推 biglafu:DoW表示: 07/27 17:37
推 songgood:給平台賣就是因為他的知名度 但是遊戲太多的話 被壓下就 07/27 17:50
推 tsairay:是環境和市場選擇了steam,不是steam主宰市場 07/27 17:58
→ tsairay:其它搞數位平台的廠商太不長進還怪steam太強勢... 07/27 17:59
推 Hevak:Steam的特色是它是平台,不是單純經銷.... 07/27 17:59
→ tsairay:看看那個origin和uplay,就知道steam會被愛用不是沒原因 07/27 17:59
→ Hevak:其他數位平台不長進+1,而且Steam的功能對玩家很方便 07/27 18:00
→ Hevak:尤其可以統一管理遊戲就可以省去很多麻煩.... 07/27 18:00
→ Hevak:不過Steam的伺服器有點慢就是了囧rz,拉大遊戲的時候... 07/27 18:00
推 Hevak:不過這廠商擔心的那個問題也是可以理解啦.... 07/27 18:02
推 songgood:ea的平台好像也不錯 07/27 18:03
→ Hevak:但是作為玩家,我會很喜歡Steam這東西。 07/27 18:03
→ xxx60709:gog也很好用,沒有雜七雜八的連線或認證手續 07/27 18:09
推 Runna:ORIGIN速度不錯 不過他是EA與有某些出包讓消費者更沒好印象 07/27 18:09
→ xxx60709:反正沒steam玩家不買別哭哭,就這樣 07/27 18:10
推 Runna:各家自我發行當然廠商很想要 但身為消費者的我不太想要...XD 07/27 18:12
→ redhound:rEAper的ME3....最後一哩真的太瞎了 07/27 18:16
→ Gravity113:不然就 GFWL 上吧 (拖走 07/27 18:28
→ tsunamimk2:不合理在哪 可以找其他的新通路 或者自己負擔發行成本 07/27 18:34
→ tsunamimk2:總要有人出那30% 誰出? 07/27 18:35
→ tsunamimk2:這就像農夫以為沒有了中盤商就可以直接賣到那個價格一 07/27 18:35
→ tsunamimk2:樣 完全忽略了推銷 倉儲 庫存風險 07/27 18:36
→ kawo:美國對於企業壟斷的狀況比較敏感 一旦被壟斷之後那個30%可能 07/27 18:36
→ kawo:會變成通路商的漫天喊價 這對開發商就市問題了 07/27 18:37
→ tsunamimk2:那就刺激競爭啊 07/27 18:37
→ tsunamimk2:又說EA很邪惡 07/27 18:37
→ kawo:說EA邪惡的是推文又不是老闆=w= 07/27 18:38
→ kawo:哪天STEAM長到能幹掉EA 就會其他人說他邪惡了 現在已經有點w 07/27 18:39
→ redhound:3天不吃蔥 馬上跌1/3 讓玩家們決定囉 07/27 18:41
推 Fron:STEAM剛出時被罵翻說XDD 07/27 18:47
推 hope951:其他遊戲平台太不爭氣了+1, 看看BZ的BATTLENET 07/27 18:57
→ doomleika:你steam作了快十年跟別家頂多三四年的比 07/27 19:52
→ doomleika:Origin速度遠比steam要快 07/27 19:52
→ doomleika:別家被罵的點steam都幹過還更慘 07/27 19:53
推 doomleika:steam有那麼些優勢,但只是user不想改而以:/ 07/27 19:57
推 tsairay:十年前相關技術才多少而已,現代know how那麼多,還搞不起來 07/27 22:24
→ tsairay:那是廠商問題,origin光設計就很鳥了,連簡易備份安裝檔的 07/27 22:24
→ tsairay:功能都沒有,這需要甚麼特殊技術嗎? 07/27 22:25