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原文恕刪 說到因為單純 所以麻煩的招式我也是略有研究 單純 通常指的是Pokemon中的一種特性 其效果是將自身的能力變化變成兩倍 然而有這個特性的Pokemon不多 僅有呆火駝、大尾狸家族、心蝙蝠家族而已 但這個特性卻給大尾狸與心蝙蝠帶來了很大的加分 大尾狸的部分 透過單純的加成 使用瞬間失憶一次可以一口氣上升4階特防 這個增幅相當於特防變成三倍 同理使用劍舞也會使物攻變成三倍 若再搭上屬修的先制水流噴射 也是小有威脅套路 雖說因自身機體不夠優秀 這種打法還是偏向for fun性質 但如果以為大尾狸只能是個工具怪 那就大錯特錯了!! 心蝙蝠的部分 一樣透過單純的加成 可以使冥想變成詭計+瞬間失憶的效果 這時再搭上依照能力增幅計算威力的輔助力量 與自身本來的114高速 會是個相當有威脅並具有高度實戰價值的Pokemon 而同時在Gen8的極巨環境 更可以輔以極巨飛衝額外大幅提速 只要隊友能好好輔助 心蝙蝠是真的很強的阿!!!! 所以說因為單純而變得麻煩的招式就屬一眾強化招式了 當然最常見的還是心蝙蝠的冥想啦 此外 特性單純也可以透過招式單純光束獲得 在Gen7的我 曾經組過一隊"非接棒"伊布隊 透過單純光束+伊布Z的組合 一口氣不講理的讓全能力上升四階 再加上威力高達420的輔助力量 與三倍的特攻 不需要接棒僅憑自身的輸出能力就足以打出超高的傷害 雖說阻止手段不少 但其實成功率意外的有點高阿!! ============================================================================== 回到主題 Q:單純 所以麻煩的招式? A:最常見的應該還是心蝙蝠的冥想拉 -- https://imgur.com/r8P0qbu.jpg
你跟我說這個 我有什麼辦法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.133.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673167187.A.21B.html
jeff666: 原來還有這種玩法 01/08 18:43