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戰棋是指 聖火降魔錄 皇家騎士團 夢幻模擬戰 三角戰略 這種 現在遊戲主流都是追求即時的動作遊戲 不喜歡回合制 但戰棋也算回合制吧? 而且比起傳統RPG那種你砍一刀敵人砍一刀的回合制更加的緩慢 以前我第一個碰的戰棋是妖精戰士2 玩到後面真的很痛苦 即使是很弱的怪 進戰鬥也要布陣 跟他在那邊慢慢耗 但怎麼最近這類遊戲都賣得特別好(每家廠商都做代表有市場) 戰棋不是門檻更高更難玩嗎? 比起機器人大戰還多了兵種互剋跟前後高低站位 新手玩家吞得下去? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.195.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674012067.A.32B.html
chordate: 你是不是搞錯了,戰棋一直是小眾 01/18 11:21
widec: 即時戰棋不是每個人都能上手玩 01/18 11:22
dk2486248: 戰旗好玩啊 文明如果也算戰棋也不算小眾 01/18 11:22
sdd5426: 你講的那幾個銷量是還不錯啦 可是跟真的大賣相比根本就是 01/18 11:22
sdd5426: 嬰兒科等級的 01/18 11:22
diefish5566: FE全系列加起來還未必有PM一作高 賣很好? 01/18 11:22
xsc: 小時候還可以 這種玩法比回合制還拖時間 01/18 11:22
tsukirit: 輕鬆,RTS太累了 01/18 11:23
lsd25968: 因為跟打麻將很像 01/18 11:23
MoonSkyFish: 戰棋很小眾吧 01/18 11:23
ex990000: 請不要拿寶可夢這種神獸來比 01/18 11:24
forever9801: 問題是即時戰略用手把很難玩啊w 01/18 11:24
bibbosb4: 就像下棋攻防那種感覺 01/18 11:25
s210125: 拿寶可夢比 那應該所有acg 都是小眾 01/18 11:25
forever9801: 所以都馬是控單人的ACT 多人只能搞回合制戰棋 01/18 11:25
forever9801: 或是只需要下部分指令 自動交戰戰團之類的 01/18 11:26
kducky: 戰棋一直都小眾吧? 01/18 11:26
RKain: 因為小眾玩家,所以那些會玩得當然會接受阿.. 01/18 11:27
sasadog: 戰棋打小怪的話 能一人出戰就一人吧 操控多角色好麻煩== 01/18 11:27
hsiehfat: 每家廠商都做?你似乎誤會了什麼,會做的都是有老牌代表 01/18 11:27
hsiehfat: IP的廠商,新IP戰棋是超級稀有動物 01/18 11:28
Yanrei: 戰棋很小眾啊,能賣個100萬就是超超超級大作了 01/18 11:28
qweertyui891: 門檻高?聖火現在都隨便你悔棋了,吃加素質的道具 01/18 11:29
qweertyui891: 後跟打無雙一樣 01/18 11:29
Wolfclaw: 根本沒幾家在做,你也可以說成每家都在做 01/18 11:29
twic: 你活在哪個平行時空 01/18 11:29
darkbbyy: 唯一大眾 曹操傳 01/18 11:30
egg781: 戰棋居然直接排除SRW........你真的太狠了 01/18 11:30
bobby4755: 回合制RPG才是主流吧 FE現在是轉型成70%AVG才紅的 01/18 11:30
willytp97121: 不是最近的都賣很好 而是戰棋黃金時代已過僅存的都 01/18 11:31
willytp97121: 是深得過去粉絲熱愛的IP 喜歡的玩家願意支持率很高 01/18 11:31
yukari8: 看設計吧 有些對砍的RPG逼你農等農經驗才叫浪費時間... 01/18 11:31
silence5566: 可是寶可夢的戰鬥系統也是回合制啊 01/18 11:31
