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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 最近格鬥遊戲變得越來越難玩了 時間: Tue Jul 31 18:52:08 2012 ※ 引述《Vladivostok (海参崴)》之銘言: : 格鬥遊戲的問題在於門愈來愈窄。 : 因為當年第一波的高手,現在也還是高手。 : 而新的玩家除非天賦異稟,不然到可以看得時間太久了。 格鬥遊戲的門其實是越來越寬, 只是遊戲市場裡玩家的選擇性變多 相較之下玩格鬥遊戲的變少, 然後這些人還有各自專精的格鬥遊戲... 其實這可以看出每個世代的人想法都不同 就我認識的朋友幾乎都是長時間接觸格鬥GAME的玩家, 我只是偶而碰碰被電電而已 格鬥遊戲(FTG)衰退最重要的部分還是在於Game Center的衰退(俗稱電動玩具店) 這在日本也是一樣, 只是台灣狀況更惡劣而已 格鬥遊戲是一個花時間不一定有相對應收穫的東西 更重要的是她不允許運氣成分的存在 玩家到達一個層次之後就需要了解系統給予角色的特性 然後將這個用身體記憶起來, 靠著不斷的練習去反復記憶 當然格鬥GAME的連段是很重要的, 有些是太過強調這方面導致沒啥人想玩 像生死格鬥本身連段影響不大的結果就是變成猜拳成分太重(輕度玩家比較會喜歡吧?) 外頭特定地點可能假日都是常見的高手, 但是格鬥遊戲多半都會出家機版本 近代的家機版本還會追加網路對戰+自動分配強弱功能 只有你想不想要玩而已 況且電子競技在台灣紅的也沒幾個, 比格鬥遊戲困難的還有一大堆 像是星海爭霸2, 光是訓練自己的APM和會戰的APM就是很大的困難點 此外格鬥遊戲最重要的問題還有兩個 1. 引導新手是很重要的課題, 為什麼新人會想要接觸這類型的遊戲? 格鬥遊戲最重要的是人與人的互動, 沒族群就沒互動就沒解 在外頭熱門時段+機台可能一堆人搶著玩, 新手想上場的確是會被大小眼吧 不過家機版本後通常都可以讓人躲在家裡偷練一下, 不過購買家機版本自然要其他動機 2. 附帶周邊風氣影響, 如果只有格鬥機台 平常不去GAME CENTER的人就無法接觸和認識, 自然推廣機會會變低 不管是同人還是影片還是PVC啥鬼的, 有粉絲努力才有讓他發光發熱的機會 像BB到底算不算紅?個人覺得比起當年的GGXX來說就普普通通而已 家機版本的格鬥遊戲, 拿最近剛上市的P4U來說好了 教學模式讓玩家自己一步步練習 挑戰模式讓玩家了解基本連段 (20關以後的就不算基本了, 比較像是傳達一種理念為主) 真的搞不清楚還可以AAAAA, 連打五次A還能放出基本連段 再不會連段的人只要有機會摸到也是能A死對手, 就這點來看對新手還算親切了 個人拿來當電子小說看, 一條路線大概3小時前後的長度(某人來亂的例外) 全部劇情跑完大概也要40小時左右(不過我只跑一半.... 有點懶了) 只跑重點劇情至少也要跑12~16小時左右 說來說去, 說真的大家只是想找一個彼此都不花時間的東西來競技而已 大多數人不是這麼想花時間在單一的作品上登峰造極... 不過女神異聞錄4 深夜競技場還是很好玩, 希望多一點人支持XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.209.53 ※ 編輯: safy 來自: 118.166.209.53 (07/31 18:53)
darkbrigher:我記得有些格鬥遊戲指令不是都簡單化了嗎... 07/31 18:54
safy:近代指令都是簡化為主, 靠基本輸入連段為主 07/31 18:56
safy:輸入指令雖然變得簡單, 但是技術面卻會從另一邊要求... 07/31 18:56
potionx:指令變簡單但是連段變的很複雜啊XDDD 07/31 19:02
srx3567:糾正一下,p4u的教學模式 早在bbcs家用版就已經有了 07/31 19:03
potionx:qoh99那種相銷連打應該比較容易入門 07/31 19:03
srx3567:而且還更加詳盡,除了實際操作外,還會列出許多狀況補充 07/31 19:03
srx3567:相對起來,我反而覺得p4u的教學太簡陋了 07/31 19:04
srx3567:其實ftg這東西本來就是要靠時間練習了 雖然多少會有可以 07/31 19:06
srx3567:拿來膚淺用的連段,妥協的連段法 傷害卻差不多 07/31 19:06
safy:這就是資深玩家和一般人視點的不同了 07/31 19:09
srx3567:何謂資深 何謂一般玩家? 我從2000之後就沒碰過AC 07/31 19:10
safy:P4U是沒這麼詳盡, 不過也還夠用 07/31 19:10
srx3567:後來只碰有家用版的ftg kofxi xiii ggxx bb ah 07/31 19:10
safy:你對沒玩過格鬥的人來說都太資深了拉XDDD 07/31 19:10
srx3567:老實說我覺得ftg並沒想像中那麼可怕,稍微練習過後 07/31 19:11
srx3567:成就感就跟著出來,如果有適合的對手連線互相切磋更好 07/31 19:11
zerokuo:P4U最近也開始在研究....不過我對BB苦手所以沒碰 XD 07/31 21:30
zerokuo:可是我重點還是在下個月的AQUAPAZZA >////////< 07/31 21:32