→ realion:會斬就是它有的原因 07/12 23:23
推 LBEX:中後期快沒東西了,沒有活用儀式設定,有點可惜 07/12 23:23
→ a12073311:儀式設定很有趣 可惜主角開場滿等 沒啥新玩意出現... 07/12 23:23
→ NoMatterWhat:主角滿等的冒險也不是沒辦法做下去, 可能戰鬥太單調? 07/12 23:24
推 WindSignal:就是敵人出線=>主角開掛=>無限輪迴 07/12 23:27
推 feartis:我看到的時候它就在比賽了,我就覺得「又是這招」,後來才發 07/12 23:28
→ feartis:現沒那麼傳統,不過那段拖太長了 07/12 23:29
推 scvb:編輯被閃到眼睛痛了,只好斬了 07/12 23:30
推 norefish:不知為啥他朋友跳出來當情敵那話我就直接看不下去棄追了 07/12 23:32
推 ssarc:打架不夠拖戲,沒有高潮迭起 07/12 23:33
推 potionx:設定有趣但是張力不足 07/12 23:40
→ shamanlin:每次遇到強敵就是爆氣一下用了新掃把就贏了 07/12 23:46
→ milkfox:"其實我本來不想用這掃把的" 07/12 23:46
推 windycat:開場直接滿等+好感/閃光度破表 不適合跳跳:3 07/12 23:51
推 kerry0496x:為何跳跳不喜歡閃光度破錶的作品? 07/13 00:09
→ winloudy:這部問題不在主角滿等跟好感度破表,這兩點抓得好也是可以 07/13 00:20
→ winloudy:表現的很好....婚儀的構想也很適合奇幻系少年漫畫的架構 07/13 00:21
→ winloudy:問題在於反派太平版了,每個人都是一副出場就要被打爆的 07/13 00:21
→ winloudy:沒什麼特色的標準反派....看幾話就膩了....... 07/13 00:21
推 Anauma:這部題材很喜歡 只是說故事時還是用了太多老梗 有點可惜 07/13 01:16
→ Anauma:男女主角滿討喜的 不過互動一直都讓男主角誇張搞笑地害羞 07/13 01:18
→ Anauma:要以閃光作為亮點也有一點膩 作為小品還是好看 真的可惜 07/13 01:19
推 SchoolDeath:這部某些地方跟之前的雙生輪舞有點像(′Д⊂ヽ 07/13 01:30
→ SchoolDeath:這部的閃光我也看得很開心 雖然一開始就覺得會被斬 07/13 01:31