→ shadowblade:沒360 (╮╴□╴)╮ 07/22 01:24
→ jerry9988:現在一台很便宜(勸敗) 07/22 01:26
推 shadowblade:沒電視... 07/22 01:26
→ jerry9988:我也沒電視 直接接vga總可以了吧...XD 或是hdmi->dvi 07/22 01:27
→ jerry9988:不過說真的啦 avg的靈魂還是在シナリオライター 07/22 01:27
→ jerry9988:既然喜歡infinity系列 07/22 01:27
→ jerry9988:就跟著中澤工和打越剛太郎的最新作品會比較好 07/22 01:27
→ jerry9988:前者公司叫regista 後者是chunsoft的社員,新作都在ds上 07/22 01:28
推 shadowblade:多謝情報 (筆記) 07/22 01:28
→ jerry9988:極限脫出999有點ever17的感覺 雖然說真的是老招 07/22 01:28
→ jerry9988:跑完的感覺還是很暢快 07/22 01:29
→ shadowblade:999評價很不錯的樣子 07/22 01:29
→ jerry9988:故事規模小一點的ever17 07/22 01:29
→ jerry9988:整個遊戲就是為了最後的數獨而生的,大概跟2017 2034一樣 07/22 01:30
→ jerry9988:解完數獨的感覺非常的暢快 XD 07/22 01:30
→ shadowblade:E17跑過後都會一直注意敘述性詭計 07/22 01:30
→ jerry9988:某種意義上來說跟把武救出來差不多 07/22 01:30
→ jerry9988:不過對人物的感情移入度沒那麼高 唯一可惜之處 07/22 01:31
→ jerry9988:他們各自的新作都不太用敘述性詭計了,至少沒有太徹底 07/22 01:31
→ jerry9988:都是幫故事加分而已 07/22 01:31
→ jerry9988:打越的新作重點放在加遊戲性上面(就flash密室脫逃小遊戲 07/22 01:32
→ jerry9988:劇本說真的,沒創新的老招..可是還是很好看 07/22 01:32
→ jerry9988:中澤的新作則是設定越來越多(試想s;g的囉嗦版) 07/22 01:33
→ jerry9988:篇幅越來越長,我不敢說好壞,但感動度還是有 07/22 01:33
推 kashiwa27:彈丸論破.428.999和善人 spikechun近年的AVG品質超好的 07/22 01:34
→ jerry9988:沒有r11那樣的緊湊倒是真的 07/22 01:34
→ jerry9988:是啊 彈丸論破賣得超好的,不向428..... 07/22 01:34
→ jerry9988:イシイ跟北島超不遇, 跑去lv5結果那個銷量有夠慘 07/22 01:34
→ shadowblade:R11跑完再來關注其他作品~ 07/22 01:35
→ kashiwa27:反而是5pb.的RN挺微妙...志倉我他O的相信你啊!!(淚目 07/22 01:36
→ shadowblade:R;N聽說評價不好的樣子 07/22 01:36
→ kashiwa27:RN跑完的感想是...早知道等10月看動畫省下這筆遊戲錢... 07/22 01:39
→ jerry9988:我個人是這樣想啦 07/22 01:42
→ jerry9988:s;g磨得夠久 r;n開發期只有一般長度 07/22 01:42
→ jerry9988:這有可能是造成劇本差異的原因之一 07/22 01:43
→ jerry9988:剩下原因可能就是.....還沒跑不敢講..為動畫化犧牲吧 07/22 01:43
→ jerry9988:因為這次幾乎是同時企劃 07/22 01:43
推 adolfal007:中澤的I/O根本是設定爆走啊XD 07/22 02:27
→ adolfal007:不斷有艱澀的專有名詞來亂,前半搞不清楚故事走向... 07/22 02:28
→ adolfal007:雖然最後最後會了解專有名詞的意義,但前面實在... 07/22 02:29
→ adolfal007:我現在只把I/O當成一個架構完整的論文GAME了... 07/22 02:29
→ lamune:其實中澤工很千葉的墮天聖 07/22 03:06