→ motw1999: 高速OP 01/20 10:14
推 iovoecu: 你輸ㄌ☺ 01/20 10:14
推 hbkhhhdx2006: 在一起 01/20 10:15
推 philip81501: 我自己覺得格鬥遊戲取得樂趣 成本太高 01/20 10:16
推 tsubasa0922: 網路普及更容易被虐爛(O 01/20 10:17
推 KhePri: gay婚 01/20 10:18
→ tsubasa0922: 玩魂系的成就感都比被虐爛後稍微成長來的高 01/20 10:18
推 AdventurerCC: 就像小學國中第一名,一上高中就被虐爛失去信心 01/20 10:21
推 ts01232165: 確實 當井蛙時比較有自信 01/20 10:22
→ zycamx: 玩格鬥上網就知道自己有多爛 01/20 10:24
推 hbkhhhdx2006: 用S角以為自己很猛結果打天梯被D角虐 01/20 10:26
推 waitan: 不能虐菜就沒人玩了 01/20 10:27
推 pickchu22001: 競技型的都有類似的問題,組隊型還能噴隊友爛. 01/20 10:27
推 Esirec: 確實 當井蛙的時候是玩的最開心的 01/20 10:28
→ pickchu22001: FTG 只能怪自己,而且入門門檻高. 01/20 10:28
推 gm79227922: LOL還能怪隊友 格鬥就只能是自己菜 01/20 10:30
推 forsakesheep: 跟RTS差不多的困境,新手學習成本太高太容易被虐 01/20 10:33
推 cplusplus426: 一比較後就不好玩了 01/20 10:35
推 badend8769: 娛樂選擇太豐富才是主因吧 遊戲類型本身就吃虧 01/20 10:35
→ Armour13: 就像很多人自以為信長很強,去打LOL還卡金牌白金一樣 01/20 10:35
→ ackes: 入門太難了啦 01/20 10:35
→ ackes: 玩lol去信長一樣會被虐 想太多 兩個玩法差太多 dota2和lo 01/20 10:36
→ ackes: l也很難互轉 01/20 10:36
推 scott032: 一打一輸了就是自己爛 01/20 10:37
→ scott032: 還不如玩馬車那類有機會靠道具靠賽 01/20 10:38
推 Armour13: 會玩遊戲的人轉哪款都能上手好嗎,時間問題 01/20 10:38
推 Arctica: 網路上玩格game打排名真的很挫折R 01/20 10:39
推 CCNK: 狗狗在玩快打的烤肉片下就有格鬥仔的講評 01/20 10:40
推 Zoro80298: 結論大家不喜歡挑戰 只想虐菜 01/20 10:44
推 arrenwu: 那兩個原因怎麼好像在說「格鬥遊戲就是爛」的感覺 01/20 10:44
推 XXV0: 梅原講的是容易失去熱情的原因 是本來就會來玩格鬥的人才遇 01/20 10:46
→ XXV0: 到的事 熱潮衰退單純是因為格鬥就不是年輕玩家的菜 01/20 10:47
→ sdtgfsrt: 被虐很好玩啊 進步空間很大 01/20 10:47
→ blackone979: 現在遊戲太過講求速食 格G本身要練花的時間長卻又不 01/20 10:47
推 arrenwu: 只要有elo-matching要被虐不太難吧 01/20 10:47
→ blackone979: 一定能得到等比收穫 的確是越來越不合當今生態 01/20 10:48
→ arrenwu: 你打LOL一路打上去 到一個上不去的牌位後也是會被虐啊 01/20 10:48
→ forsakesheep: 天梯系統還是會排比你分數高一點點的玩家給你,技 01/20 10:48
→ forsakesheep: 術沒提升就是被打爆 01/20 10:48
→ blackone979: 最大問題點還是因為格G是孤獨的遊戲 你沒辦法靠隊友 01/20 10:50
→ blackone979: 或嘴隊友 頂多打輸拔線(幹 01/20 10:51
推 shampoopoo: 年輕人都玩動作遊戲了吧 01/20 10:51
推 guogu: FTG是動作遊戲阿 01/20 10:53
→ shampoopoo: 格鬥不太好上手 一樣可以打架 年輕玩家可能也更喜歡 01/20 10:53
