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作者: Justisaac (灰色的天空) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」 時間: Thu Jul 19 02:44:13 2012 其實我想禁止散布外掛最高興的應該是幣商了吧。 有人散布外掛 > 遊戲幣產量上升 > 遊戲幣價值下降 而幣商有自己研發外掛的能力,所以當外掛變成獨佔之後, 高興的就是幣商跟遊戲公司本身了。 另外,由於追求打架比人強之優越心態的玩家不在少數, 所以當有外掛可以用時,不用的一定打輸,自然會很多人用外掛.... 這從天堂就能看出有很多這樣的人。 另外,練功的遊戲體驗很差也是很大一部分。 畢竟練功的無限迴圈,其實是降低遊戲製作成本的最好方法。 想追求強就必須無限練功。 這在商城遊戲變成想追求強就必須無限花錢是一樣的。 看看那精美的免洗網頁遊戲,很多連練功的樂趣都省了。 只一味的讓人追求『強』而已。 如果要取消無限練功迴圈,遊戲製作成本究竟有多可怕? 我想稍微寫過程式的人都知道,改參數跟呼吸一樣容易,寫新功能光debug就要人命。 基本上這法條根本就是韓國國家本身,默默支持遊戲製作商維持低成本製作遊戲的辦法。 因為講求創意,韓國還真打不贏歐美...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.213.12
hope951:製作也禁止喔! 幣商自己寫也會被抓 07/19 02:48
windycat:創意應該是很多 但不是每個決策者心臟都夠大顆 07/19 02:48
kilmo:製作怎麼禁止? 大陸工作室製作的很多掛機官方根本無法察覺 07/19 06:02
windycat:禁止的意思是抓到會罰這樣.. 07/19 06:25
QQmother:國外的人寫跟掛的話怎麼罰@@ 07/19 07:59
madeinheaven:韓服BAN非韓國人的帳號BAN很大 就算掛VPN也沒用 07/19 08:42
madeinheaven:再加上韓服帳號很難申請所以根本不用擔心外國人的問 07/19 08:44
madeinheaven:題 07/19 08:45
k03004748549:古有四庫全書 今有線上遊戲 07/19 17:47