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雖然Payday3 要出了 不過我突然想到 Payday 2 彈隊友共用造成連線有嚴重彈藥分配問題 如果你是用 中傷步槍+衝鋒槍 那就算了 反正沒什麼差 但如果你用 DMR步槍 那個感覺就超明顯,DMR高傷步槍 爆頭 沙一堆之後,結果隊友 跑去撿子彈,自己吃得又少,導致 DMR步槍多人 常常缺彈... 但這些高傷武器又很好秒殺dozer,尤其雙持高傷衝鋒槍 打dozer 不用2秒就殺掉 也不能說是平衡,因為你子彈打完 都被隊友撿走,武器拾彈率低,子彈打空真的連 AI都不如。 Payday2 拾彈率和彈盒分配是不是有很大的問題? 不知道Payday3 能不能改成 獨立的,不要再共享了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.60.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673384540.A.285.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.60.171 臺灣), 01/11/2023 05:03:23
karta1897830: Payday2的DMR本身拾彈率(拾取量/擊殺量)就小於1,再 01/11 05:19
karta1897830: 怎麼節省子彈槍槍爆頭都還是要有人補給DMR,多人更 01/11 05:19
karta1897830: 嚴重,單人AI不會搶彈藥還會幫打 01/11 05:19
所以很少人用DMR..都是用 AK5 這些步槍,副手就看情況帶武器而已 ※ 編輯: hayate232 (114.43.60.171 臺灣), 01/11/2023 06:17:59
Pep5iC05893: 我還以為殺不完殺到手軟的喪屍才是問題 01/11 06:34
Pep5iC05893: 我是說軍隊警察們 01/11 06:35
ps30: 有問題的明明是電鑽 01/11 07:10
Ariadust: payday2那個電鑽用中國製造來形容它的品質都是在污辱中 01/11 07:13
Ariadust: 國 01/11 07:13
IFeelSoAlive: 拿DMR配perk通常會點爆頭回彈的技能吧,拾彈率小於 01/11 09:57
IFeelSoAlive: 1感覺還好 01/11 09:57
MAXcafe: 現在都是用技能或牌組拼無限彈藥時間來清場吧?(兩年沒 01/11 10:58
MAXcafe: 玩了 01/11 10:58
現在都是拿步槍+衝鋒槍 或是步槍+榴彈發射器 ※ 編輯: hayate232 (114.43.60.171 臺灣), 01/11/2023 11:31:56
aa12345638: 這就是DMR都沒什麼人在拿的原因啊,另外場上最多同時 01/11 12:38
aa12345638: 出現20個彈藥盒,所以非必要不要一直打遠距離的敵人 01/11 12:38
aa12345638: ,會把你面前的彈藥盒覆蓋過去 01/11 12:38