→ shampoopoo: 動作遊戲那種pve/pvp角色扮演然後可以換武器打 01/20 10:53
推 egg781: 雀食,這點我倒是真沒想到,以前會打得很爽都是在那幾間打 01/20 10:54
→ blackone979: 主要是格G你要從第一次接觸到練到能打得像樣一點這段 01/20 10:54
推 arrenwu: 所以這其實跟速食沒什麼關係啊 01/20 10:54
→ egg781: 學生時的生活圈基本上會有固定去的幾個點挑格鬥 01/20 10:55
→ arrenwu: 就只是格鬥遊戲的缺點 01/20 10:55
→ egg781: 偶而去外縣市才會遇到不同的對手 01/20 10:55
→ blackone979: 時間遠比其他遊戲要長 LOL或APEX你可能摸個一週就能 01/20 10:55
→ arrenwu: 什麼遊戲要往上打都需要鍛鍊的 01/20 10:55
→ arrenwu: LOL摸個一周大部分人就還是大便而已 01/20 10:55
→ blackone979: 打得起來了 但格G你光是一套連段要練就能花一週以上 01/20 10:55
→ blackone979: 而且實戰還打不出來 01/20 10:56
→ egg781: 打天梯挫折感應該會來的很快 01/20 10:56
→ shampoopoo: 格鬥跟人玩 有時候還有點心理戰 01/20 10:56
→ arrenwu: 一周根本角色就都還不認得幾個 01/20 10:56
→ blackone979: 我沒有說不需要練啊 我是說練的時間比差很多 01/20 10:56
推 WildandTough: 格鬥遊戲通常到某個牌位以上就是全天梯大亂鬥了 01/20 10:57
→ WildandTough: 以快打五來說 剛上14000分就有機會遇到100000分以 01/20 10:57
→ WildandTough: 上的對手 那種感覺超絕望的... 01/20 10:57
→ arrenwu: 我說的是大部分人一周練不出什麼東西來 01/20 10:57
→ egg781: 有些新東西加進去很難適應也是,譬如KOF的BC連段系統 01/20 10:57
→ arrenwu: LOL 前期進步得其實不快 01/20 10:57
→ egg781: BC剛推出時,我在外面打到退坑都練不會BC爆氣前前連段 01/20 10:58
→ egg781: 窩也不知道為什麼,BC後前前我就是有障礙,然後我就沒玩了 01/20 10:58
→ blackone979: 像槍G你就算新手可能一場還能亂射賽到幾個頭 格G新手 01/20 10:59
→ arrenwu: 道具熟悉就要一段時間了,對線的matchup以及隊友&敵人的 01/20 10:59
→ arrenwu: 組合就要學非常久了 01/20 10:59
→ john2355: 信長高端去打LOL一定不會太差 會覺得打爛一定是你太低端 01/20 10:59
→ john2355: ,當初的LOL高端好幾個都是信長高端戰隊出來的 01/20 10:59
→ blackone979: 初期除非跟自己一樣的菜雞打 不然都是被壓在地上摩擦 01/20 10:59
推 GTOyoko5566: 老生常談了,上手門檻太高,痛苦又很久 01/20 11:00
→ blackone979: 挫折感差太多 01/20 11:00
→ GTOyoko5566: 沒有能一起練的基友,單人練根本玩不下去 01/20 11:00
→ egg781: 以前人夠多,固定幾個電玩店能找到幾個跟自己差不多的對打 01/20 11:00
→ arrenwu: 這不是只有格鬥遊戲,而是 1vs1 遊戲本身的劣勢 01/20 11:00
→ egg781: 遇到太強的大不了機台讓給他就好 01/20 11:01
推 pickchu22001: FPS 有時能凹到爆頭, FTG 要凹到大招尻高手基本上沒 01/20 11:01
→ egg781: 加上地區小社群~所以熱情比較容易維持住 01/20 11:01
→ pickchu22001: 可能. 01/20 11:01
→ egg781: 以前的侍魂才有可能拗到高手大砍,但侍魂本來就是以此精神 01/20 11:02
推 s921619: FTG有時候被哈咩你也不知道為什麼 就一定是歷練過來的 01/20 11:02
