推 trinityboy:謝謝!!這篇對AI的解說幫了我大忙! 07/17 14:38
作者: zybaster (小賽) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] GirlArms 初入門
時間: Tue Jul 17 00:32:45 2012
※ 引述《trinityboy (那個誰誰誰)》之銘言:
: 版上各位 大家好~
: 前天開始接觸這款遊戲 玩得滿頭霧水.....
: 目前征戰進度到4-7(4-8根本打不過)
: 那我就開門見山直接問問題了...
: 1.這個遊戲敵人的AI...我實在是不能掌握
: 範例(1)打晶四
: 敵人有對空弱的陸軍*2 堆陸弱的空軍*2
: 所以我就配了對陸強的空軍*1 對空強的陸軍*1
: 開場約莫長這樣:
: 敵方 陸 陸 空 空
: ===========中間省略============
: 我方 空 陸
: 然後....戰鬥開始 敵人直接跨越對角線
: 敵人的陸秒殺我的陸 敵人的空秒殺我的空
: 範例(2)某次征戰
: 我的配置是 小貓當坦(強化翼+鏡面護板)
: 三菱當打(巡弋飛彈+迫擊砲)
: 結果怪很乾脆的無視小貓 秒殺後方的三菱
: 結果小貓沒死 怪也沒死 回合數超過10而敗北!! (/‵Д′)/~ ╧╧
: 所以想請問...這遊戲有戰略配合可言嗎?
: 是我不懂AI的心 還是這遊戲根本就是衝裝備吃肉衝裝備?
: 2.關於裝備跟配點、機體定位
: 目前我的機體有1A5B
: A :密朗奇
: B:玲世 思圖卡 三菱時子 密特法兒 梅卡瓦
: 想請問他們適合的定位!該搭配那些裝備/配點等?
: 我是希望能放個兩三台一起打征戰啦...
: 還有就是該花多少晶石在配點/裝備 的比例
: 以上,感謝熱心的前輩解答!!
怪的AI基本有兩種,貼身跟遠離風箏
貼身怪只要'移動過後'的攻擊範圍有坦..就會優先打坦
然後1-2跟9宮格的貼身怪靠近法也有些許的差異
然後風箏怪則是按上右左的順序想拉到可攻擊的到的最遠範圍
前提 '移動後' 最近的一個目標.等距時,血量低的優先
所以坦要發揮效果基本不能被貼...被貼怪就會繞過你
而且如果有複數貼身怪..1隻被坦的斜角卡住..第二隻用上下左右卡..
然後第三隻就有可能繞過盾去打後面
所以也不要讓太多怪在坦的同一個象限
風箏怪只要到地圖右上就失去風箏特性.
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