●14271 16 7/27 pl132 □ [閒聊] 好萊塢編劇批評暗黑3劇情薄弱 色調單一
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作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 好萊塢編劇批評暗黑3劇情薄弱 色調單一
時間: Fri Jul 27 20:12:35 2012
http://www.ali213.net/news/html/2012-7/48711.html
John August是好萊塢的一名編劇兼導演。他最著名的作品是《大魚》(Big Fish)和《
霹靂嬌娃》(Charlies Angels,即查理的天使)。最近他發表了一篇BLOG文抨擊暗黑3的故
事情節過於單薄,劇情演出不夠豐滿。
不少人讓我闡述一下覺得暗黑破壞神3的故事線太薄弱的理由,那麼我就在這裡談一談,
文中只有極少量的劇透。
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我不是這裡看著NPC們互相交談的
在暗黑3中,很多情節都是通過角色們相互交談才瞭解到的。 利亞會與迪卡凱恩相互
說話。泰瑞爾會跟艾德里亞相互交流等等。 他們的頭上會冒出一個感嘆號,然後你就靜
靜地在一旁看他們表演。
NPC讓人覺得缺乏代入感
之後你的角色也會參與進這段對話之中,你通常的台詞就是,「我會去做的!」
目標早已決定,你要做的就是執行。
我難道不是老大嗎?
我是一個巫醫。 我的智力高達235點,在後來的遊戲裡我成為了獨一無二的神。為什
麼我要聽從你的指令?
顯然,只有我才能拯救聖修亞瑞和至高天,也許你應該閉嘴,讓我來發號施令。
請注意,我並沒有要求可以有玩家的自由意願。 我知道我玩的是暗黑。 我會去幹掉
那些傢伙。 但是我希望,這個決定是由我的角色來作出的,而不是作為一個奴才一樣被
動地接受。
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我不瞭解也不關心任何NPC
在遊戲中的幾個階段,主要的NPC背叛你或死亡了。 你對此只是聳聳肩,漠不關心。
劇情並不一定是要這樣演的。
還記得星海爭霸裡 Raynor 和 Kerrigan 麼? 我全身心地投入這些角色,不是因為他
們的過場動畫,而是因為我在扮演著他們的角色。我竭盡全力在蟲群大軍的衝擊下讓他們
活下來,看著他們作出犧牲轉化自身。 因此,即使我沒有使用這些角色,但我還是記住
了他們。
唯一讓我提起一點點興趣的就是肉盾聖光哥 Kormac。 儘管他的對話有限,但他的演技效
果讓我們之間的交流至少有那麼一點點人味。雖然我可以切換到其他的追隨者,但我沒有
,因為我會想念他一點點。
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提前預知的情節
哎呀,不就是把所有的惡魔頭目都吸進火熱的黑靈魂石裡嗎
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暗黃色調的角色穿插影片感覺像是創可貼一樣
在遊戲中的特定時間 - 一般是在每一慕間隙的時候,遊戲會播放一個完全不同動畫
風格的影片。 你的角色會用旁觀者的角度回顧一下剛剛發生了什麼,又將會發生什麼。
這很奇怪。
雖然我沒有證據,但我的直覺是,這些穿插的過場是在遊戲開發很後期才加上去的,
暴雪裡有人意識到,玩家與劇情之間沒有關聯。 它感覺就非常像是為電影添加的而已。
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說句公道話,我還是喜歡某些個故事和角色的元素。
相同的懷舊風格的人物介紹動畫。 無論你選擇哪一個角色,你的英雄都會來到崔斯特瑞
姆調查一顆流星。 我喜歡角色朝著危險行進的感覺。 他們的背景故事是有趣而獨特的
- 可惜的是毫無關聯,因為你永遠不會再提起了。
我喜歡環境因素 - 但我希望能有更有趣的事情發生。 比如在遊戲中後期,蜘蛛女王
折磨那些鎖鏈巨人的場景 。這些巨人他們是神嗎? 還是泰坦? 我希望他們不僅僅只是個
背景。
我用每一個角色都打了一遍第一個boss,然後選定巫醫了。 我感受到每個角色鮮明
的個性,好聽的聲音演出以及有趣的動畫。 我很喜歡女野蠻人,如果我決定繼續打暗黑3
的話,我可能會選她。
但可能我的滑鼠就要掛在暗黑3手上,就像它的前代一樣,這可不僅僅是我的問題了
