沒人要你在飛行中發射砲彈 07/12 14:30
→ wi:京都在背後 你能退多深? 07/12 14:30
→ henry1234562:用砲擊就是殺不掉光線級吧 07/12 14:31
→ wi:況且突擊型的裝甲設定就是要到艦炮等級才能比較有效的正面硬轟 07/12 14:31
→ haoboo:沒有打擊光線級的手段 重炮意義不大 07/12 14:31
→ henry1234562:只要沒殺掉光線級就沒辦法做最有效的地毯轟炸 07/12 14:32
→ shamanlin:好吧,或許muv-luv的世界裡機人造價比火炮便宜 07/12 14:32
→ wi:況且砲轟你還得顧慮到彈藥補給有的沒的 陣地轉移效率會高到哪? 07/12 14:32
→ shamanlin:能丟集裝箱幫機人補彈藥,就肯定能幫火炮補,這啥問題 07/12 14:34
→ henry1234562:我是覺得 問題只在光線級的處理而以 07/12 14:34
→ henry1234562:因為會難對付最主要是太高都會被打下來 07/12 14:35
→ shamanlin:麻煩在考慮問題時,先考慮提出的情況如果是機人會如何 07/12 14:35
→ wi:丟集裝箱是他們根本就再補給基地附近才能丟 07/12 14:35
推 haoboo:就說不是便宜的問題 卡著光線級你打多少火炮都變空中煙火 07/12 14:36
→ haoboo:你當彈藥就不用成本? 07/12 14:37
→ wi:這其實是"MA哪可能打不贏MS"的老問題(攤手 07/12 14:37
推 henry1234562:機人最大優勢就是機動力 顯然是用來殺光線級的 07/12 14:37
→ wi:前面也提了 戰術機主要工作是清光線級 讓空優能發揮 07/12 14:38
→ shamanlin:好啦,火炮彈藥比機人貴,有光線級火炮就完全無效 07/12 14:38
→ wi:beta水中作戰能力也低下 後方才會放心的放艦隊讓艦炮平射.. 07/12 14:38
→ henry1234562:不是說火砲無效 是火砲很難打到光線級.. 07/12 14:42
→ henry1234562:畢竟光線級不發砲的條件只有連線上有隊友 07/12 14:42
→ shamanlin:你們自己沒發現現在建立火炮無效論前提,很多矛盾嗎? 07/12 14:42
→ rofellosx:魯魯修 每個駕駛都是怪物.. 07/12 14:46
→ wi:你的論點在於該把物資拿去建立遠程火力打擊部隊而不是打接近戰 07/12 14:50
→ wi:但就是在遠程打擊部隊仍舊無法有效壓制的前提下才發展出戰術機 07/12 14:50
→ wi:接近戰清光線種-拿回空優從上方投彈(突擊型裝甲覆蓋率後方較低) 07/12 14:51
→ shamanlin:實際上根本不可能期待戰術機衝進去把光線種清光,然後 07/12 14:53
→ wi:沒人說是靠機人輸出來清大部隊..... 07/12 14:53
→ shamanlin:才來炮擊,戰線早就崩潰了,更別提防守戰的情況 07/12 14:53
推 iceonly:beta會優先打戰術機(原因有雷 07/12 14:54
推 iceonly:那世界的戰術本來就是用戰術機撐防線用砲兵打,沒什麽好 07/12 14:55
→ shamanlin:樓上,你現在講的戰術也跟上面火炮無用論的前提違背囉 07/12 14:56
→ shamanlin:所以我才說現在一堆人反駁的點,很多都互相矛盾了 07/12 14:57
→ iceonly:戰的,另外你要進去清巢穴不用戰術機怎麽清? 07/12 14:57
→ wi:.....你自己引伸火炮無用論是哪招 說的都是"純火炮"部隊不可行 07/12 14:57
→ iceonly:我不覺得火砲無用阿,原作內也沒阿 07/12 14:58
→ wi:我一直有再提主力仍就是裝甲師 是你一直再跳針說戰術機根本不 07/12 14:58
→ shamanlin:從來就沒人說要"純火炮",另外火炮無用論是上面有人說光 07/12 14:58
→ wi:可能有用 不該存在0rz 07/12 14:58
