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一般的團體組隊戰鬥,通常的印象是要攻擊、坦克、補師的黃金三角組成 但有些設計上由於攻擊與補師太強,導致坦克重要性低落,反而主流就不要坦了 例如異度神劍系列,雖然是以攻坦補為基準,但在某些陣容是可以不用放坦克 以XB3來說,有個被動技能是敵人瞄準非坦克角,就能大幅加快技能CD時間 通常坦克會吸走仇恨的話,該被動就無用,但如果陣容裡一個坦克都沒就必發 那個被動就會必帶,大幅加快技能CD純靠高輸出迅速解決戰鬥,來彌補無坦的弱點 在有基本攻坦補的設計下,還有哪些團體戰鬥也是有無坦克的玩法? -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長 光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的 寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人 齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義 真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險 馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.151.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674122363.A.C33.html
SALEENS7LM: 戰車世界(支離破碎的發言) 01/19 18:01
yuizero: 你大概沒玩過wow以前一開始的年代。那時水沒限制一場一 01/19 18:04
yuizero: 瓶。即時10個盜賊 或是10個牧師都可以通副本 不用坦補 01/19 18:04
yuizero: Dd 01/19 18:04
yuizero: 當然25 40人副本就另外說了 01/19 18:04
Baychu: 我那時玩的是RO,靠著黑窗氾濫,不少人輕易有大量補品可以 01/19 18:08
Baychu: 單練,我玩補師(祭司主教)都不好找隊友練,更別說坦克系 01/19 18:08
Lizus: 要不要坦克 是要看敵人傷害設計有多高 普通後衛1-2下就死 01/19 18:10
Lizus: 你不組坦就打不下去 01/19 18:11
jpopaholic: GW2 很多boss 01/19 18:11
oldk13: 可以風箏的王也不用坦 01/19 18:14
emptie: 要有人負責坦傷害通常是做遊戲的人為了這個職業而在其他 01/19 18:16
emptie: 部分刻意都配合著設定才出來的 01/19 18:16
Richun: 坦的必要性建立在非坦扛傷會倒上,不會倒就不用上坦了。 01/19 18:17
chuckni: 坦克有無是看系統怎麼設計的,可以不要坦克的遊戲通常是 01/19 18:17
chuckni: 因為其他人坦的住傷害不需要一個專職坦克 01/19 18:17
Richun: 像楓谷就很沒有坦的存在感,公連能不上坦就不上坦。 01/19 18:18
WiLLSTW: 寶可夢 01/19 18:18
Lizus: 坦就跟防禦裝備一樣 如果怪打你 你都能撐好幾下 補血都補 01/19 18:18
Lizus: 的回來 你自然不想穿防裝 但強怪通常都直接秒你 01/19 18:19
BOARAY: 比較需要奶媽 01/19 18:30
smwe: 只要奶媽拉的起來就不用坦啊,多個輸出不好嗎 01/19 18:33
Lizus: 通常沒坦 強王 奶媽都第一個倒的 很多遊戲補血仇恨都超高 01/19 18:37
SALEENS7LM: 奶媽坦克或輔助坦克其實也是很強勢的,術傻應該就算 01/19 18:40
SALEENS7LM: 輔助坦? 01/19 18:40
ilove640: 攻擊代替防禦還打得快 坦克就是降低入場門檻 有些遊戲 01/19 18:48
ilove640: 要拼速度連補師都不帶 01/19 18:48
teren: 問看看校長 他才剛放走隊內主坦 01/19 18:55
Tsukasa0320: 以前的艾爾之光啊 01/19 19:06
a25785885: gw2團本大部分不用出坦 少數要拉仇恨的也不用撐坦 dd 01/19 19:33
a25785885: 或奶風箏就好 01/19 19:33
MarchelKaton: 看遊戲設定啊,像以前戰鎚副本打王敢不帶坦試試看 01/19 20:37