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暴雪下次應該請一個好的編劇(  ̄ c ̄)y▂ξ
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◆ From: 220.136.4.187
推 redhound:D3是ARPG而且大方向擺明要玩END GAME 劇情薄意料之中 07/27 20:15
→ godivan:樹倒猢猻散 牆倒眾人推 07/27 20:16
→ libramog:薄就算了 還蠻蠢的 就有點意外了-.-..... 07/27 20:17
→ jeffreyshe:劇情爛一開始就在砲了 不過反正是arpg 07/27 20:22
→ jeffreyshe:劇情部分也是罵罵就算了 07/27 20:22
推 Yanrei:連RTS遊戲的sc2 劇情跟角色都比RPG的D3豐富……只能說悲劇 07/27 20:28
推 adolfeena:重點在那個玩到煉獄後四人組隊一出村就掛掉的強度… 07/27 20:29
推 godivan:Yanrei SC2的劇情也大勝D2.... 07/27 20:29
→ godivan:DH:你們第一章刷滿神裝了嘛 07/27 20:30
→ Yanrei:其實D2那時代我覺得他的劇情ok…… 拿到現代來可能就不太 07/27 20:30
→ Yanrei:符合現在的水準 07/27 20:30
→ redhound:最近有篇文章提到"無煉獄D3"是否會比較好 07/27 20:30
→ Yanrei:畢竟玩家的胃口會越來越大… 07/27 20:32
推 FlutteRage:霹靂嬌娃 ㄆㄆ 07/27 20:33
推 justeat:d3的劇情就特攝片阿 07/27 20:35
→ justeat:反派一直嘴炮 主角一直暴力破解 07/27 20:36
推 SGBA:劇情薄弱是早就知道的 不過連遊戲性也低落... 07/27 20:38
推 kaj1983:640萬賺到後,暴死不暴死已經不重要了XDD 07/27 20:41
推 Yanrei:逼力:反正目標只是撐到山口山5.0出來 (大誤) 07/27 20:43
→ redhound:短線炒這麼大 在賭顧客忠誠度嗎? 07/27 20:44
推 holysea:真正讓我離開的原因是他們從我們要做出你會覺得有趣的遊戲 07/27 20:44
→ holysea:變成我們會做出很賺錢的遊戲你快來幫我賺 07/27 20:45
推 lkkopopop:現在情況是:還沒出,只能等孫子燒給我 07/27 20:49
→ lkkopopop:現在是,阿公先把它燒了,免哩來XD? 07/27 20:49
→ doomleika:bash please zzz 07/27 20:50
推 realion:我一開始就當打寶遊戲,感覺還好w 07/27 20:50
→ doomleika:D2也是叫你作這個作那個的怎麼不見有人bash 07/27 20:51
→ arcanite:這時候就要推這篇「如果D3給日本人操刀」 07/27 20:52
推 ZMTL:劇情爛就算了,可是連endgame都爛啊www 07/27 20:53
→ ZMTL:有哪款一堆成就的遊戲三不五時會把你的成就歸零 07/27 20:53
→ ZMTL:打寶遊戲一下子無敵bug一下子好幾倍寶物掉落的bug 07/27 20:54
推 darksign:D2不是在2012年出的 07/27 20:54
→ MoonSkyFish:成就從沒歸零過(挺 07/27 20:54
→ doomleika:果然又是大陸網站 07/27 20:54
推 apple00:遊俠網 ZZZ 07/27 21:09
推 theyolf:SC2某些方面真的比D3還像RPG 07/27 21:09
推 Yanrei:突然發現a桑文章名稱打錯了XDD 07/27 21:20
→ Yanrei:[閒聊]如果D3給日本人來操刀 這一串 07/27 21:20
→ Leeng: NPC全都女的 可攻略 07/27 22:07
→ steven869200: 智力高達235點lol 在我2350點下你跟智障沒兩樣 07/27 22:25
→ hyuchi0202:這本來就打寶遊戲不是劇情,但是弄得沒爽度真的很失敗 07/28 01:03