作者: mingchee (大葉) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] RPG狀態法術無用論?
時間: Mon Jul 23 20:54:16 2012
※ 引述《MtAliBoy (通宵)》之銘言:
: 很多日系RPG都會有狀態法術
: 像中毒 睡眠 痲痹 禁言 等等...
: 常常和朋友討論都會有
: "幹嘛用這招 又不一定中 沒中就浪費一回合"
: "睡眠洗掉啦 王不怕 小兵砍兩刀就死了用睡眠幹嘛"
: 的結論
: 似乎很多RPG都有這種狀況
: 尤其是RPG最大家FF 某幾代幾乎每個王都不怕狀態
: 狀態魔法簡直廢招
: 唯一覺得狀態招好用的RPG大概只有POKEMON
: 敵方中了狀態就好打很多
: 不過還是有不想用命中不到100%招的人
: 難道狀態魔法出現只是為了用來婊玩家而已嗎
錶玩家的絕對是大多數 但不是一定會這樣
重要的是平衡太難抓 一個不好
所有的怪停著被打到死感覺整個遊戲就虛了
以日系RPG來說
暈眩麻痺這型的通常都不能對王使用
很多遊戲的敵人也會中毒 但以他們的血量扣毒的血根本沒差
真的有用的大概是降攻擊力降防禦力就很不錯了
下面舉兩個極端的例子
勇三的巴拉摩斯是會毒蛾粉混亂的 一中就會被打到死
這樣一來甚至比路上小兵還弱
天外魔境2的所有敵人 包含最後魔王都會中狀態魔法
不管是暈眩 睡眠 結冰 降攻 降防 全都會中
但你在打的時候 就還是有可能打不贏
結論就是
只要平衡做得好 玩起來不會太鳥
敵人會不會中狀態其實不是那麼重要
當然,我自己在玩的時候也免不了有這些抱怨就是了XD
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