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作者: jerry9988 (a29988122) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] EVER17 時間: Sun Jul 22 01:14:09 2012 推 shadowblade:R11太硬派了,目前的科學邏輯連我是理工科的都很燒腦 07/22 00:57 → shadowblade:而且它是"設定才是本體"的狀況(劇情太過於像載體) 07/22 00:57 → shadowblade:不過我似乎很吃這種(狂翻資料+推理ing) 07/22 00:58 推 kashiwa27:R11除了缺少官方正式解答這缺點外我覺得還是很棒啊 07/22 00:59 → kashiwa27:緊張感和絕望感大勝E17 大部分謎題網路上也都有推測解了 07/22 01:00 我當初也是很欣賞r11此作,畢竟這將infinity系列的概念 (cure, 視點詭計 玩家"代入")發揮到了極致 我自己是看朝日が昇り這一站的考察啦,因為個人認為最詳盡 Anyway,推薦給infinity系列愛好者的各位中澤工的新作(r11/e17企劃主筆的其中一人) ルートダブル before crime after days 懸疑程度不輸r11,配音更是有夠入魂 雖然後盤劇情步調不太好,但光是免費的體驗版份量有整整10hr+就有讓人值得一玩的價值 我從沒看過這麼有誠意的試玩版,可以直接跑到其中一線的結局 故事描述一群人無辜(?)被捲入核能研究設施的事故內 正在受害者、救援隊成員、與失去記憶的救援隊長(老招lol)一行人試圖逃離此處時 卻發現設施整體因爐心溶解而被封閉,系統失控無法逃出! 更甚者在設施內還有不知潛藏於何處的殺人鬼,正在伺機而動著… 雖然有著名為AD的新世代抗輻射藥物可以暫時躲過輻射污染的危險, 但其效能與持續時間皆有限 在抗輻射藥物用盡前,究竟受害者一行人有沒有辦法逃出去呢? 目前只有360版就是了...... 整體感覺和infinity系列有些差異,雖然可能沒有相同的カタルシス感(ㄟ 救贖感?) 但劇情絕對引人入勝 可惜kfc掛了(一個專門討論前kids成員的站, kidfanschannel) 不然還可以期待一下翻譯的 _A_...... s;g影像版和428影像版就是這個組織發行的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.66.226 ※ 編輯: jerry9988 來自: 61.64.66.226 (07/22 01:14)
shadowblade:沒360 (╮╴□╴)╮ 07/22 01:24
jerry9988:現在一台很便宜(勸敗) 07/22 01:26
shadowblade:沒電視... 07/22 01:26
jerry9988:我也沒電視 直接接vga總可以了吧...XD 或是hdmi->dvi 07/22 01:27
jerry9988:不過說真的啦 avg的靈魂還是在シナリオライター 07/22 01:27
jerry9988:既然喜歡infinity系列 07/22 01:27
jerry9988:就跟著中澤工和打越剛太郎的最新作品會比較好 07/22 01:27
jerry9988:前者公司叫regista 後者是chunsoft的社員,新作都在ds上 07/22 01:28
shadowblade:多謝情報 (筆記) 07/22 01:28
jerry9988:極限脫出999有點ever17的感覺 雖然說真的是老招 07/22 01:28
jerry9988:跑完的感覺還是很暢快 07/22 01:29
shadowblade:999評價很不錯的樣子 07/22 01:29
jerry9988:故事規模小一點的ever17 07/22 01:29
jerry9988:整個遊戲就是為了最後的數獨而生的,大概跟2017 2034一樣 07/22 01:30
jerry9988:解完數獨的感覺非常的暢快 XD 07/22 01:30
shadowblade:E17跑過後都會一直注意敘述性詭計 07/22 01:30
jerry9988:某種意義上來說跟把武救出來差不多 07/22 01:30
jerry9988:不過對人物的感情移入度沒那麼高 唯一可惜之處 07/22 01:31
jerry9988:他們各自的新作都不太用敘述性詭計了,至少沒有太徹底 07/22 01:31
jerry9988:都是幫故事加分而已 07/22 01:31
jerry9988:打越的新作重點放在加遊戲性上面(就flash密室脫逃小遊戲 07/22 01:32
jerry9988:劇本說真的,沒創新的老招..可是還是很好看 07/22 01:32
jerry9988:中澤的新作則是設定越來越多(試想s;g的囉嗦版) 07/22 01:33
jerry9988:篇幅越來越長,我不敢說好壞,但感動度還是有 07/22 01:33
kashiwa27:彈丸論破.428.999和善人 spikechun近年的AVG品質超好的 07/22 01:34
jerry9988:沒有r11那樣的緊湊倒是真的 07/22 01:34
jerry9988:是啊 彈丸論破賣得超好的,不向428..... 07/22 01:34
jerry9988:イシイ跟北島超不遇, 跑去lv5結果那個銷量有夠慘 07/22 01:34
shadowblade:R11跑完再來關注其他作品~ 07/22 01:35
kashiwa27:反而是5pb.的RN挺微妙...志倉我他O的相信你啊!!(淚目 07/22 01:36
shadowblade:R;N聽說評價不好的樣子 07/22 01:36
kashiwa27:RN跑完的感想是...早知道等10月看動畫省下這筆遊戲錢... 07/22 01:39
jerry9988:我個人是這樣想啦 07/22 01:42
jerry9988:s;g磨得夠久 r;n開發期只有一般長度 07/22 01:42
jerry9988:這有可能是造成劇本差異的原因之一 07/22 01:43
jerry9988:剩下原因可能就是.....還沒跑不敢講..為動畫化犧牲吧 07/22 01:43
jerry9988:因為這次幾乎是同時企劃 07/22 01:43
adolfal007:中澤的I/O根本是設定爆走啊XD 07/22 02:27
adolfal007:不斷有艱澀的專有名詞來亂,前半搞不清楚故事走向... 07/22 02:28
adolfal007:雖然最後最後會了解專有名詞的意義,但前面實在... 07/22 02:29
adolfal007:我現在只把I/O當成一個架構完整的論文GAME了... 07/22 02:29
lamune:其實中澤工很千葉的墮天聖 07/22 03:06