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作者: mingchee (大葉) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] RPG狀態法術無用論? 時間: Mon Jul 23 20:54:16 2012 ※ 引述《MtAliBoy (通宵)》之銘言: : 很多日系RPG都會有狀態法術 : 像中毒 睡眠 痲痹 禁言 等等... : 常常和朋友討論都會有 : "幹嘛用這招 又不一定中 沒中就浪費一回合" : "睡眠洗掉啦 王不怕 小兵砍兩刀就死了用睡眠幹嘛" : 的結論 : 似乎很多RPG都有這種狀況 : 尤其是RPG最大家FF 某幾代幾乎每個王都不怕狀態 : 狀態魔法簡直廢招 : 唯一覺得狀態招好用的RPG大概只有POKEMON : 敵方中了狀態就好打很多 : 不過還是有不想用命中不到100%招的人 : 難道狀態魔法出現只是為了用來婊玩家而已嗎 錶玩家的絕對是大多數 但不是一定會這樣 重要的是平衡太難抓 一個不好 所有的怪停著被打到死感覺整個遊戲就虛了 以日系RPG來說 暈眩麻痺這型的通常都不能對王使用 很多遊戲的敵人也會中毒 但以他們的血量扣毒的血根本沒差 真的有用的大概是降攻擊力降防禦力就很不錯了 下面舉兩個極端的例子 勇三的巴拉摩斯是會毒蛾粉混亂的 一中就會被打到死 這樣一來甚至比路上小兵還弱 天外魔境2的所有敵人 包含最後魔王都會中狀態魔法 不管是暈眩 睡眠 結冰 降攻 降防 全都會中 但你在打的時候 就還是有可能打不贏 結論就是 只要平衡做得好 玩起來不會太鳥 敵人會不會中狀態其實不是那麼重要 當然,我自己在玩的時候也免不了有這些抱怨就是了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.125.67