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※ 引述 《Tommy92C (Devil)》 之銘言: :   : 記得我看b站都說是曠世巨作,連YT都有外國 :   : 人看完預告說出了評價是畫面很好,一定買來 :   : 玩,所以這遊戲有發售的消息了嗎? :   遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評 價好像還不錯,所以這也是為什麼黑悟空期待度這麼高,《黑神話:悟空》也是脫胎自《鬥 戰神》。 好了,把這些他們做過的項目列出來就知道為什麼我沒有很看好黑悟空了。因為這家公司在 黑悟空立項前做的都不是動作遊戲,做動作遊戲的經驗也就鬥戰神吧。 但動作遊戲偏偏又是需要時間積累去調整手感的,就問近年評價好的動作遊戲,有哪個不是 多年累積經驗的?像Fromsoftware在惡魂之前就已經做了一堆動作遊戲了,卡婊那種以動作 遊戲知名的就更不用說了。 那個創辦人野心又太大了,開發沒幾款遊戲而已,就越級直上3A(創辦人講過他們的其中一 個堅持就是畫面),現在遊戲我估計也遇到開發困難了。 就算遊戲做出來,要怎麼回本也是個問題,中國那邊願意花多少錢買一款遊戲?我估計800 台幣就極限了,800可能還是高估的,古劍3用骨折價賣這麼久也就200萬套,勉強回本而已 ,黑悟空肯定花更多。 說實在我還是滿佩服中國有人願意做3A單機的,畢竟他們的單機環境實在不是說很好,但沒 意外的話,可能回本都有問題。中國單機市場就是不行,不然也不會這麼少廠商嘗試了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.187.161.240 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673487237.A.0F9.html
billpk11: 賣便宜一點有14億人應該不難ㄅ 01/12 09:37
s950260: 不管訂價多少錢 對岸的都載盜版 很有勇氣 01/12 09:38
DarkHolbach: 如果是這樣,那為什麼古劍3也就200萬銷量 01/12 09:38
DarkHolbach: 古劍3大半時間都是骨折價 01/12 09:39
trtrtradam: 我當初看兩年前那個內容超多的實機還以為遊戲快出來惹 01/12 09:39
lifehunter: 盜版猖獗的地方 01/12 09:40
DarkHolbach: 而且中國版權意識比我們還差,再便宜都有盜版 01/12 09:40
CrazyLord: 越看越像弄個demo出來騙投資 01/12 09:40
gaym19: 定價一塊他們也是載盜版 01/12 09:40
egg781: 騙投資應該一點一點的放進度吸金阿 01/12 09:41
trtrtradam: 不過都透過Nvdia宣傳了不太可能是騙吧 目標應該是賣向 01/12 09:42
trtrtradam: 國外 01/12 09:42
yangtsur: 今年應該也會放個影片吸點資金 01/12 09:46
yangtsur: 再打個中國國產最後希望的旗號應該效果不錯 01/12 09:47
yangtsur: 我也覺得是開發遇到困難. 之前的訪談看了覺得餅真的畫 01/12 09:47
yangtsur: 太大.戰神團隊就有說過一隻3A高品質的王要花半年以上雕 01/12 09:48
s02180218: 與其浪費時間討論這款玩家連demo都摸不到的 去討論有開 01/12 09:48
s02180218: 實機給玩家試玩的比較有意義 對 我說的是臥龍 01/12 09:48
Orianna: 沒開發幾款遊戲就想2d跳3d動作遊戲 就米哈游啊 成功案例 01/12 09:48
Orianna: 崩壞3擺在眼前 01/12 09:48
guolong: 遊戲的打擊手感是個隱性技術門檻,靠經驗傳承跟技術累積 01/12 09:48
guolong: 的,不是砸錢就生的出來 01/12 09:48
yangtsur: 戰神還是做了20幾年純動作的公司.所以實在不太看好 01/12 09:49
Orianna: 都2023了 加上有nvidia等加持 現在做3d動作 比以往簡單 01/12 09:50