→ henry1234562:火砲有用 但你純火砲打不贏 如此而已 07/12 14:58
→ shamanlin:線種沒清掉火炮就變煙火 07/12 14:59
推 haoboo:打頭上有蟲霧的雷獸我相信應該不是海重騎兵硬幹 07/12 14:59
→ wi:喔? 那不發展接近戰的戰術機 裝甲師還有哪個範疇能發展!? 07/12 14:59
→ henry1234562:海重騎兵不就被滿貫了嗎XD 07/12 14:59
→ wi:小弟才疏學淺 願聞其詳 07/12 14:59
推 aulaulrul4:最近西洽三天一小戰七天一大戰是怎樣... 07/12 15:00
→ wi:那是拋物線射擊的情況會被光線種清掉 平射沒這問題 07/12 15:00
→ iceonly:純火砲不可能擋的下,不用戰術機緩速beta也沒用 07/12 15:00
→ henry1234562:火砲問題就是無法拋物線射擊 那就只能轟前排 07/12 15:01
→ shamanlin:我前面已經講了好幾次機人該用在漏網掃蕩了 07/12 15:01
→ henry1234562:然後就無法擊殺光線擊 進而無法有效殲滅beta.. 07/12 15:01
→ wi:也說過漏網掃蕩是建立再"有效清除"的狀況下 也的確有這種用途 07/12 15:02
→ henry1234562:沒錯阿 機人本來功用就是緩beta 跟斬光線級.. 07/12 15:02
→ wi:而在無法有效大範圍殺傷時 戰術機作用就是犧牲打 就這樣 07/12 15:02
→ shamanlin:henry你的問題我前面回答過了 07/12 15:02
→ shamanlin:不可能期待戰術機深入beta群把光線種掃光才來炮擊 07/12 15:03
→ wi:運用犧牲戰術機進前線清掉光線種 然後進行火力投射 07/12 15:03
→ henry1234562:所以沒要你先殺光線級阿..你大可直接平射前排.. 07/12 15:04
→ shamanlin:所以你們的戰術又開始矛盾了嗎? 07/12 15:05
→ henry1234562:是你成功擊殺光線級後就能使用最大效益的火力覆蓋 07/12 15:05
→ wi:...挖勒 這乾矛盾啥事 只是單純效益問題好不好 07/12 15:06
→ henry1234562:你有戰術機和火砲 所以你就幾條路可以走 07/12 15:06
→ shamanlin:wi你先看看你提的打法跟henry矛盾點在哪吧 07/12 15:07
推 haoboo:1沒人說殲滅光線級前火炮只能看戲吧 07/12 15:07
→ henry1234562:看是叫戰術機殺進去斬光線級然後火力覆蓋 07/12 15:07
→ wi:純平射火力效益不彰-投入戰術機清光線種-拿到空優空投 07/12 15:07
→ wi:這矛盾在哪0rz 07/12 15:07
→ shamanlin:1.靠戰術機深入beta群靠視距偵查殺光光線種的或然率? 07/12 15:07
→ henry1234562:還是砲轟前排 戰術機清剩下的 07/12 15:07
→ shamanlin:2.一個人說用火炮平射打前面,另一個說火炮打沒用 07/12 15:08
→ henry1234562:你在戰術機衝陣的同時火砲並不是擺飾阿 07/12 15:08
→ shamanlin:3.戰術機跟beta混戰的時候是要怎麼砲轟前排? 07/12 15:08
推 Galm:就只回答你的問題 有核子武器 但是沒你說得靠種香菇這麼簡單 07/12 15:08
→ shamanlin:連自己人一起打我都不知道要講什麼了 07/12 15:08
推 haoboo:如果沒有戰術機純火炮的編制面對beta衝陣 火炮失去曲射能力 07/12 15:09
→ iceonly:光線種打砲彈是太扯了,設定有提到那個嗎? 07/12 15:11
→ shamanlin:除非你把beta群後方的光線種也清光,不然按部分人說法火 07/12 15:11
→ wi:1.科技問題能解決 2.用詞問題 3.前排進接近戰後你能往後轟 07/12 15:11
→ shamanlin:炮還是沒用 07/12 15:11
