→ Xavy:可是公司覺得這樣不COOL 07/19 00:38
作者: SeedDgas (發酵) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」
時間: Thu Jul 19 00:30:27 2012
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: 其實為什麼玩個線上遊戲要開到自動程式?
: 其一是因為等級能力提升太慢非得24小時練功
: 其二就是專門用來收集資源耕田用的( ̄ー ̄;)
: 當然這是玩家用來對抗遊戲設計參數(經驗值、掉落率)的手段是沒錯
: 但是如果設計參數真的像宣稱得那麼"精密"
: 玩家需要如此幹嗎?
: 特別是代理商越改越"精密"的參數更容易造就機器人大戰啊( ′-`)b
: ----
: 現在甚至有線上遊戲把自動打怪程式內建在遊戲本體裡面了呢(  ̄ c ̄)y▂ξ
講的好像都官逼民反一樣
就算遊戲很好練錢很好賺,可是能更好練更好賺你要不要?
這問題本質上還是源自人的惰性,跟參數什麼的沒太大關係
扯那些只是模糊焦點而已
只要有利可圖,不管遊戲設計好壞,參數精密與否,外掛照樣會出來
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