alsh: 就很假 demo是越舊的越浮誇 代表明顯用 demo騙投資 01/12 09:50
yangtsur: 鬥戰神看中國YT說就是錢花太多 開發太慢 玩家流失太快 01/12 09:50
yangtsur: 後來資方不放投資 後面整體品質爛掉. 玩家也很明顯感覺 01/12 09:51
yangtsur: 到預告影片跟實際遊戲天差地遠 01/12 09:51
asdf2259: 所以還不是要錢要時間 不知道原PO在那催甚麼 遊戲用嘴做 01/12 09:51
spfy: 光榮被罵爛 但他家的無雙打擊感就是頂的 01/12 09:51
Orianna: 動作遊戲其實沒鄉民想的那麼神秘 連沒動作經驗的台灣廠 01/12 09:53
Orianna: 商也能生出聚爆 01/12 09:53
ChHChen: 光榮被噴的是商法的問題吧,而且光榮每隔幾年就會出現那 01/12 09:53
ChHChen: 種堪稱災難級的宣傳(例如DOA6) 01/12 09:53
alsh: 敢用崩3舉例 怎麼不看崩3開頭只有早期三無水準 01/12 09:53
asdf2259: 是吧 不過也輪不到做博弈手遊在靠爸 就台菜二世祖嘴三小 01/12 09:54
groundmon: 做3D動作是一回事,3D動作的3A作品又是另一回事吧 01/12 09:54
guolong: 光榮無雙很頂啊,我是說代工的部分 01/12 09:55
yangtsur: 黑悟空現在幾年了,4年嗎? 還不算久 等他弄個7,8年再說 01/12 09:55
DarkHolbach: 現代做動作遊戲也沒簡單到哪去,連巫師3打鬥方面都 01/12 10:04
DarkHolbach: 做得不怎麼樣了 01/12 10:04
DarkHolbach: 米哈遊也是崩3之後才做得出原神,才開發幾款遊戲就 01/12 10:06
DarkHolbach: 想弄3A,成功的例子我幾乎想不到 01/12 10:06
trtrtradam: 台廠記憶邊境算嗎 其實戰鬥手感還OK 但跟大廠比當然是 01/12 10:07
trtrtradam: 被屌打就是了 01/12 10:07
hayate65536: 手感很需要經驗跟時間打磨,看看同人遊戲圈,小魔女 01/12 10:08
hayate65536: 諾貝塔已經是近年少數手感好的遊戲了 01/12 10:08
john0909: 中國為什麼發展起來的都是手遊轉蛋?不就消費群眾就長 01/12 10:08
john0909: 那樣(攤 01/12 10:08
DarkHolbach: 中國有很長一段時間的主機禁令,一直到2014年才解封 01/12 10:10
DarkHolbach: ,差不多就錯過了整個主機的黃金年代 01/12 10:10
DarkHolbach: 2014解封那時候也已經走向手遊的時代了 01/12 10:11
rickie1141: 阿不是說內部開發人員被挖走了嗎?估計只能每年發發影 01/12 10:12
rickie1141: 片,騙騙韭菜的錢 01/12 10:12
DarkHolbach: 要講剛開發動作遊戲就很成功的…我想到的比較偏獨立 01/12 10:12
DarkHolbach: 遊戲,空洞騎士之類的 01/12 10:12
peterboon: 記憶邊境那個對刀手感的對手是隻狼欸..... 01/12 10:13
trtrtradam: 不過看開發時長還算正常啊 怎麼對岸一堆已經在開噴的w 01/12 10:13
trtrtradam: ww 01/12 10:13
a204a218: 至少人家2023年了還敢做買斷,已經吊打米哈遊了 01/12 10:13
DarkHolbach: 米哈遊好像也做過單機,只是也是失敗收場 01/12 10:14
peterboon: 因為想要的是實機遊玩畫面跟消息 最近什麼洨都沒有就心 01/12 10:14
peterboon: 急了吧 對岸很常這樣 01/12 10:14
HinaGikuYanG: 賣什麼錢?老鐵搞盜版是幫你宣傳,看得起這款 01/12 10:15
trtrtradam: 所以我只說還OK 操作還算順手 拿去跟隻狼比就是被海 01/12 10:15
trtrtradam: 放沒辦法 01/12 10:15