→ wi:我記得設定有提能攔截飛彈跟大型砲彈 07/12 15:12
→ shamanlin:按照你剛剛的說法,曲射打後排會被攔截 07/12 15:12
推 haoboo:只能平擊線狀 那你覺得對物量遠超人類的beta可以撐住戰線? 07/12 15:12
→ henry1234562:然後有說重光線級防禦力非常強 07/12 15:12
→ henry1234562:大概就是他攔不下來的打到他都不會怎麼樣那種.. 07/12 15:13
→ iceonly:回來看到你的二元立場,我覺得可以不用回來看這串了 07/12 15:13
推 haoboo:1甲21作戰有 所以才要配合重金屬雲 07/12 15:13
→ wi:光線種射擊角度有限制 一定高度之下都可行 07/12 15:13
→ iceonly:砲兵在光線種前都沒用這種設定太扯,原作真的有提到? 07/12 15:15
→ wi:其實砲兵問題再打不穿突擊型 反而跟光線種沒啥關系XDDD 07/12 15:17
→ henry1234562:可能要再確認 但能攔截大型砲彈應該是確定的 07/12 15:17
→ iceonly:沒戰術機只有砲兵也不可能,沒多久就被清了 07/12 15:18
→ shamanlin:二元立場可不是我提的,炮射無效也不是我講的哪 07/12 15:18
→ wi:好笑了 認定戰術機完全不行的是誰XD前面都是提炮兵效果不彰而已 07/12 15:19
→ henry1234562:查到的說 光線級可以輕易打掉36mm的砲彈 07/12 15:20
→ shamanlin:所以我應該講第四次嗎? 戰術機應該用在掃蕩漏網殘兵 07/12 15:20
→ henry1234562:喔 反了 這段先請無視 07/12 15:20
→ henry1234562:是說光線級可以用36mm砲彈打掉XD 07/12 15:21
推 haoboo:不是沒用 但命中率極低 人類方面沒這麼多彈藥可以消耗 07/12 15:21
→ shamanlin:而你提出戰術機打前排,火砲轟後排,已經跟其他人說光線 07/12 15:21
→ wi:那我也講過了 只靠火線壓制沒辦法阻止進軍 戰術機的應用才變廣 07/12 15:22
→ shamanlin:種沒清掉火炮會被攔截光牴觸了 07/12 15:22
→ henry1234562:沒有提到能打下多大的砲彈..只有提射程而已 07/12 15:23
推 haoboo:不是說戰術機是好解 但你把戰術機拿掉誰來扛戰線 07/12 15:23
→ henry1234562:到是有說重光線級要用120mm以上的砲才殺的調 07/12 15:24
推 Sich:沒有人覺得發展MS不如發展鋼坦來的有用嗎?鋼彈板戰到不想戰了 07/12 15:24
→ wi:那麼 如果先壓下其他人的說法(先抱歉) 我的說法你是如何看的 07/12 15:24
→ iceonly:另外機人當砲兵在這部作品也太蠢,傳統火砲和自走砲的差別 07/12 15:24
→ wi:我超想聽看看XDDD 07/12 15:24
→ Sich:就當是機人的浪漫吧XD MS、戰術機、AS什麼的一定很奇怪呀 07/12 15:25
→ wi:這個剛剛說了阿 他的問題就是萬年"MS哪可能打的贏MA"老問題 07/12 15:25
推 haoboo:純炮擊在重炮被限制的情況下跟本不能在敵接近前殲滅對方 07/12 15:25
→ Sich:就現實中正常的科技發展 能搞出MS不如用做MS的資源去產鋼球 07/12 15:26
→ shamanlin:沒問題啊,如果只限制你的說法也好辦,火炮群直接打前排 07/12 15:27
→ iceonly:在於自走砲的量通常比較少,機人更不用提 07/12 15:27
→ Sich:能搞出MS 來個超電磁砲會很難嗎XDDDD 美軍都已經在用了... 07/12 15:27
→ shamanlin:彈藥採用高爆彈頭而不是穿甲彈,利用其範圍傷害可以清掉 07/12 15:27
→ wi:超電磁砲喔 學園都市有一個(爆 07/12 15:28
→ Sich:基本上已MS那種等級的火力能幹掉要塞級,重型火砲更無懸念 07/12 15:28