arlaw: 三國志英傑傳 01/18 11:32
Mormory: 近年有印象的新IP戰棋,一個是誰鍊,另一個是境界之詩 01/18 11:33
henry1234562: 戰棋遊戲的硬傷是 一個好的關也就只能玩幾次 01/18 11:33
sniperex168: 小眾遊戲不錯了,不要變死士遊戲就好了 01/18 11:33
yukari8: 有些動作遊戲一直讓你同樣地圖來回跑也是很煩 01/18 11:33
henry1234562: 你要做一個好玩的一關 比其他類型做一戰麻煩多了 01/18 11:33
hsiehfat: 機戰現在就是已經變死士遊戲了 01/18 11:34
henry1234562: 那種動作遊戲 把每種怪放競技場給你打就能當一戰了 01/18 11:34
henry1234562: 戰棋你沒辦法這樣 而且還要弄劇情啥的.. 01/18 11:35
sniperex168: 不管是RPG還是SLG,我覺得要能做到讓玩家思考接下來 01/18 11:35
sniperex168: 好幾步,才不會覺得作業感,也就是難度不能太低,當 01/18 11:35
sniperex168: 然系統也要豐富才行 01/18 11:35
twic: 三角被嫌不夠自由,皇家2被嫌平衡差,風花被嫌都在養成,然 01/18 11:37
twic: 後三不五時再嘴個劇情,應該是玩的人少你才以為沒被嫌吧 01/18 11:37
piquar: 戰旗就是要點難度才好玩,機戰越做越簡單根本不想碰了 01/18 11:37
scott032: 機戰:放你個屁接受度高 01/18 11:37
ghostlywolf: 也不叫接受度高啊 機器人大戰絕大部分是死士貢獻的 01/18 11:38
ghostlywolf: 其他像xcom,聖火之類的也都是老ip 有一定基礎才出 01/18 11:38
ghostlywolf: 倒不如說戰棋遊戲是靠那些小眾玩家或死士稱住的 01/18 11:38
sos911go: 未看先猜推文有人會回自走棋 01/18 11:38
scott032: 與其說接受度高不如說還會玩的就剩下死忠的 01/18 11:38
lucifiel1618: 戰棋太沒有策略性了根本動不到腦,還不如去玩傳統棋 01/18 11:38
lucifiel1618: 類 01/18 11:38
sniperex168: 我以為死士遊戲是那種銷售不到5萬在掙扎的遊戲XD 01/18 11:38
scott032: 聖火從覺醒就被人笑從硬派SLG變戀愛養成 不變就直接死去 01/18 11:39
twic: 戰棋努力賣個幾十萬就該偷笑了 隔壁RPG和ActRPG都是拼銷量 01/18 11:39
twic: 百萬的 01/18 11:39
scott032: 死士游戲一直都是聲量很大 銷量很小 不然怎麼當死士 01/18 11:39
fff417: 高個刁 你這也太印象派了 01/18 11:39
sniperex168: 說到銷售,八方旅人有破200萬真的賣的不錯 01/18 11:40
kaitokid1214: 戰棋算小眾吧, 不過我個人喜歡戰棋原因很大一部分 01/18 11:41
kaitokid1214: 是在於佈陣,而且我也不喜歡節奏太快的遊戲;另外戰 01/18 11:41
kaitokid1214: 棋類幾乎都能隨時存檔,小時候玩的時候比較不會有被 01/18 11:41
kaitokid1214: 家人叫去吃飯還一直拖;前陣子看親戚小孩在打LOL,家 01/18 11:41
kaitokid1214: 人叫他吃飯他說打完再去就被他家人拔線了..... 01/18 11:41
scott032: 反而是一直被笑的回合制游戲 連歐美都還在出 01/18 11:41
willytp97121: 有難度才好玩+1 有難度的戰棋熟悉系統後根本精神時 01/18 11:41
willytp97121: 光屋一回合可以想十幾分鐘 01/18 11:41
Yanrei: 我覺得日系戰棋的劇情跟角色很重要,但最近剛開始玩風花 01/18 11:42
