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是國籍嗎? 但是不少日韓遊戲都需要代理,中國也有像米哈遊這樣直營的 是原廠的體量嗎? 比方說直營的暴雪、米哈遊等遊戲都是原公司體量夠大可以直接支撐海外部門的 到底是怎麼決定需不需要代理商的啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.254.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673461622.A.338.html
smart0eddie: $ 01/12 02:28
Richun: 看他怎麼收錢的 01/12 02:29
Richun: 跟有沒有在地的子公司 01/12 02:30
theskyofblue: $ 01/12 02:31
chihso: 直營要$$,萬一水土不服怎辦 01/12 02:32
ruiun: 自己營運有很多沉默成本,光是觸犯當地法規就能讓遊戲經營 01/12 02:34
ruiun: 不下去,像是那個滿地玻璃的大陸,所以直接找個代理商把問 01/12 02:34
ruiun: 題都丟給他們,有時候是一種方法 01/12 02:34
andy0481: 去一個不知民情不知喜好度開創本來就很多麻煩 01/12 02:41
andy0481: 今天把東西直接賣給當地人 省去一堆麻煩也沒少賺多少 01/12 02:41
KotoriCute: 進中國的海外遊戲沒辦法原廠直營 01/12 02:42
wacoal: 法規、在地化的問題,你看內褲鬆早期根本不知道台灣玩家 01/12 02:42
KotoriCute: 一定要找代理商或者成立和當地企業合資公司 01/12 02:43
wacoal: 這麼M,橘子把台灣玩家調教成這種狗樣。所以知道當地玩家 01/12 02:43
wacoal: 需求很重要,而且得知道怎麼改,又不會改到觸法 01/12 02:43
wacoal: 而像歐盟一堆法規,你不找個熟悉的代理。還沒營運就先被罰 01/12 02:44
wacoal: 到脫褲 01/12 02:44
marlonlai: 直營很麻煩 除非原廠評估市場夠大 不然賺授權收入穩定 01/12 03:04
marlonlai: 又輕鬆多了 01/12 03:04
bluejark: 直營就是他們自己來設公司啊法律問題 01/12 03:59
bluejark: 別說中國 比較開放的地方要直營也是很廢工啊 01/12 04:03
bluejark: 所以要進入市場找地頭蛇合作是比較簡單的 01/12 04:06
bluejark: 不過台灣是很多專門是去找別國遊戲來代理的 01/12 04:08
C00L: 台灣玩家集體耍m真不是叫假的 01/12 05:50
lomorobin: 錢 01/12 05:56
ymsc30102: 當一些內容變更造成民怨的時侯有代理商當炮灰也很方便 01/12 06:09
ymsc30102: 有時原廠的鍋結果一些不懂狀況的玩家跑去燒代理商 01/12 06:09
ymsc30102: 然後代理只要一直罐頭回應會向原廠反應爭取 久了台灣 01/12 06:09
ymsc30102: 玩家就摸摸鼻子自己吞了XD 01/12 06:09
ymsc30102: 要告上消基會什麼的也多一道防火牆 01/12 06:09
LipaCat5566: 看開會的怕不怕麻煩 丟給代理收收錢多棒啊 01/12 08:09
longkiss0618: 也是很多原廠發現代理賺很大 收回來直營的案例 01/12 08:15
skyofme: 除了特殊情況,比方外遊要前進中國或者中國遊戲要來台強 01/12 08:21
skyofme: 制要有當地公司作為代理之外,基本上就是行銷成本考量吧 01/12 08:21
skyofme: 或者單純就是他們本身沒興趣,但有人想代理引進給他賺那 01/12 08:21
skyofme: 當然歡迎 01/12 08:21
skyofme: 不然現在網路這麼發達了,加個語言包不就能吃海外市場了 01/12 08:22
snocia: WFS都能直營了根本沒難度,在台灣沒公司 01/12 08:37
chrisjeremy: 法律、行銷、錢 01/12 09:19
gaym19: 看公司爽 01/12 09:43
kimokimocom: 找橘真的是才知道營運再怎麼黑都沒關係 代理輕鬆多了 01/12 11:11
Biyarace: 能收版權又不用營運成本 01/12 11:49