→ shamanlin:突擊級以外的種類,而突擊級也會被側向或後側爆炸傷到 07/12 15:29
→ Sich:要脫台前 用那種櫃鬆鬆的MS什麼的一定很奇怪呀www 07/12 15:29
→ wi:問題在於這部的人類科技沒有高能光束武器這種東西= = 07/12 15:29
→ shamanlin:依然可以有效減少第一線的beta數量,而不是一句有突擊級 07/12 15:29
→ shamanlin:就直接判定那火炮效果=零 07/12 15:29
→ Sich:MS那種特種兵器 本來就只能做局部戰爭使用,上前當第一接戰 07/12 15:30
→ wi:還是混入別的說法喔 我有說裝甲部隊仍是主力/火砲只是效益不彰 07/12 15:31
→ Sich:本來就是要吐槽就吐不完的XD SF作品就照作者思維會看得輕鬆點 07/12 15:31
推 windycat:唉 就是日本人對機甲的執著..根本不需要討論合理性.A. 07/12 15:32
→ shamanlin:戰術機在前面稱線是你講的吧,如果派戰術機在前面打,就 07/12 15:32
推 haoboo:炮擊之所以能大量殲敵在於是面的傷害而不是線狀的打擊 07/12 15:32
→ shamanlin:就沒辦法用火炮對前排進行範圍炸射,你要打beta還自己人 07/12 15:32
→ henry1234562:高爆彈頭的範圍傷害有多強阿? 07/12 15:33
→ Sich:用不著高能光束武器,看看隔壁棚的SC傳統物理彈藥一樣兇狠XD 07/12 15:33
推 iceonly:因為兩邊感覺都在鬼打牆所以我要放結論落跑了,純戰術機 07/12 15:33
推 haoboo:你只能作線性輸出的話其實炮轟意義就不大了 07/12 15:34
→ wi:........ 諾曼地登陸戰德軍那種防線都能被盟軍衝過去了 07/12 15:34
→ Sich:這種假裝自己是硬派SF設定的作品,請不要吐槽,會吐不完XDDDD 07/12 15:35
推 iceonly:沒火力清beta擋不住,純砲兵直接被beta高速衝過去 07/12 15:35
→ wi:火線被衝過去 2線負責坦的坦 負責進去清光線種的進去清 就這樣 07/12 15:36
→ iceonly:只有用戰術機吸引beta後用砲兵打才比較有用 07/12 15:37
→ Sich:認真來說,以這部裡面的機人,重火砲都打不痛的被一刀兩斷... 07/12 15:37
→ shamanlin:重火炮打不痛的只有有裝甲的地方,被一刀兩斷砍的都是沒 07/12 15:38
→ Sich:我都懷疑裡面是不是有裝某種迷樣的DRIVER在運作了,別吐了XDD 07/12 15:38
→ shamanlin:裝甲的部份,也就是說兩個大箝跟突擊級其實火炮炸射還是 07/12 15:39
→ shamanlin:有用,但很多人愛一句很硬沒用就當火炮沒效果了 07/12 15:39
→ Sich:遊戲理不是呀....還看到某人1VS10000... 真男人!!! 07/12 15:39
→ shamanlin:突擊級側面跟後面軟到拿小槍都打的死了 07/12 15:39
推 iceonly:令外ma與ms的比喻在這不適用,突擊級這種東西代表主戰車無 07/12 15:40
推 haoboo:火炮沒效的點在於失去曲射轟炸的面像打擊能力 07/12 15:42
推 Sich:不是MS與MA 機人可以靈活運動 換成鋼坦OR鋼球沒道理做不到 07/12 15:42
→ shamanlin:火炮不是只有高曲度跟直線平射兩種,低曲度別太高還是 07/12 15:43
→ Sich:用機人只是浪漫,認真去吐槽去隔壁鋼彈板早就戰到沒梗了LOL 07/12 15:43
→ shamanlin:可以照打不誤,戰術機都可以飛那麼高了 07/12 15:43
推 haoboo:低曲度就相對減少射程 增加被推平機會 07/12 15:47
→ iwinlottery:對機器人或神族請丟EMP 07/12 19:34
推 ttsieg:小強也沒什麼了不起啊,你殺得完嗎 07/12 21:03
推 frizentom:EMP已經被改弱好久了QWQ 07/12 23:20