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●13733 24 7/25 alex55555 □ [閒聊] 刀劍傷害總是大於遠程武器 文章代碼(AID): #1G3vnoSC 作者: alex55555 (正港獸人!!) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 刀劍傷害總是大於遠程武器 時間: Wed Jul 25 15:12:48 2012 友人c駕駛的機人打到子彈用光了,這時就拔出帥帥的柴刀 往怪物身上砍一刀,就把剛剛子彈射了好幾發才解決的怪物殺掉了(雖然5秒後就陣亡了) -- 然後突然想到SRW系列也是有這種奇妙的狀況, 扣除要高氣力才能發動的大招外, 通常每隻機人都會有一招射程1但不耗EN的近戰招, 而且攻擊力都會比底下拉拉雜雜的遠程攻擊還要高 這合理嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.174.208
windhsu:那叫浪漫,不叫合理 07/25 15:13
KUSURI:這是為了遊戲平衡度吧 要是射的遠打得又痛的話 誰要用近戰 07/25 15:14
PsycoZero:因為是機器人,你想想看是槍打鋼板痛還是格鬥兵器扁鋼板 07/25 15:16
realion:=_= 我最近玩的遊戲怎麼鐵炮一發就可以秒人 07/25 15:16
PsycoZero:後產生內部震波來的痛( 07/25 15:16
mariandtmac:槍是下等人用的武器 07/25 15:16
xu3fu6xup6:某一台特裝夏日花沒有近戰XD 重力波砲OP 07/25 15:16
h90257:惡靈古堡的小刀? 07/25 15:17
realion:Kira也是光線炮無雙 07/25 15:17
realion:法爾梅才是小刀無雙 07/25 15:17
shenhsu:我覺得滿合理的啊 子彈射個洞 跟 刀劈開大傷口 刀劍勝無誤 07/25 15:17
darkbrigher:SRW若是擬真係的話 大絕通常都是遠程阿 07/25 15:17
PsycoZero:我永遠忘不了我當年CS用小刀正面幹掉一個拿槍的 07/25 15:17
PsycoZero:對方還被嘲笑他手上有槍都不開 07/25 15:18
darkbrigher:SRX大絕也是天上天下一擊必殺砲 07/25 15:18
belmontc:現在射程1不耗依恩的大招太少了... 07/25 15:20
realion:這讓我想到了WOW矮人說才不拿弓這種玩意兒,只用槍 07/25 15:20
belmontc:矮人是說弓是娘娘腔用的吧? 07/25 15:21
yankeefat:其實刀子殺傷力很強的 07/25 15:21
MIshad:零式的斬艦刀表示: 07/25 15:22
realion:弓明明就很帥,看看阿席達卡用弓開無雙 07/25 15:22
darkbrigher:結果哥布林還是地精用的是炸藥 07/25 15:23
realion:弓兼具了遠距離兵器跟刀劍於一體 07/25 15:23
belmontc:"弓兼具了遠距離兵器跟刀劍於一體"讓我想到MH用弓斷尾... 07/25 15:23
PsycoZero:弓斷尾wwww 07/25 15:25
PsycoZero:其實用慣大劍跟太刀會很懷疑弓那麼一點點傷害怎麼斷 07/25 15:25
belmontc:那種平常用來殺蚊子或小動物的揮擊居然也能拿來斷尾... 07/25 15:26
potionx:近戰武器可以附加大量質量的動力,用質量*速度去比較... 07/25 15:26
PsycoZero:果然長槍斷尾比較合理一點 07/25 15:27
x2159679:魔法比較強 07/25 15:27
chshsnail:牛鋼感應砲表示: 07/25 15:27
realion:一般來說雖然說刀劍的質量大於子彈,但速度遠不如子彈 07/25 15:28
realion:而且質量的話有時又輸大型炮彈,看50姬打到人就知道了 07/25 15:28
realion:更別說那一堆迫砲,戰車砲,搬過彈的都知道 07/25 15:29
PsycoZero:砲彈打人除了AP彈以外都是靠破片... 07/25 15:34
PsycoZero:AP彈如果穿甲力高的那種的話質量反而比較少 07/25 15:34
deathsaur:除了血量%數斷尾 斷尾基本上是看斬累積 不是看傷害 07/25 15:38
deathsaur:你真的玩過MH? 07/25 15:38
realion:破片彈殺傷力也很夠了w 07/25 15:40
PsycoZero:不但玩過還打到集會所上位,弓的斬擊值我記得不是只有5 07/25 15:44
yuusnow:弓超帥的 看看最近的那個插座之王~ 07/25 15:50
kira925:感應炮並沒有比較高的輸出 實際上就是因為低輸出才被淘汰 07/25 15:50
xxx60709:所以科幻有光劍和動力劍這種詭異的東西 07/25 15:51
darkbrigher:能用感應砲的人少吧 07/25 16:08
kira925:關鍵還是光盾的出現讓感應炮效果變很不好 07/25 16:23
wix3000:...... 斬屬性傷害 = 斬累積 無誤啊 07/25 16:25
chshsnail:但是Z2牛鋼的感應砲傷害跟射程根本是變態犯規阿XD 07/25 16:26
wix3000:就好像我有個朋友能用迴力標扔到斷尾一樣 07/25 16:26
wix3000:其實弓的近戰攻擊倍率有10+18 相當於太刀拔刀斬一下 07/25 16:29
allenhead:太刀單下本來就沒啥傷害..壓時間太刀從來就不是好選項阿 07/25 18:05
JKSmith:射程1不耗EN還比遠程攻擊強的近戰招...我只想到古鐵的底牌 07/25 18:09