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●12226 2 7/19 jeanvanjohn □ [閒聊] GunBloodDays--烏合之眾初玩心得:) 文章代碼(AID): #1G20Kun0 作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] GunBloodDays--烏合之眾初玩心得:) 時間: Thu Jul 19 21:01:42 2012 感想: 將熊熊一個,兵熊熊一窩, 參戰人員是烏合之眾,營運方也是一窩鳥人...... 大概他們根本沒想到一下會有這麼多烏合之眾湧進來-- 說真的這也不能完全怪他們,公測本來就是要操系統的, 只是烏合之眾實在太多,於是這系統就爆掉了>< 其實以一個Flash網頁遊戲而言,它的發展潛力不錯, 不管是可興建的建物、人物卡片的數量、遠近距離&武器配置等的設計, 恐怕都比下週要開戰的戰場挖個雷來得好; 但問題就在於,它還是有幾個弱點: 首先是沒有音樂,其實這個遊戲很需要BGM和音樂, 但是它欠缺了這點,從而在氣氛上就有點...... 第二,不知道怎麼回事,但似乎還沒開放公會? 雖然有公會頻道,但公會功能不知為何無法使用...... 第三,它的新手任務設計不夠親切,不如挖個雷很大方又很好用, 簡單說就是有點太相信玩家的實力了? 總而言之,這群烏合之眾第一天新手上路就跌跌撞撞, 希望後面這輛車能開得順一點...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.75.7
nashieh:說不定關閉遊戲 修正Bug到跟挖個雷同一天 重開打對台(誤) 07/19 21:05
事實上任務沒有繼續出現,超詭異的。 ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 119.14.75.7 (07/19 21:10)
ttty789:請問一下 任務 道路延伸怎麼蓋..? 07/19 21:43
我這邊接不到任務,所以暫時不要問我>< ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 119.14.75.7 (07/19 21:45)
nashieh:試打一場戰鬥 雖然贏了 但是100兵剩15兵 扣真多 07/19 21:54