精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
洽民好啊! 我在想,如果有一個遊戲用一個開發引擎來開發,後來可能拖了3-5年,後面出新款的了 ,這樣這遊戲畫面不是輸別人輸大了嗎? 還有CG電影,幾年前的跟現在的畫面看起來就是有差,如果製作太久,有可能出現一個畫 面斷層嗎? 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.125.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673863370.A.66E.html
msbdhdfceb: 你拖三五年,其他人也一樣,畫面不會輸;要怕的是你01/16 18:06
msbdhdfceb: 真的只是在「拖」而不是在「做」,可參考207701/16 18:06
Xavy: 不要比人慢就好,不然大家都差不多時間 也就不會輸人了01/16 18:06
那有像是做到一半資金不夠先封起來,重啟之後,慢一個世代這樣的情況嗎? ※ 編輯: callhek (114.137.125.33 臺灣), 01/16/2023 18:07:51
emptie: 2077引擎有問題但也不是畫面不夠炫那方面的問題 01/16 18:07
rhox: 很常這樣,還會因為魔改引擎造成無法升級 01/16 18:07
LOVEMS: 莎木算嗎? 01/16 18:09
allanbrook: 大遊戲因為開發太久導致畫面過時這種問題很少聽到 01/16 18:10
allanbrook: 感覺畫面會不行的原本就不行吧? 01/16 18:11
Tsozuo: 你不會出了之後再等三年出remastered版== 01/16 18:13
watwmark: 畫面技術力夠沒這問題 要擔心的是玩法 01/16 18:14
knight45683: 沒什麼啊 就繼續做 最尷尬的是遊戲快做好了 結果平 01/16 18:21
knight45683: 台/主機突然改版 這種最麻煩 01/16 18:21
Lizus: 畫面不是唯一 如果隔10年以上才有明顯差距 01/16 18:36
egg781: 這種事還挺多的,開發週期長的應該都會遇到 01/16 18:43
yuizero: 畫面過不過時不是重點。好玩的話即使是像素依然有人氣 01/16 19:20
bobby4755: 很常見耶 尤其90年代3D技術剛起步的時候 研究個三五年 01/16 19:43
bobby4755: 推出就變成過時醜3D遊戲 PS1尤其多這種 01/16 19:43
appappa11: 等黑悟空上市都有UE9了吧 01/16 19:48
zxcmoney: 沒資金壓力就繼續拖,直到20年後流行復古再上 01/16 22:59
Yachaos: 看FF15那個預告演進就知道了 01/17 02:00
zx1027112233: 星際公民? 01/17 04:41
S26: Kenshi2 阿~~~再不出真的要過時了 01/17 11:31