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在很多遊戲裡面 例如poe 電,雷系傷害跟其他屬性比起來 即使均傷相同 但通常都有最小的小傷 跟最大的大傷(亦即傷害變動範圍最大) 這設定的起源是哪邊來的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.168.154.30 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673587907.A.4B8.html
angerm1117: 暗黑2 01/13 13:32
Mareeta: 特斯拉:問交流電?愛迪生: 01/13 13:33
P2: 寶可夢 01/13 13:33
pponywong: 暗黑2吧 D&D 也是正常的 dice 01/13 13:33
ymsc30102: 你看閃電打到人有時瞬殺 有時只有衣物燒破 01/13 13:37
supersusu: 石器時代 闇靈法師的電流術 01/13 13:41
stormNEW: 艾涅爾:幹 01/13 13:41
alanhwung: 暗黑二吧 火穩定 冰穩定燒弱帶控 雷上下限高 01/13 13:47
alanhwung: 稍弱 01/13 13:47
lbowlbow: 暗黑2吧 01/13 13:57
ilohoo: 電傷骰到低點時拿油壓剪都能剪斷高壓電纜 01/13 14:28
nilr: 有被雷直擊只有皮膚輕微灼傷跟被家電像吹風機電死的吧? 01/13 14:42
homeboy528: 食器的法師應該比暗黑二晚,石器有職業是超晚期的了XD 01/13 14:56
adgbw8728: 火高傷害 冰控場 電靠賽 01/13 16:34
YomiIsayama: POE肯定是從暗黑2搬來的,至於暗黑2是參考啥就不知了 01/14 08:54