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作者: attacksoil (人の数だけ正義がある) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」 時間: Wed Jul 18 23:28:12 2012 ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 其一是因為等級能力提升太慢非得24小時練功 : 其二就是專門用來收集資源耕田用的( ̄ー ̄;) 當你會有這樣想法時就代表有什麼東西搞錯了 1. 今天是在玩遊戲 不是在比賽誰練功比較快 可以說個人的樂趣來自於"練功練的比別人快" 但為了達成這個樂趣而使用外掛 對不起 那就是犯規 2. 同上 如果今天是職業玩家 不是玩爽 而是要賺錢的 那事情就更單純了 就像職業賭博的 出老千還是要被抓啊... : 當然這是玩家用來對抗遊戲設計參數(經驗值、掉落率)的手段是沒錯 : 但是如果設計參數真的像宣稱得那麼"精密" : 玩家需要如此幹嗎? : 特別是代理商越改越"精密"的參數更容易造就機器人大戰啊( ′-`)b : ---- : 現在甚至有線上遊戲把自動打怪程式內建在遊戲本體裡面了呢(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200
PsycoZero:一個遊戲升一等很久時真的會惱羞...又沒有任務可以賺 07/18 23:29
其實我有時候也會有這種感覺 但換個角度想 玩遊戲不爽 怎麼辦? > 那就玩別款啊XD ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (07/18 23:30)
KUSURI:打錢工幣商那個算職業玩家嗎? 07/18 23:30
peiheng:算簽賭站吧 07/18 23:50
rayven:那廠商也不應該賣經驗值包了 07/19 00:40
areyoupigs:所以從不玩線上遊戲 無限迴圈 千篇一率 07/19 07:37
leftside:推這篇啊~ 同感!! 07/20 10:07
rick65134:玩遊戲不爽 怎麼辦? > 那就用你覺得爽的方式玩啊! 07/20 11:53