asdf2259: 在中國敢做3A單機買斷 不只屌打米哈遊還有騰訊網易了拉 01/12 10:17
peterboon: 可是記憶邊境的打擊感已經是台廠最好了 01/12 10:17
peterboon: 他們甚至不是廠 只是工作室 01/12 10:18
ilovptt: 如果領導人思想開明的話,要砸出一款神作不難,可惜領導 01/12 10:18
ilovptt: 人是那種學生寒假只能玩14小時的 01/12 10:18
trtrtradam: 對啊 所以我才舉例記憶邊境 雖然跟大廠沒得比 但7人 01/12 10:24
trtrtradam: 團隊能搞出像樣的戰鬥算值得鼓勵了 不過聽說初版demo 01/12 10:24
trtrtradam: 手感很糟就是了 01/12 10:24
ilovptt: 其實中國蠻多有理想的遊戲人才,可惜韭菜國 01/12 10:26
alinwang: 赤燭也沒啥開發動作遊戲就做了九日,雖然是2D. 01/12 10:29
starsheep013: 記憶邊境很ok啊,遊戲評價也不是立一個標竿在那, 01/12 10:30
starsheep013: 把以下都當糞作 01/12 10:30
gaym19: 打擊手感一直都是門學問 01/12 10:35
gaym19: 你看同樣是割草遊戲 光榮就是割得比別人爽 01/12 10:36
GenShoku: 記憶邊境平衡太差...最難的就第一關 後面強化都半碾過去 01/12 10:36
gaym19: p5s轟起來也特別嗨 01/12 10:39
tomsonchiou: 1樓,中國有6億人月收不到4500台幣喔… 01/12 10:40
leo125160909: 每日數落中國遊戲(1/1) 連續簽到:1234天 01/12 10:48
puma20055: 光看前期宣傳 已經雕出那麼多支王 以為已經準備上市了 01/12 10:48
puma20055: 不得不否認 仿3A動作實機遊戲的動畫 仿得很成功XD 01/12 10:50
DarkHolbach: 中國自己都一堆人不是很看好了 01/12 10:58
DarkHolbach: 畢竟第一款單機就3A等級的,目前還沒看到過 01/12 10:58
tim910282: 變成p2w就可以回本了 01/12 11:15
oscarddd: 我之前在論壇分享下面笑 被護航的噴爛欸 01/12 11:37
oscarddd: 啊就真的雷聲大 一滴雨都沒下 還怕人笑 01/12 11:38
aikoDisk: 就算盜版猖獗,他們那邊正版市場還是比台灣大 肯花1500 01/12 12:04
aikoDisk: 台幣以上的大有人在 01/12 12:04
Tsozuo: 記邊demo的問題是判定嚴到不行 新手關的雜魚跟王一樣難打 01/12 12:48
wolver: 有老黃NVDIA加持,應該是不太可能騙人啦,只是.... 01/12 12:49
Tsozuo: 不然打擊感初版還是很強 01/12 12:49
Tsozuo: 是說做到一半換引擎不是很明智的決定 尤其你的規模又大 01/12 12:50
Tsozuo: 雖說EPIC說可以無痛切換 但近年幾款UE4開發的都沒有升成 01/12 12:50
wolver: 上次那個DEMO看起來就是個縫合怪,除了畫面,就很普通 01/12 12:51
Tsozuo: UE5也證明開發中最好還是穩住同個環境 01/12 12:51
DarkHolbach: 創辦人其中一個堅持就是畫面啊,所以… 01/12 13:34
wolver: 3A遊戲1億美元時間大概5年UP,當然UBI,EA,動視爆雪那幾間也 01/12 14:13
wolver: 是有例外,常做年菜那幾間 01/12 14:13
wolver: 這還換引擎 的確不可能太快 01/12 14:14
wolver: 這年代敢做3A不做手游 就值得鼓勵了 01/12 14:16
k960608: 上一個悟空已經.. 01/12 15:05
freedom77: 古劍三這種糞遊 那種價格我還嫌貴 01/12 18:47
xxiayu: 雖然不看好 但他們只要用煽情的民族心去捧場 銷量應該不是 01/13 02:39
xxiayu: 問題(? 01/13 02:39