推 undeadmask: 畫技本來就會越畫越好 巨人也是前後期差異很大 01/15 11:30
推 flysonics: 通常一開始的人設跟故事會因為連載時間拉長變化 01/15 11:30
→ flysonics: 2. 連載通常是高強度作畫 每周強迫你要20到30p的產出 01/15 11:32
→ flysonics: 時間一長漫畫家就會漸漸找出自己畫風定型了 01/15 11:32
→ shuten: 每週謠言:井上死了,現在是助手在代筆。 01/15 11:33
真的假的 所以現在拍電影的井上到底是助手還是雄彥
推 allanbrook: 哪個長篇不是這樣 01/15 11:35
推 ymsc30102: 畫技進步 而且一開始用搞笑的方式引人入勝 01/15 11:35
→ tnpaul: 但晴子開頭比較好看 01/15 11:35
推 IceCococaca: 他畫灌高從初期到中期到後期都在進化啊 01/15 11:35
→ allanbrook: 說是短短幾年 那個畫的量比很多畫家都還多 01/15 11:35
推 allo763: 很正常啊 一堆漫畫家都嘛這樣 而且有的還越來越精簡 像 01/15 11:37
→ allo763: :寺澤大介 將太壽司我最喜歡東京區預賽的畫風 之後的就 01/15 11:37
→ allo763: 開始漸漸精簡化了 01/15 11:37
※ 編輯: ptt9999 (111.248.99.42 臺灣), 01/15/2023 11:39:42
推 takumi412: 你看的漫畫太少,很多漫畫家畫風都會逐漸改變的。 01/15 11:42
→ AhirunoSora: 拍電影的是成合雄彥 01/15 11:44
→ PunkGrass: 幾年不短吧 01/15 11:48
→ ThreeNG: 大量實戰練習(而且有高薪水),進步神速不難理解 01/15 11:52
→ peterw: 5樓那個謠言已經傳超過十年了吧 01/15 12:11
推 orea2005: 你看的漫畫夠多的話,這種事就見怪不怪了。不要說畫技進 01/15 13:20
→ orea2005: 步。如果中間有動畫化。甚至動畫人設會回頭影響漫畫人 01/15 13:20
→ orea2005: 物風格。 01/15 13:20
→ buzzcc: 長篇漫畫幾乎都這樣 01/15 16:08
推 cashko: 畫技畫風是兩回事不要混為一談,畫風是風格,畫技是技術 01/15 16:55
→ cashko: ,喜不喜歡畫風是見仁見智,畫技好也有可能你不喜歡那個 01/15 16:55
→ cashko: 畫風,只看畫風,我覺得縣大賽時期畫風最好看 01/15 16:55