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作者: wildbloodcat (CAT) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 羅德斯島戰記,怎麼這麼難看? 時間: Tue Jul 31 22:23:02 2012 ※ 引述《livingbear (法田惠)》之銘言: : 你要知道小說的起源 : 原本羅德斯島就是在介紹TRPG的雜誌上 : 作者自己當GM把玩TRPG的過程寫成小說 : : 而且那個RPG遊戲還不是那種柏德之門這種神作,是那種古早國產的RPG.. : : 實在讓我很錯愕,這樣竟然可以稱作經典? : 他玩TRPG的叫做D&D龍與地下城 : 最早期的TRPG,龍槍編年史也是以D&D背景寫的 : 他開始寫的年代可是連電視RPG都沒有 : 都是紙上玩的桌玩 : 柏德之門也是根據D&D規則而來的電腦遊戲 : 還是10幾年後1998年的東西 這完全不是問題, 這類跑團紀錄小說其實就跟三國志(紀錄)跟三國演義(小說) 的關係是一樣的, 說白了, 也就是說到爛的作者編造功力以及閱讀者的心態問題 (高手有時也會面臨有發不了功的問題的, 另, 羅德斯島也算是當年的輕小說了...) 羅德斯島戰紀我整個焦點都 focus 在矮人線, 閃光彈線我是完全無視 過後的看一看沒興趣也就擱下了... 這本, 用四格的心態去看就還蠻不錯的 XD 另漫畫法理斯的聖女倒是相當值得一看再看 : : ------------------------------------------------------------------------------------------------------- : : 當然,因為羅德斯島戰記我只有看到第1集的一半而已,不是很客觀 : : 對於小說的一些批判可能有所錯誤 : : 不過就看這半集的內容,我已經看不太下去了,整個劇情真的太過單調直線化, : : 很像遊戲的攻略本(就是以前機器人大戰那種很厚的),不像小說 : 一開始就是主要把玩的遊戲小說化 : 當然很像攻略本 : 後來受歡迎後才集結成書出版的 : 羅德斯島在日本RPG是很重要地位的 : 因為那年代小說有羅德斯島、電玩有勇者鬥惡龍 : 推廣了RPG的玩法才有後來的日式RPG的誕生 : 劍與魔法的時代的來臨 : 後來帶領小說界流行的幻想RPG式小說的浪潮 : 如秀逗魔導士或魔術士歐菲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.137.208.182
ARTORIA:原po射後不理,西洽和奇幻倒是戰很大 07/31 22:31
P2:還有幻龍少女的裏封也相當得一看再看(? 07/31 22:34
petitfox:奇幻半個月前才戰過一次龍槍,多少有點「又來了」的感覺? 07/31 22:35
ARTORIA:暑假到了可能真的有差(?) 07/31 22:36
leonh0627:問題是開戰的都是後面回文的 07/31 23:12