→ C00L: 如果開發商錢夠的話有什麼道理放棄畫質? 反之錢不夠的話時 01/03 18:28
→ C00L: 間再多都一樣 很類似假議題 01/03 18:28
推 zyxx: 對開發商有參考性啊 01/03 18:28
推 Lizus: 畫面這種東西 有個80分就可以了 再好的畫面看久了也會麻痺 01/03 18:30
推 zxc227785: 主機性能太差,大作為了優化要花的時間也很長 01/03 18:30
推 realion: 太多開發久內容又臭的遊戲了 01/03 18:30
→ Lizus: 而且現在玩家對一個遊戲的遊玩期越來越短 能玩一個月就算 01/03 18:31
→ Lizus: 久了 有些不到一週就破關封片 01/03 18:32
→ killerj466v2: 不過也不能像朱紫會頭暈就是了 雖然那是偵數問題 01/03 18:33
→ gxu66: 遊戲不好玩可以用畫面來掩蓋 再拿掉就什麼都沒了 01/03 18:33
推 a204a218: 現在3A這種爆肝開發的行業生態真的不健康就是了 01/03 18:34
→ awenracious: 畫質再好 也只有一開始 後面視覺體內後都一樣,更別 01/03 18:35
→ awenracious: 說玩完後封片連開都不會再開了 01/03 18:35
→ goliath: 畫面再漂亮 打王我還是死盯著看動作 沒時間看風景 01/03 18:35
推 a05150707: 法環畫質沒有很好 放大看破綻不少 用美術和環境去掩蓋 01/03 18:38
推 Tsozuo: 畫面雕多美我也開不到那麼高來玩 而且老實說現在遊戲畫面 01/03 18:45
→ Tsozuo: 你不仔細去看其實都差不會太多 我自己是覺得從PS4時代開始 01/03 18:45
→ Tsozuo: 遊戲畫面就已經夠好夠逼真 再往上衝那一點砸了一堆錢真的 01/03 18:46
→ Tsozuo: 值嗎 01/03 18:46
推 as3366700: 說到底還是遊戲好玩最重要 畫質雕再好 有那個設備全開 01/03 18:46
→ as3366700: 的還是少數== 01/03 18:47
→ BMotu: 畫面擬真就是要求高效能主機,那不如縮減畫面,提升遊戲性 01/03 18:49
→ BMotu: 和風格取勝更能造就銷量吧? 01/03 18:49
推 Pep5iC05893: 忘記在哪裡討論畫面細節看到的 大概是說當畫面細節 01/03 18:57
→ Pep5iC05893: 差異需要開分割畫面來展示時就代表那些差異並不需要 01/03 18:57
→ Pep5iC05893: 而且那討論串還是在快十年前看到的 01/03 18:58
推 toulio81: 假議題吧?放棄多少叫做放棄一點? 01/03 19:00
推 danny10173: 人家叫你放棄畫質不是放棄整個遊戲 01/03 19:02
推 DH3020: 還以為在說魔物獵人 01/03 19:11
→ speed7022: 假議題,視覺效果還是最好拿來行銷的東西 01/03 19:20
推 hw1: 遊戲性才是重點 01/03 19:23
→ a204a218: 看steam統計的硬體數據就知道了,多數玩家的設備根本也 01/03 19:25
→ a204a218: 跟4K最高畫質毫無關係,表現得多好對他們都沒意義,能 01/03 19:25
→ a204a218: 早點玩到才是真的 01/03 19:25
推 scott032: 因為人的肉眼是有極限的 畢竟現實就很擬真了 01/03 19:29
推 bmaple730: 但事實就是抱怨遊戲難看的人比抱怨遊戲難玩的人更多, 01/03 19:31
→ bmaple730: 因為前者可以靠雲的去嘴遊戲 01/03 19:31
推 s8018572: 要是遊戲品質高跟開發週期短選 一定壓倒性反過來 畫質 01/03 19:32
→ s8018572: 真的不是非常重要的問題 重點是品質 01/03 19:32
→ a204a218: 但實際要實行起來也很難就是了,畢竟在3A的遊戲性反正 01/03 19:33
→ a204a218: 大家都半斤八兩的情況下,畫質就是你能拿出去吹的東西 01/03 19:33
推 speedingriot: 寶可夢就是選擇週期的例子啊,粗糙卡頓也要每年出 01/03 20:02
推 r85270607: 好 8bit要重返榮耀了嗎 01/03 21:16
推 simpleclean: 其實就畫面還可以 順順60fps讀取快 就夠了 01/03 23:19
→ s6598744: 其實玩家所謂還可以的畫質跟真的能減少開發時程的畫質 01/04 13:17
→ s6598744: ,那個落差是很大的,很多玩家以為的還可以也極可能是 01/04 13:17
→ s6598744: 是花費大量精力去搞定優化才磨出來的 01/04 13:17