噓 charlietk3: 先定義作弊 01/20 18:46
※ 編輯: deathslipkno (61.216.115.13 臺灣), 01/20/2023 18:46:54
推 gundriver: 不算 01/20 18:47
推 lucky0417: 鑽遊戲漏洞,明明只能單持武器卻雙持雙劍 01/20 18:47
推 SuperSg: 明明未成年卻顯示18歲 01/20 18:49
→ gsmfrsf: exploit/cheat = = 01/20 18:53
→ b2202761: 除非官方有特別警告,否則遊戲bug都是官方自己程式沒寫 01/20 18:57
→ b2202761: 好,不該怪玩家使用 01/20 18:57
推 supersusu: 算 01/20 18:58
→ joy82926: 外鄉人 01/20 18:59
→ GodVoice: 能使用就是系統不限制 是官方自己不好 不是作弊 01/20 19:03
推 bob2096tw: 算啊 只是單機遊戲無所謂而已 01/20 19:03
推 adwn: 原本遊戲就有的現象就不算吧 01/20 19:04
推 Richun: 看規則,只要人人都能用又沒規則限制都不算作弊 01/20 19:05
→ adwn: 只能說遊戲設計不良 01/20 19:05
推 nothingbut: 息吹的樂趣就在挖掘bug啊 01/20 19:13
推 D44NFY: 跟人比算 不跟人比不算 但是你拿這個成績跟人比就算 除非 01/20 19:16
→ D44NFY: 對方也用這招 01/20 19:16
→ winger: 廣義的bug只要是設計師的預料之外的結果都算 01/20 19:17
推 chuegou: 災厄林克:? 01/20 19:20
推 AkikaCat: 自己玩隨便啊,你自爽要幹嘛誰管你XD 01/20 19:22
推 guogu: 不是比賽沒人在乎 01/20 19:23
→ midas82539: 這只能說當初設計不良,作弊就你直接修改記憶體或存檔 01/20 19:24
→ midas82539: 或直接改攻擊傷害三小的 01/20 19:25
推 avans: 外鄉人技能,不是作弊! 01/20 19:45
→ b2202761: 舉例一個長見的,在pvp遊戲有時候程式沒寫好導致角色的 01/20 19:46
→ b2202761: 技能傷害有機率會過低或過高的情況出現,請問如果玩家 01/20 19:46
→ b2202761: 使用這技能算作弊嗎? 01/20 19:46
→ b2202761: 另外一個pvp也可能出現的,單一技能正常,但是如果A技 01/20 19:51
→ b2202761: 能打在敵人身上,這時候如果出現B技能也打在敵人身上, 01/20 19:51
→ b2202761: 由於A跟B技能程式沒寫好,本來應該相加的傷害變成相乘 01/20 19:51
→ b2202761: ,這是作弊嗎? 01/20 19:51
→ ITMazoku: 有些遊戲漏洞的重現難度比正常玩遊戲還高很多… 01/20 19:53
→ ITMazoku: 但鑽到BUG裡會有發現秘密的感覺 很有趣 01/20 19:53
→ b2202761: 我甚至懷疑有寫根本不是bug,而是玩家的創意,遊戲設計 01/20 19:57
→ b2202761: 師在怎樣只有一個腦,玩家無限,導致有些情況是遊戲設 01/20 19:57
→ b2202761: 計師預想不到的,根本就不是bug. 01/20 19:57
推 Richun: 樓上可以看一下LF2玩家間訂出來的規則,很多imba東西被ban 01/20 20:51
→ Richun: 另外還有公連的新黑,那個指數疊法正常打不會出事,但… 01/20 20:52
→ Richun: 有些遊戲Speedrun社群會討論出一個公訂規則防太Bug的成績 01/20 20:53
噓 r85270607: 這個叫漏洞??? 01/20 21:43
推 YomiIsayama: 看訂規則的人 01/21 04:51
→ b2202761: 你的前提是有提規則且同意之下進行遊戲,我提的是指還 01/21 13:36
→ b2202761: 沒提出規則,官方也沒禁止,那算不算作弊? 01/21 13:36