→ melzard: 隻狼不是有鞭炮有一堆奇奇怪怪的工具嘛 01/15 22:37
→ BMotu: 去看那個韓國人玩我還以為這遊戲有十幾把武器可以玩 01/15 22:44
→ ChHChen: 不同遊戲類型,是要比啥 01/15 22:44
→ trtrtradam: 看那個韓國人裝的mod 一心都快變法師了 01/15 22:45
推 roger840410: 取向不太一樣,忍外比較像DMC動作遊戲 01/15 23:11
推 newtypeL9: 忍外其實早就出現格擋的概念, 只是隻狼把格擋當作主軸 01/16 09:32
推 a43164910: 蛤 忍外要怎麼贏 01/16 09:54
→ shinchung: 如果是講招式以外的話,超越很多 01/16 10:03
推 robf: 忍外打擊感比隻狼好很多 01/16 10:45
→ robf: 精準防禦的概念大概在91~94年代就有,但把這個概念當主軸最 01/16 10:47
→ robf: 有印象的是鬼武者吧 01/16 10:47