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作者: zybaster (小賽) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] GirlArms 初入門 時間: Tue Jul 17 00:32:45 2012 ※ 引述《trinityboy (那個誰誰誰)》之銘言: : 版上各位 大家好~ : 前天開始接觸這款遊戲 玩得滿頭霧水..... : 目前征戰進度到4-7(4-8根本打不過) : 那我就開門見山直接問問題了... : 1.這個遊戲敵人的AI...我實在是不能掌握 : 範例(1)打晶四 : 敵人有對空弱的陸軍*2 堆陸弱的空軍*2 : 所以我就配了對陸強的空軍*1 對空強的陸軍*1 : 開場約莫長這樣: : 敵方 陸 陸 空 空 : ===========中間省略============ : 我方 空 陸 : 然後....戰鬥開始 敵人直接跨越對角線 : 敵人的陸秒殺我的陸 敵人的空秒殺我的空 : 範例(2)某次征戰 : 我的配置是 小貓當坦(強化翼+鏡面護板) : 三菱當打(巡弋飛彈+迫擊砲) : 結果怪很乾脆的無視小貓 秒殺後方的三菱 : 結果小貓沒死 怪也沒死 回合數超過10而敗北!! (/‵Д′)/~ ╧╧ : 所以想請問...這遊戲有戰略配合可言嗎? : 是我不懂AI的心 還是這遊戲根本就是衝裝備吃肉衝裝備? : 2.關於裝備跟配點、機體定位 : 目前我的機體有1A5B : A :密朗奇 : B:玲世 思圖卡 三菱時子 密特法兒 梅卡瓦 : 想請問他們適合的定位!該搭配那些裝備/配點等? : 我是希望能放個兩三台一起打征戰啦... : 還有就是該花多少晶石在配點/裝備 的比例 : 以上,感謝熱心的前輩解答!! 怪的AI基本有兩種,貼身跟遠離風箏 貼身怪只要'移動過後'的攻擊範圍有坦..就會優先打坦 然後1-2跟9宮格的貼身怪靠近法也有些許的差異 然後風箏怪則是按上右左的順序想拉到可攻擊的到的最遠範圍 前提 '移動後' 最近的一個目標.等距時,血量低的優先 所以坦要發揮效果基本不能被貼...被貼怪就會繞過你 而且如果有複數貼身怪..1隻被坦的斜角卡住..第二隻用上下左右卡.. 然後第三隻就有可能繞過盾去打後面 所以也不要讓太多怪在坦的同一個象限 風箏怪只要到地圖右上就失去風箏特性. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.142.6
trinityboy:謝謝!!這篇對AI的解說幫了我大忙! 07/17 14:38