→ pickchu22001: 從 SF2 時代就能體會強弱之間差很大.我FTG 真的不行 01/20 11:03
→ egg781: 製作,讓較弱的那方也有可能拗到大砍贏一場 01/20 11:03
推 GTOyoko5566: 真的,當年台灣格鬥熱潮時,就算過程痛苦,至少還有 01/20 11:03
→ GTOyoko5566: 朋友可以跟你一起 01/20 11:03
推 exe1023: 格鬥遊戲太少偶然 亂拳打死老師父只有兩邊都菜雞或故意讓 01/20 11:03
→ exe1023: 才有可能 Dota怪隊友卡牌遊戲怪運氣 格鬥用熱門角被虐爆 01/20 11:03
→ exe1023: 只能說自己爛 01/20 11:03
→ pickchu22001: FPS/MOBA 的就有一定水準. 01/20 11:03
推 A1pha: RTS也一樣。QQ 01/20 11:04
→ pickchu22001: 對, RTS 真的很難,集中力要超高.生產/資源調配/微操 01/20 11:05
推 s4340392: 被壓到不能還手,還沒玩到遊戲就結束了 01/20 11:05
→ pickchu22001: 組隊類的不只單靠技術,有時你觀念夠配合隊友也能贏. 01/20 11:05
推 s921619: RTS在競技上的門檻也蠻高 跟不上就是跟不上 01/20 11:05
推 arrenwu: RTS 是真的挺累的 我打贏打輸都覺得好累 01/20 11:06
→ arrenwu: 當下真希望有像腦蟲一樣的設計可以幫我管小部隊戰鬥 01/20 11:06
→ s921619: 真的 我很佩服那些高手能連著一直打天梯 那個高強度我幾 01/20 11:07
→ s921619: 場就不行了 囧 01/20 11:07
→ s921619: 很像跟對手打拳擊賽 全身氣力放盡 手都軟了才獲勝 成就感 01/20 11:08
→ s921619: 很大但也很累 XDDDDDD 01/20 11:08
推 alien818: 當井蛙享受人聲鼎沸的感覺真的是最快樂的時候了 01/20 11:09
推 s921619: 格鬥潘鳳的感覺嗎(X 01/20 11:10
推 arrenwu: 我玩神族 操作3~4個不對就覺得手忙腳亂了 01/20 11:11
→ arrenwu: 我打的程度還是很差的、菜雞互啄的那種 01/20 11:11
→ arrenwu: 大家早期也不會開始狗戰,都是等到渡過前期後打一波 01/20 11:12
→ arrenwu: 這樣還是覺得滿累的 01/20 11:12
→ alien818: 緬懷那個同學就算不會玩格鬥遊戲也會投5元跟你一起蝦雞 01/20 11:12
→ alien818: 巴亂玩的年代 01/20 11:12
→ arrenwu: 投幣打格鬥遊戲機 那氣氛也是很有意思的 01/20 11:13
推 GTOyoko5566: 當年很多都是朋友同學大家一起亂搓桿,越玩越感興趣 01/20 11:14
→ GTOyoko5566: 開始入坑一起進步的 01/20 11:14
→ GTOyoko5566: 現在新人要入坑,自己鑽研好不容易有點程度結果去網 01/20 11:14
→ GTOyoko5566: 路對戰被爆殺 01/20 11:14
→ bye2007: 可以打電腦就好啊 01/20 11:16
推 GTOyoko5566: 電腦很笨阿,打久了會膩 01/20 11:17
→ GTOyoko5566: FTG等級再高的電腦,都會有一個規律性 01/20 11:18
推 JLai1716: 沒辦法靠北隊友,無法靠賽,棄坑 01/20 11:20
→ WhiteMouse: 入門難就算了 真的入門後那差距真的很難補== 01/20 11:22
→ s921619: 嗯嗯 我程度不好 要控個好幾個部隊 還要一邊偵查還要生產 01/20 11:23
→ s921619: 不能斷 實在控不來了 囧 01/20 11:23
→ s921619: 打格鬥這類的 真的要有固定的夥伴一起打比較好 因為那個 01/20 11:24
→ s921619: 是需要一直磨一直磨的 01/20 11:24
→ s921619: 而且打人 你會明顯感受到對方在讀你的動作 這和電腦就有 01/20 11:25