Yanrei: 雪月感覺有點太多,時間都在校園內跑腿跟看攻略按選項XD 01/18 11:42
bobby4755: 舊的FE沒有算步數跟記數值 隨便布陣很容易被打爛 01/18 11:42
sadQQ: 妖精戰士2好玩 續作做爛就都沒新作了 01/18 11:42
twic: 老任當年直播風花消息的時候,國外聊天室狂刷無聊的 趕快跳 01/18 11:43
twic: 過好嗎 01/18 11:43
kaitokid1214: 而且像是以前玩的機器人大戰F完結篇,那佈陣數格子 01/18 11:43
kaitokid1214: 真是忘不了的有趣(? 01/18 11:43
sadQQ: 如果1-2復刻還會想再重玩一次 01/18 11:43
bobby4755: 但事實上就是沒人car策略性 所以都改行做賣角色AVG 01/18 11:43
Strasburg: 節奏太慢了 連IP強大的機器人大戰銷量都每況愈下 01/18 11:43
astinky: 機戰在這年頭只能算版權費強大,IP本身已衰弱到不行了吧 01/18 11:45
bobby4755: 就跟RPG原本重點是風險評估 但後面也以變成AVG為趨勢 01/18 11:45
Justapig: 不喜歡回合制從一開始就不會玩戰棋 01/18 11:46
hayamakurata: 已經把機戰30當最終作了,戰棋… 01/18 11:46
hh123yaya: 賣的特別好是跟誰比== 我怎覺得沒到很熱門 01/18 11:47
hinew167: 機器人大戰沒有每況愈下,最近幾作都是系列前幾,最近 01/18 11:48
hinew167: 一作30官方直播還說全系列最賣欸 01/18 11:48
sadQQ: 戰棋類的與其說喜歡戰鬥方式 不如說是因為劇情 01/18 11:48
twic: 機人就退流行了 可能現代要出個異世界轉生大戰才會賣 01/18 11:48
sadQQ: 皇家 FFT 聖火 等等的 都是劇情夠好所以才那麼好玩 01/18 11:48
sadQQ: 劇情不夠好的戰旗 就算喜歡戰旗的人也不會玩吧 01/18 11:49
orcazodiac: 有沒有類自走棋的戰棋遊戲啊 01/18 11:49
sadQQ: 那些遊戲就算變成普通回合制RPG一樣會成為名作 01/18 11:50
hinew167: 會覺得機戰不行,應該是ps3到ps4這段期間的非版權作都 01/18 11:50
hinew167: 爆掉吧 01/18 11:50
a22880897: 機戰現在就手遊更好賺 01/18 11:50
Avvenire: 戰棋除了那幾款外都快死透了吧?平行世界? 01/18 11:50
Yanrei: 機戰30是因為幾乎是最終作的加成吧XD 01/18 11:51
yiwangneko: 戰棋一直是小眾 01/18 11:52
RbJ: 戰棋如果接受度高,那Falcom什麼時候要推魔喚精靈續作? 01/18 11:53
roger2623900: 戰棋一直是小眾啊... 01/18 11:53
jackjoke2007: 因為即時戰略玩到後面都在拼手速 超級累 01/18 11:55
ex990000: 有賺頭才會有人做啊 手遊也是不少ip做成戰棋形式 為什麼 01/18 11:55
ex990000: 他就不做別的? 01/18 11:55
hayamakurata: 機戰老玩家大都是且玩且珍惜,也知道戰棋類快不行了 01/18 11:55
hayamakurata: 。機戰30就是正好整數又算有誠意,就這麼完結也不算 01/18 11:55
hayamakurata: 太遺憾(?) 01/18 11:55
Yanrei: 不然我印象中機戰從Z開始一路到T是持續下降 01/18 11:56
bibbosb4: 機戰就Z2最後的大高潮吧,Z3各種紙片爛演出就爆炸了 01/18 11:57
cody5361: 戰棋一直都叫好不叫座 01/18 11:57
hsiehfat: 嗯,那些手遊做成戰棋形式你可以舉個例嗎? 01/18 11:57
chuckni: 高?你要確定內 01/18 11:57
