●15091 7 7/30 pl132 □ [閒聊]暴雪首席設計師:沒想到「魔獸」如此長壽
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作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]暴雪首席設計師:沒想到「魔獸」如此長壽
時間: Mon Jul 30 22:21:16 2012
http://www.ali213.net/news/html/2012-7/48895.html
如果從1994年公開發行的首款「魔獸」遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》算起的話,「魔獸
」系列遊戲由即時戰略遊戲時代的經典,再到大型網路遊戲時代整個行業的霸主,已經足
足存在了18年。從任何一個角度而言,這都算得上遊戲史上最「長壽」的遊戲之一。究竟
是什麼力量,能讓這一遊戲有著如此持久的生命力?暴雪首席設計師Greg Street近日現身
China Joy接受了記者的專訪。
Greg Street說:「回憶起當年剛剛有《魔獸世界》時,我們並沒有想到這款遊戲能夠這
麼熱門,能夠這麼長期地保持生命力,它到現在已經7年了,這比我們之前想像的要長。
」他表示,這也讓《魔獸世界》在創新上迫在眉睫,尤其是隨著前一個資料片《浩劫與重
生》上線後遊戲遭遇顯著的瓶頸期,玩家數量的流失促成《魔獸世界》急需改變。
為此,Greg Street在接受記者採訪時提到了「熊貓人」的來由。「我們的原畫師是
偶然創作出了一副熊貓人的畫,原來是給他的孩子的,結果最後被玩家看到了,玩家就說
這個很酷,你為什麼不把他加到遊戲裡去,這就有了熊貓人。」Greg Street還表示,熊
貓人不單單是中國玩家的最愛,歐洲、美國的玩家都呼籲要將這個中國特色的種族加到遊
戲中去,熊貓人才因此才成為新資料片《潘達利亞謎霧》中最新的一個種族。
對於中國網路遊戲產業,Greg Street也給出了自己的建議。「中國有很多遊戲非常成功
,我們也會追蹤這些遊戲,希望能夠中學到一些東西。 」Greg Street表示,比如中國本
土的一些角色扮演遊戲會通過現金交易來售賣遊戲中的虛擬物品,雖然《魔獸世界》短期
內不會使用,但他不否認暴雪也在關注這種模式。
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魔獸世界現金拍賣場要出現了嗎?
完了~完了~通貨膨脹要出現了(  ̄ c ̄)y▂ξ
源質礦1組1萬G起跳( ′-`)y-~
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※ 編輯: pl132 來自: 114.45.36.157 (07/30 22:21)
推 peterlph:Aren't you thankful? 07/30 22:22
推 kullan:你小子總算要來台灣了吧! 大家有仇報仇啊!! 07/30 22:25
→ nakibasara:沒想到XP這麼長壽 07/30 22:27
推 misy4ru3:沒想到D3這麼短命 07/30 22:27
推 Yanrei:查了一下wiki,這位2008加入BZ的,怎麼他講話聽起來好像 07/30 22:28
→ Yanrei:魔獸系列的元老一樣……? XD 07/30 22:28
推 hipab:D3表示:我 不堪一擊 07/30 22:29
推 chihuai:哀,我想要原來的團隊... 07/30 22:49
推 loneblackcat:我也沒想到楓之谷歷久不衰 人氣還勝過魔獸 07/30 22:52