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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] RPG狀態法術無用論? 時間: Sun Jul 22 13:52:01 2012 ※ 引述《MtAliBoy (通宵)》之銘言: : 很多日系RPG都會有狀態法術 : 像中毒 睡眠 痲痹 禁言 等等... : 常常和朋友討論都會有 : "幹嘛用這招 又不一定中 沒中就浪費一回合" : "睡眠洗掉啦 王不怕 小兵砍兩刀就死了用睡眠幹嘛" : 的結論 : 似乎很多RPG都有這種狀況 : 尤其是RPG最大家FF 某幾代幾乎每個王都不怕狀態 : 狀態魔法簡直廢招 : 唯一覺得狀態招好用的RPG大概只有POKEMON : 敵方中了狀態就好打很多 : 不過還是有不想用命中不到100%招的人 : 難道狀態魔法出現只是為了用來婊玩家而已嗎 要看 像WOW這些狀態魔法很重要 在無印時代沒有這些狀態魔法了話 大概你根本打不了副本 不過這些狀態魔法對王無效大概是因為這些上了話就是純木樁 毫無壓力的木樁 (因為控場遞減的概念應該很少....) 一方面也是效率問題 例如說WLK的副本你也可以星羊圈冰方塊悶.....破甲三後出手 但是小兵沒有那麼強拉一起AE掉更省事 總言而言之就是看拉在一起AE比較有效率還是星羊圈冰方塊悶比較有效率 -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (07/22 13:54)
nbook:WOW狀態太重要了...很多情況要隨時盯緊自己的狀態還有敵人 07/22 14:30
nbook:的狀態 1秒驅散補上 有時還會要衝裝備撐命中率 07/22 14:31