hsiehfat: 機戰已經是個只吃老粉的戰棋了,幾乎不會有新玩家 01/18 11:58
hsiehfat: 那些參戰機體很多都比現在的玩家年紀還大,基本上賣情懷 01/18 11:58
sniperex168: 有賺通常是開發成本跟預估的客群有抓好,不然F社遊 01/18 11:58
sniperex168: 戲那麼死士,還不是每年都獲利 01/18 11:58
bibbosb4: 不過機戰沒落最主因還是機人番沒落,與現代玩家共鳴度低 01/18 11:59
bibbosb4: 導致銷量也慘 01/18 11:59
a22880897: 機戰就V那次上升最多然後XT一路下滑 01/18 11:59
MoneyMonkey: 戰棋真的有用腦。 01/18 11:59
npc776: 不喜歡回合制? 那堆打牌遊戲是什麼? 01/18 12:00
ex990000: 夢幻模擬戰 鋼鍊m 01/18 12:00
dido0208: 喜歡戰棋 01/18 12:00
MoneyMonkey: 而且戰棋給你用腦的時間。 01/18 12:01
MoneyMonkey: 日式RPG的回合制,很多時候沒有多少動腦的空間 01/18 12:02
jackjoke2007: 沒看到機戰30選一堆老番嗎 沒驚爆危機沒天元沒EVA 01/18 12:02
jackjoke2007: 吃定一堆老人 比如我 01/18 12:02
chuckni: 手遊戰旗也沒那麼多熱門作,他只是算是一個很中規中矩的 01/18 12:02
chuckni: 形式 01/18 12:02
twic: 有賺頭是因為廠商知道做戰棋是安全牌銷售,皇家2的製作人松 01/18 12:02
twic: 野以前講過 01/18 12:02
yeldnats: 想玩戰略就得戰棋啊,除非你苦練rts 01/18 12:03
jackjoke2007: 夏亞還不能開沙薩比 氣到中風 01/18 12:03
MoneyMonkey: 即時RPG或RTS,則是容易缺乏動腦的時間 01/18 12:03
qweertyui891: 戰棋類輸了就是整盤輸了,快樂太少痛苦太多 01/18 12:04
engelba: 身為老夢戰粉 且玩且珍惜了 01/18 12:04
engelba: 雖然官方更新越來越慢 活動挑戰還是有他的難度在 01/18 12:04
billy0213: 戰棋就好玩啊 01/18 12:04
npc776: RPG動腦空間看遊戲 鍋貼旅人的戰鬥機制就挺動腦的 01/18 12:04
ex990000: 還有個劇情平衡被罵爆的神領編年史 01/18 12:04
engelba: 聖火手遊通膨過頭後就沒玩了 1.0 2.0體驗還是不差的 01/18 12:05
welkin0105: 這幾款就有在玩戰棋的討論度高吧,戰棋類遊戲數和玩家 01/18 12:06
welkin0105: 數比起來都算少的 01/18 12:07
twic: 戰棋對廠商來說製作經費跟開發週期不會太難搞,定時和戰棋 01/18 12:07
twic: 粉收稅的概念 01/18 12:07
hsiehfat: 夢戰是個老IP了,鋼鍊M出沒多久,半年後再看剩多少玩家 01/18 12:07
willytp97121: 手遊算是回合戰棋一個很適合的模式 01/18 12:08
qweertyui891: 玩那種隨機卡牌類,難度上下限很大,節奏快輸了也 01/18 12:08
qweertyui891: 不會很難過 01/18 12:08
cn5566: 從小玩炎龍騎士團就很習慣戰棋遊戲了 但20代可能比較少 01/18 12:09
cn5566: 接觸戰棋吧... 01/18 12:09
welkin0105: 你沒發現聊戰棋永遠是那幾個遊戲拿出來講 01/18 12:11
sleep30hours: FE覺醒距今十年前,當時的高中生或大學生現在勉強 01/18 12:12
sleep30hours: 還算二十代啦 01/18 12:12
sieda: 你搞錯了好嗎 這一直是小眾 01/18 12:12
