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作者: Vladivostok (海参崴) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 最近格鬥遊戲變得越來越難玩了 時間: Tue Jul 31 11:13:40 2012 格鬥遊戲的問題在於門愈來愈窄。 因為當年第一波的高手,現在也還是高手。 而新的玩家除非天賦異稟,不然到可以看得時間太久了。 加上有天賦的玩家選擇其他類型遊戲通常也表現傑出。 電競規模也不大,總獎金也很難吸引太多人。 而且格鬥遊戲最明顯的缺點是完全吃技術,不像其他遊戲可以用知識補足。 當然你會說每隻角色的招式不同要記,但是很常發生的事是,你已經知道他要出哪招了 還是擋不住... 拿一般的fps來比,fps可以靠觀摩高手學到很多技巧,例如站位或者判斷敵人位置。 格鬥遊戲看高手完好像接技都不用錢,但是你還是按不出來... 格鬥遊戲新手第一件事就是按不出招式。 玩一個遊戲要先打木頭人在現在太過嚴苛,劇情模式不好玩也是一個問題。 fps劇情可以很豐富,有不一樣的敵人,關卡,解謎等等。 格鬥遊戲除了打桶子跟汽車外,很少有不同的感覺。 且電腦角色都是可pick的,所以自然不會太爛。 新手光是打電腦就可能卡很久,而且沒有換血,練等,刷裝等要素。 打不贏就是打不贏...很容易發生瓶頸。 另一點就是炫耀度了,以前街機大宗是格鬥跟射擊,格鬥明顯比較有看頭, 但近年音樂類型的遊戲更華麗,視聽效果更好,重點是高手可以有數據顯示。 不再是你打的贏對方而已,100%完美就是100%完美。 不過以上都和標題沒有直接關係.... 格鬥遊戲並沒有越來越難玩,數量也沒比較少。 很可能是隨著時間改變興趣。 像我前幾個月很瘋bingo跟slot遊戲,每天玩2hr以上,現在想想有夠浪費時間.... -- 正太郎:鐵人,從下方使用旋轉攻擊。 鉄人28号:! 巨大蘭卡:!! 摘自 <<你所不知道的アイモ>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.131.3
oread168:簽名檔 07/31 11:15
OnlyTD:看到1F推文.......再看簽名檔...恩......... 07/31 11:16
lkkopopop:阿阿阿阿~~ 07/31 11:17
OnlyTD:ああああああ!!!!~~~~~~~~~ああああ~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!! 07/31 11:17
potionx:劇情模式可以啊,弄成跟3國志一樣橫式過場打鬥最後放boss 07/31 11:25
palcjm:無法馬上獲得成就感的遊戲 就很容易不被接受和歡迎... 07/31 11:54
onelife:這種就類似 痛苦太多,收穫太少... 07/31 12:00
palcjm:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7320678 所以推荐這塊(逃 07/31 12:01
doomleika:hardcore也早死光光了朋友 07/31 12:07
doomleika:現在Tf2跟cs都可以說hardcore 07/31 12:08
doomleika:因為更難的quake ut都死光光 07/31 12:08
neowesker:ftg跟fps都是要練習的,我不相信你玩fps馬上就學得起來 08/01 00:28
neowesker:知道要出招卻還擋不住就是反應或手速不夠快,fps也是啊 08/01 00:29