→ s921619: 明顯差異 01/20 11:25
推 randykaku: 格鬥遊戲還有玩的常常都是十年二十年的經驗,新手真的 01/20 11:25
→ randykaku: 很難追上,除非心態就是不怕被虐 01/20 11:25
→ s921619: 很明顯 電腦雖然是無敵的反應時間 但他比較固定 但人讀的 01/20 11:26
→ s921619: 那個動作 很明顯能感受得出來 01/20 11:26
→ s921619: 尤其看回放的時候 你會發現對手可能專等你哪些點就打爆你 01/20 11:27
→ s921619: 了 XDDDDDD 01/20 11:27
推 GTOyoko5566: 且電腦的讀指令是有跡可循的,甚至有些還不合理,而 01/20 11:29
→ GTOyoko5566: 你可以用更不合理的動作來欺騙電腦,但是那看起來就 01/20 11:29
→ GTOyoko5566: 很滑稽 01/20 11:29
推 rbull: 練這個就跟進運動社團一樣 要苦練才有東西的 01/20 11:32
→ blackone979: 格G新手還是有能力追得上老手啦 因為現在的格G為了招 01/20 11:45
→ blackone979: 納新血越來越朝簡化走了 像去年快打5的區域賽 英國就 01/20 11:45
→ blackone979: 有兩個未成年的選手打進八強 01/20 11:46
→ hbkhhhdx2006: 但立回那些的真的就是長年累積的 01/20 11:47
推 kenkenapple: 打了好幾場不時就被人連段到死 真的會感到挫折就不想 01/20 11:48
→ kenkenapple: 碰了 01/20 11:48
推 vivianqq30: 就努力後不一定會有足夠的成就回饋支持啊 誰玩PVP不想 01/20 11:50
→ vivianqq30: 贏的 01/20 11:50
→ blackone979: 對 老手只能靠經驗了 但年輕人還是能靠反應打 01/20 11:52
推 hinew167: 如果有辦法開發出能夠2打2以上的格G,可以讓人更有動力 01/20 11:54
→ hinew167: ,可以怪隊友才是關鍵啊 01/20 11:54
推 hbkhhhdx2006: 可以怪大搖啊 01/20 11:55
→ sezna: RTS和FTG輸的原因就只有自己的錯誤,幾乎沒辦法靠賽 01/20 12:00
推 shadowdio: 每次玩組隊遊戲都有菜雞秒躺 然後罵隊友秒退 01/20 12:06
→ shadowdio: FTG只能摸摸鼻子關遊戲 01/20 12:06
推 mike2004911: 又是你 雷蛇大搖 01/20 12:07
推 SivLoMario: 想到幾年前在電動場看人打kof, 你給阿肥打輸還一直投 01/20 12:08
→ SivLoMario: 幣再戰無視後面排了一堆人,連輸三場在那砸按鍵,笑死 01/20 12:08
→ SivLoMario: 一個阿肥* 01/20 12:09
推 zmcef: 2打2的格game,鋼彈VS那種嗎 01/20 12:21
推 ppccfvy: 玩遊戲是要玩爽的,不是要去被虐的 01/20 12:25
推 orzorza3r: 中肯,跟馬力歐賽車一樣,和朋友玩還可以讓時間,一連 01/20 12:44
→ orzorza3r: 線就被其他玩家按在地上摩擦 01/20 12:44
噓 lokuyan: 哈 01/20 12:50
推 kayliu945: 我比較喜歡看劇情打npc啦 多出這種吧 01/20 12:51
→ lokuyan: 理由一堆 01/20 12:51
推 Hua0722: 超中肯,井蛙時期才是最快樂,認知世界很大後沒熱情很難 01/20 12:54
→ Hua0722: 持續下去 01/20 12:54
推 acacacac: 打鐵拳線上對戰就知道 被當狗打... 01/20 12:58
推 GyroZeppeli: 菜雞互啄時最快樂啊 01/20 13:02
推 jeff0811: 大家不喜歡輸的感覺 01/20 13:04
推 joe2: 高分少女就真實呈現了,春雄莫名的自信 01/20 13:05
→ jeff0811: 有贏很多的世界級玩家的話,底下更多的是一定有輸更多 01/20 13:06
