●13304 5 7/23 lordmi □ [閒聊] 日本社群遊戲市場年成長率2.7倍
文章代碼(AID):
#1G3HaEO3
作者: lordmi (星宿喵) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 日本社群遊戲市場年成長率2.7倍
時間: Mon Jul 23 17:27:37 2012
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120723038/
日本オンラインゲーム協会(JOGA)は本日(2012年7月23日),ソーシャルゲームを含
む,広義のオンラインゲーム市場規模が
4200億円になったことを発表した。その内訳は
,オンラインゲーム市場が
1405億円,PCと携帯電話におけるソーシャルゲーム市場が
2794億円となっている。
簡單說跟2010年相比,端遊的日本市場規模微幅成長,社群遊戲(包括了頁遊和行動裝置
的App遊戲)則是大發利市...
不過體感社交成人遊戲什麼時候才會普及啊:p
--
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.100.29
推 blaze520:最後一句自重 07/23 17:28
→ flysonics:那大概一輩子都會是小眾市場吧 = =||| 07/23 17:29
推 Yui5:體感社交成人遊戲...我覺得你會先累死..然後腰部肌肉異常發達 07/23 17:33
推 tsunamimk2:跳舞啊 是跳舞game啊 07/23 17:40
推 gill1457:大概會有一堆國中生小男孩跑進來玩吧 07/23 18:37
推 hollynight:看日文還知道他在說啥 怎麼中文我看不懂= =a 頁遊跟端 07/23 20:36
→ hollynight:遊指的是什麼... 07/23 20:36