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作者: SeedDgas (發酵) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」 時間: Thu Jul 19 00:30:27 2012 ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 其實為什麼玩個線上遊戲要開到自動程式? : 其一是因為等級能力提升太慢非得24小時練功 : 其二就是專門用來收集資源耕田用的( ̄ー ̄;) : 當然這是玩家用來對抗遊戲設計參數(經驗值、掉落率)的手段是沒錯 : 但是如果設計參數真的像宣稱得那麼"精密" : 玩家需要如此幹嗎? : 特別是代理商越改越"精密"的參數更容易造就機器人大戰啊( ′-`)b : ---- : 現在甚至有線上遊戲把自動打怪程式內建在遊戲本體裡面了呢(  ̄ c ̄)y▂ξ 講的好像都官逼民反一樣 就算遊戲很好練錢很好賺,可是能更好練更好賺你要不要? 這問題本質上還是源自人的惰性,跟參數什麼的沒太大關係 扯那些只是模糊焦點而已 只要有利可圖,不管遊戲設計好壞,參數精密與否,外掛照樣會出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.70.222
Xavy:可是公司覺得這樣不COOL 07/19 00:38