→ jeff0811: 的退坑級玩家 01/20 13:06
→ joe2: 後來遇到高手被她狠虐,才驚醒自己不是最強 01/20 13:06
推 caryamdtom: 一遇到真人就被虐爆,沒成就感啊... 01/20 13:07
→ joe2: 鐵拳線上一堆怪物….上去被整死 01/20 13:07
→ jeff0811: 跟傳統2D射擊一樣,不顧新手一直出極高難度遊戲,下場 01/20 13:08
→ jeff0811: 就是沒落 01/20 13:08
推 teren: 所有的競技遊戲 特別是單人的都有這個問題 01/20 13:09
推 sustto: holo沁音醬瞬獄殺指令ポポピキパ popopikipa 輕輕前輕重 01/20 13:14
→ sustto: 格鬥遊戲先學會發大招 才有爽感繼續 01/20 13:14
推 sustto: 真的 窩覺得窩信長很屌 結果lol卡白金 XD 01/20 13:16
推 wiork: 想當年國小我在租書店機台稱霸,真的是井蛙好好玩 01/20 13:16
推 Falcoon: 簽名檔的阿斯拉圖片錯了吧 01/20 13:17
→ mitsui0623: 阿斯拉的圖好像怪怪ㄉ 01/20 13:19
推 ymsc30102: 只能怪自己也不是大問題 問題是要感受到一點點進步都得 01/20 13:19
→ ymsc30102: 付出相當大的努力 而且還不能太久沒玩 手感很快就跑光 01/20 13:20
→ ymsc30102: 又要從很痛苦的程度開始爬 這些心力拿去健身或練球可能 01/20 13:22
→ ymsc30102: 成就感回饋感都還比較明顯 01/20 13:22
推 bc0121: 可是我小時候去打大型機台格鬥也是被電爆,並沒有比較容易 01/20 13:26
→ bc0121: 建立自信耶 01/20 13:27
→ ssize: 賭抽卡比訓練進步有趣 成就感是能吃嗎 01/20 13:27
推 jouhouya: 你去電玩間你可能是第50名 01/20 13:28
→ jouhouya: 你玩線上的你大概是第5000000名 01/20 13:28
推 Lizus: 格鬥遊戲要練的時間太長 而且有時更新檔一改 角色馬上洗 01/20 13:46
→ Lizus: 牌 01/20 13:46
推 sustto: 是說梅原還4很猛 41歲老人當j格g聯盟大將 用古列vs 37歲東 01/20 13:55
→ sustto: 大老人大將 路克 01/20 13:55
推 egg781: 廁所戰神 01/20 14:00
→ egg781: 別人進廁所想趕快換邊,他進廁所是對方要煩惱 01/20 14:01
推 acpupu: 我大亂鬥現在就是卡在可以輕鬆打贏朋友但是線上被屌虐的 01/20 15:02
→ acpupu: 尷尬強度 01/20 15:02
推 andy3580: 跟在牆內的中國人好像 覺得自己世界第一 出去被虐爛 01/20 15:18
推 ASAKU581: 有網路還是比較好,當地電動間最弱的玩家一勝難求,上網 01/20 15:20
→ ASAKU581: 只要這遊戲玩家夠多還有新手存在,就能找到一樣爛的菜雞 01/20 15:21
→ ASAKU581: 互啄 01/20 15:22
噓 qazwsxedcs: 大亂鬥好像成績還不錯,是為何?還是不算? 01/20 16:15
推 seraph01: 大亂鬥有了道具可以靠賽 01/20 16:30
推 shadog: 想想真的有道理,看前面還在想網路普及怎會是負面影響,原 01/20 17:01
→ shadog: 來是這原因 01/20 17:01
推 s921619: 大亂鬥還有道具和同樂的成分可以玩 01/20 17:47
→ bnn: 所以核心是遊戲配對要有井蛙模式(X 01/20 19:13
推 gm79227922: 現在格鬥都有天梯 但仍然沒有隊友可以怪 01/20 21:10
推 Landius: 其實這次SFL梅原跟Tokido都不當隊長,梅原那隊隊長是Akira 01/20 22:25
→ Landius: ,Tokido那隊隊長是另一個老頭sako. 01/20 22:26
推 CYL009: 中肯 以前當電玩間老大真的爽 現在上線被虐成狗 當然不想 01/21 11:25
→ CYL009: 玩了 01/21 11:25