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●14382 5 7/28 kerry0496x □ [閒聊] 槍械系角色的空間感知運用在近戰 文章代碼(AID): #1G4pupcj 作者: kerry0496x (曉開 ( ゚д゚)) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 槍械系角色的空間感知運用在近戰 時間: Sat Jul 28 09:19:42 2012 ACG中 把槍械系角色的實力大幅刪減 讓戰鬥場面更有可看性 這是常識 不過要是槍械系角色有空間感知的能力 替主角清小兵的掃場實力會大增 (除非槍械威力驚人 否則攻擊力會輸魔法之類的) 但如果要設個實力相當高強的槍械系角色 甚至強到是賞金獵人排行榜 榜首級的話 那通常他們要不是全能 就是可以把「空間感知用在近戰上」 (可能還會附帶控場技對自身無效的技能~~) 空間感知的定義 大部分作品都類似 這裡就節錄魔法戰騎第一集的定義 「......,提升自身的空間掌握能力。周遭的一切全部都能加以偵測 宛如無死角的精密雷達,完全捕捉所有物體的位置與移動方向。 只要敵人一侵入射程範圍,便能立刻反擊。」 也就是能預測大範圍、多個數量的物體位置和預判路徑 進而達成各種槍法神技 但是 只有少數槍械系角色 可以把這能力 用在敵人要和自己打近身戰 也運用自如 甚至把很多以近身戰自豪的角色打著玩 (龍宮隊長表示 : 我沒有不擅長的距離!!!!!) 這能力要用在近戰 那這角色本身身體的協調性和爆發力也要頂尖 還要有被逼近時 也臨危不亂的超強大心理素質 就能把空間感知的預測力 距離判斷都運用在近戰上 再進入到身體肉搏之前 就在近戰範圍先把對方消滅 要比這能力更強的 就新人類啦\@_@/ 前面說的角色 把空間感知結合自身身體素質就夠威了 但他們還是有慣用武器 這些新人類根本就太全能了............. -- 作戰參謀:請關將軍於明日凌晨一點將部隊於長阪坡前緣陣地展開,凌晨三點對103、118 兩高地進行威力搜索,並將火力掩蓋到河床一帶。 拂曉四點半,張將軍的部隊會中由老口村以西的陣地向敵河床一帶陣地發動攻勢,所部 對敵火力薄弱側翼進行突穿。 關將軍:你說啥.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.199.5
Hybridchaos:阿姆羅:= =+ 07/28 09:23
kopune: ジーグビーム! ナックルボンバー! 07/28 09:26
terasono:殼中少女小說第一集就完美達成了 用子彈擊落子彈的射擊力 07/28 10:14
terasono:進戰則是可以用小刀的刀尖頂住對方刀尖再推回去... 07/28 10:15
Flamekaede:BAYONETTA的巫女銃術應該也不錯 07/28 10:34
theyolf:黑貓? 07/28 14:29