→ w19950114h: 音樂還比較容易 走電影或動畫要砸太多 01/08 18:22
→ JamesForrest: 沒救,抄了幾十年都抄不好,就像某汽車一樣保護幾十 01/08 18:29
→ JamesForrest: 年,還是一樣爛 01/08 18:29
推 zeus7668: 搞動畫千萬別走日式風格 等著被嘴爆 01/08 18:33
推 vm4m06: 一開始就想搞動畫電影那真是想太多了,電影不是拿來給新 01/08 18:42
→ vm4m06: 手練功的地方 01/08 18:42
→ vm4m06: 日本動畫也不是靠動畫電影培養人才的,是靠從培養漫畫開始 01/08 18:43
→ vm4m06: 積累下來的相關產業鏈人才 01/08 18:43
→ vm4m06: 漫畫到電視動畫再到動畫電影一步一步的點技能累積人才上 01/08 18:44
→ vm4m06: 來 01/08 18:44
→ adk147852: 電影阿 以前不是紅幾部國片 先讓自己人買單吧 01/08 18:44
→ vm4m06: 一開始就想搞動畫電影,人才庫根本不夠的話,只會讓人覺得 01/08 18:45
→ vm4m06: 很難看評價很低,拍一部賠一部,全靠稅金補貼 01/08 18:45
推 vm4m06: 台灣如果連一部不靠政府補助能損益兩平的漫畫都培養不出 01/08 18:49
→ vm4m06: 來,想搞出一部能損益兩平的電影就真的還太遠 01/08 18:49
推 a1487546: 先不要說電影,光劇本就是很大的問題了,劇情不好看根本 01/08 18:52
→ a1487546: 沒有人要看,老實說在台灣要拿補助劇本的限制就很多 01/08 18:52
推 atari77: 的確一開始搞動畫電影是玩太大 難度最高投資也最高 不是 01/08 18:52
→ atari77: 讓你拿來練功 起碼先從網路動畫短篇開始做 對岸很多都是 01/08 18:53
推 vm4m06: 劇本也是問題沒錯啊,電影的劇本也是從電視劇和舞臺劇練起 01/08 18:54
→ vm4m06: 來的 01/08 18:54
→ atari77: 網路短片動畫在弄 弄出有口碑再來想TV版與最終的電影版 01/08 18:54
→ vm4m06: 還有本來就不應該靠補助,自古以來的娛樂業就是靠技藝靠 01/08 18:55
→ vm4m06: 市場吃飯 01/08 18:55
推 vm4m06: 技藝不如人,補助沒有辦法提升這一塊 01/08 18:57
推 dabcc: 其實真要做的話台灣的題材基本上就不是那麼吸引人 01/08 19:17
→ dabcc: 黑道 白色恐怖 媽祖 宮廟 大多是那樣 01/08 19:18
→ atari77: 創意的東西不能先設下框架 什麼台灣題材在地文化 那會先 01/08 19:19
→ atari77: 綁死自己 應該是讓創意自由發展針對市場來做 弄到有市場 01/08 19:20
→ atari77: 穩當能力成熟後再來考量其他 台灣動漫就是被文化神主牌搞 01/08 19:21
推 hakuoro: 學中國 做得比日本還日本才有搞頭 走自己的路注定失敗 01/08 20:08
推 Vulpix: 短篇明明以前就很多,而且觸及率高。都不知道怎麼消失的 01/08 22:19
→ Vulpix: flash 那批。 01/08 22:20
推 yukn732: 台灣電影算是有點根基啦,跟動畫狀況不能比 01/09 12:21