

推 angel6502: 線上遊戲的數字搞的像魔界戰記似的= = 01/08 09:01
推 ltytw: 沒事 在台版一下就練回來了 (誤 01/08 09:01
推 nacoojohn: 現在經驗條上限真的越來越大 :( 01/08 09:01
推 furret: 至少..不會降等 01/08 09:01
推 smart0eddie: 笑死 01/08 09:02
推 leoleoaakk: 會被降等 我就有看到一個從260變259 然後還在260圖裡 01/08 09:03
→ leoleoaakk: 超好笑 01/08 09:03
→ ltytw: 很好奇存經驗的數值類型 是INT64嗎? 01/08 09:03
→ ltytw: 這樣是不是就不是32位元的程式了 有電腦大大知道嗎? 01/08 09:03
→ OldYuanshen: 好像什麼毒物小說的情境 01/08 09:05
推 rich22084: 楓谷印樣某次改版就變64位元了 01/08 09:05
推 naya7415963: 已經用到京了,那麼接下來就是垓秭壤溝澗正載 01/08 09:05
推 chewie: 這也是成就了XD 01/08 09:06
推 Benson765421: 那加了800京的有升等嗎 01/08 09:06
推 aa091811004: 看到只需要1京 就笑出來了 01/08 09:06
推 birthday0521: 這不是之前韓版就有的bug嗎 笑死 日版還能再一次喔 01/08 09:07
→ birthday0521: 直接套用有bug的版本484 01/08 09:07
推 zero549893: 這跟六星好評同個概念 01/08 09:07
推 nacoojohn: 沒錯 已經不是32位元了 01/08 09:10
推 louis0724: 6星好評 01/08 09:15
推 achair2012: 轉生到異世界的我,因為bug獲得800京經驗值 01/08 09:19
推 hami831904: 「經驗值被扣800京的我只好回老家與青梅竹馬過著相親 01/08 09:20
→ hami831904: 相愛的農耕生活」 01/08 09:20
推 hh123yaya: 練滿只要一京 噴了800京會掉回1等嘛 01/08 09:22
推 jerry931017: 笑死 樓上 01/08 09:22
→ jerry0505: 韓game這數字 玩得下去是人生都在玩這遊戲嗎...... 01/08 09:25
推 RamenOwl: 經驗值被扣800京導致全能力變成負數的我卻意外獲得了吸 01/08 09:27
→ RamenOwl: 取他人數值的能力~最強最低等級之傳說~ 01/08 09:27
推 olozil: 遊戲都需要用到大數運算了嗎.... 01/08 09:35
推 Xpwa563704ju: 笑死 01/08 09:35
推 Pep5iC05893: 原來是魔界戰記 01/08 09:37
推 chadmu: 哇原來楓谷隨便都是大數 01/08 09:37
→ ronald0000: 32位元的程式是指記憶體定址占32位元吧 01/08 09:39
→ ronald0000: 跟經驗值用什麼type存應該沒有關係? 01/08 09:39
推 stardust7011: 只需要一京這個敘述真的...從國小就沒再喊過的數字 01/08 09:41
推 breezy: 是不是32位元程式跟變數是不是int64沒關係好嗎… 01/08 09:41
推 chiayu81: 被扣到退等再練上去點數能多點嗎? 01/08 09:44
推 ming791218: 好像還沒聽人說過一個京 01/08 09:48
→ Benson765421: 現在最高就280多 01/08 09:48
推 CCNK: 京耶 01/08 09:48
→ Benson765421: 到300 以後會砍需要的經驗值吧 01/08 09:48
→ DVE: Gundam Tribe:800京有點少,2023我們預計到恆河沙。 01/08 09:49
推 ymsc30102: -800京 要砍掉重練嗎XD 01/08 10:01
推 speed7022: 只需要一京真是太簡單了 01/08 10:03
推 ray930151: 笑死 等級上限也才需要1京 我是開發員也不會想到有人會 01/08 10:03
→ ray930151: 打到800京導致overflow 01/08 10:03
→ lolicat: 笑了 講得練到一京很簡單一樣 01/08 10:10
推 louisroger95: 數值膨脹到京 這遊戲還有人玩的下去喔 01/08 10:10
→ lbowlbow: 只有農要素的遊戲真的只有學生時期玩的下去…… 01/08 10:11
推 demon159000: 只需一京 這遊戲好玩嗎… 01/08 10:25
推 Electricfish: 300那經驗曲線根本不可能練到 內褲鬆故意的 01/08 10:37
推 a24273247: KMS當年就這樣了,看來是原廠正設= = 01/08 10:40
推 kira925: 溢位wwww 01/08 10:53
推 krauser2: 當年連線到日本玩的遊戲,讚 01/08 10:55
推 Richun: int64上限是922京,再上去就會溢位。難怪WoW會去壓縮等級 01/08 11:14
推 jay920314: 幹笑死 真的像小說標題 01/08 11:26
推 NiMaDerB: 800京 20分鐘就練回來了 01/08 11:32
推 assss49: 這種大數字通常不會直接用變數存,有很多技術可以做這種 01/08 11:55
→ assss49: 大數字的存儲,最暴力就是全部用字串存或是直接存成list 01/08 11:55
→ assss49: (但效率很爛)但通常都會實作一個object 專門來處理這 01/08 11:55
→ assss49: 種大數字,也有很多現成的library 可以處理這類問題,背 01/08 11:56
→ assss49: 後的處理邏輯當然就不是直接用高階的資料型態來處理了。 01/08 11:56
→ uodam64402: 不過我想會不會未來有「一個亞佛加厥常數」的經驗值? 01/08 12:04
→ uodam64402: 畢竟800京=8×10^18;和6.022×10^23已經相去不遠了 01/08 12:05
推 YandereLove: 用幾位元的系統,存資料都可以用更大位數去存阿 01/08 13:23
推 immosha: 質量守恆 01/08 13:30
→ laechan: 新的做法是雙數儲存,a儲幾%,b儲小數點後面 01/08 13:38
→ laechan: b實際上也是整數只是透過換算變成小數點後面的位數 01/08 13:41
→ laechan: 這樣的好處是800京的經驗值實際上是 100x8京,只要賺8京就 01/08 13:42
推 afoliagefind: 這我學過,溢位、2的補數 01/08 13:51
推 c24253994: 恆河沙=1x10^52 01/08 13:58
→ c24253994: 阿僧祇=1x10^56 01/08 13:58
→ c24253994: 那由他=1x10^60 01/08 13:58
→ c24253994: 不可思議=1x10^64 01/08 13:58
→ c24253994: 無量=1x10^68 01/08 13:58
→ c24253994: 大數=1x10^72 01/08 13:58
→ c24253994: 線上遊戲經驗值太嫩了,佛經的記載動不動就三大阿僧祇 01/08 13:58
→ c24253994: 劫 01/08 13:58
→ afoliagefind: 8byte 存經驗資料我覺得蠻合理的,不過為何要用有號 01/08 14:37
→ afoliagefind: 數就不理解了,不過沒寫過遊戲所以不評價 01/08 14:37
推 Henrique: 出現京這種單位太屌了 01/08 16:33