z86125: 且玩且珍惜 01/18 12:12
MoonSkyFish: 話說戰棋類SLG跟SRPG差在哪 01/18 12:16
mushrimp5466: 一直都很小眾好嗎 01/18 12:19
milk830122: 戰棋類到現在又更不合了 一局太長 01/18 12:20
nigatsuki: 戰棋一直都算小眾吧...... 01/18 12:20
npc776: 看你覺得死人棋算不算戰棋阿... 01/18 12:22
tomalex: (′・ω・‵) RPG跟戰略內容的分野 01/18 12:23
tomalex: GOOGLE查的到WIKI定義 01/18 12:23
dreamnook2: 因為即時戰略玩起來太累了 01/18 12:24
tomalex: 一個是RPG走格子 一個是模擬戰爭為主的走格子 01/18 12:24
MoonSkyFish: 我想說風色幻想跟軌跡系列的戰鬥也都是棋盤格 01/18 12:24
hsiehfat: 風色和軌跡我是會歸在SRPG 01/18 12:25
tomalex: (′・ω・‵) 廣義玩法都是走格子 狹義 日式SLG都是RPG 01/18 12:26
hsiehfat: 喔不對,軌跡雖然是走格子但他跟戰棋差很多 01/18 12:26
stabber8426: 明明就小眾 天地劫跟幽城的接受度相差多少就很明顯 01/18 12:26
stabber8426: 了 01/18 12:26
tomalex: 演變的 就是SRPG(有劇情走格子的SLG) 01/18 12:26
hsiehfat: 所以軌跡不能歸類在戰棋,他只是帶有戰棋元素的純RPG 01/18 12:26
hitsukix: slg我大概都有玩過,小眾啦 01/18 12:27
tomalex: 還有角色扮演的關係 你的戰棋會成長 轉職 01/18 12:27
Annulene: 有些賣得好的 戰棋部分可能不是重點 01/18 12:29
Annulene: 很多人提到的風花就是斜槓的一種 01/18 12:29
MoonSkyFish: 那我全破過的戰棋,只剩FE的多拉基亞776跟魔喚精靈1 01/18 12:30
welkin0105: 風色前幾代我會算戰棋耶,和超時空英雄傳說系列一樣 01/18 12:34
z87556600000: 輕鬆啊 01/18 12:36
ilove640: 玩家哪時候對戰棋接受度高 你活在哪條世界線= = 01/18 12:41
baigyatsh: 幽城不是賣很爛嗎 比攻略本賣的還爛 01/18 12:47
yuanyuanchan: 那是戰棋沈很久了 難得有幾款不錯的上來所以賣很好 01/18 12:48
yuanyuanchan: 別雲== 01/18 12:48
hank81177: 你是什麼時代人?戰棋早過氣了 01/18 12:50
kusanaki: 這種已經是順應潮流演化過的 大戰略那種才是連在歐美都 01/18 12:56
kusanaki: 死透 01/18 12:56
starter0806: 戰棋是小眾 賣爆是因為玩了一款就少一款可玩 01/18 13:14
lonelygroup: 戰棋類居然沒人提魔喚精靈嗎QQ 01/18 13:18
kodu: 戰棋類居然沒人提神奇傳說嗎QQ 01/18 13:35
auron4041: 戰旗就是有的玩就要好好珍惜 01/18 14:38
auron4041: 此生如果光明與黑暗能重製就無憾了 01/18 14:39
K60258: 接受度很低吧,你是zzz? 01/18 15:05
WLR: https://i.imgur.com/JeFQdkL.jpg 01/18 16:42
WLR: 戰棋裡賣得多的,不過續作銷量未達育碧預期 01/18 16:42
kplpop: 三角戰略一周目調到hard超好玩的 01/18 17:46
KASIMQQ: 戰旗第一次聽到大眾 01/18 19:30
Shadouie: 門檻高?現在一堆悔棋了 你有玩過以前的戰棋遊戲嗎 還有 01/19 05:21
Shadouie: 戰棋類一直都是小眾 01/19 05:21