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我真的搞不太懂,我不是指數值閃避跟格擋 就是玩家操控的閃避跟格擋 之前我發文問戰鬥有人說低等挑戰高等打贏很爽 可是這怎麼可能,攻擊沒辦法閃阿,我不管跑多遠只要敵人攻擊我就會吃招阿 等級稍微拉大一點損血就超快,基本上就回合制阿 那到底要怎麼靠技術打贏略高等的敵人? 每次敵人出手攻擊我不就一定要用臉接招? 真的搞不懂耶...目前蒙納多開到迅了,還是搞不太懂... 然後這遊戲有需要操控其他角色嗎?感覺我一直玩主角好像也不會怎樣 不然大家招式這麼多有點茫然... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674234351.A.CD9.html
HE019GB5A1: 不同角色有很多流派可以嘗試 01/21 01:07
HE019GB5A1: 有個角色靠敏捷能坦能輸出能倒地 很強 01/21 01:08
zseineo: 操作其他角色就看你高興,但我覺得其他角色也有他的樂趣 01/21 01:09
erimow: 他的技術不是指閃避吧,比較像構築跟配裝的概念 01/21 01:10
laipenguin: 主角就神劍放置架(?) 要操作其他角色才知道系統怎麼玩 01/21 01:10
vivianqq30: 就機體能力值的有格擋率迴避率 01/21 01:10
zseineo: 至於低等打高等 如果你很熟系統怎麼運作就有可能 01/21 01:10
laipenguin: 只要破關的話只操作主角應該沒甚麼問題吧 有點忘了 01/21 01:11
zseineo: 沒問題 反正簡單難度+等級輾壓就好 01/21 01:12
zseineo: 這遊戲畢竟是RPG 搞不懂也可以練等 01/21 01:12
moolover: 前期能做的事很少啦,你如果太常被打要檢討的是仇恨管制 01/21 01:12
moolover: 先學好坦補打這個基本構成,然後幫隊友配好招式就可以了 01/21 01:13
laipenguin: 我記得前期主角好像挺容易拉到仇恨的 要控制一下火力 01/21 01:14
zxasqw0246: 我怎麼記得玩起來很忙 01/21 01:14
zseineo: 前期不節制放招又不用蝦斗愛的話是滿容易OT的 01/21 01:14
z77889: 你把它當即時制的回合制?會比較好 只有閃避率敏捷那些 01/21 01:14
moolover: 不要把這當動作遊戲玩就不會覺得很怪了 01/21 01:15
vivianqq30: 應該說 不要看是3D就以為有按鍵就能迴避或格擋 01/21 01:15
meatybobby: 這是RPG不是ARPG 01/21 01:21
ryoma1: 終極版在大仙人那可以接限時挑戰任務,其實就是考驗每個 01/21 01:24
ryoma1: 角色熟悉度的問題,解題成功應用在本篇戰鬥便能如魚得水 01/21 01:24
meatybobby: 要低等打高等重點就是配裝跟放招時機 01/21 01:27
bestadi: 前期就控cd跟血線 中後期要配置晶石、性格、士氣牽絆qte 01/21 01:40
speedingriot: XB這套系統就從MMORPG來的,走位跟閃避是兩回事 01/21 07:57
speedingriot: 核心是WOW的坦補打三角跟仇恨值掌控 01/21 08:01
speedingriot: 走位則是為了戰技特效跟讓我方輸出普攻 01/21 08:03
speedingriot: (因為我方幾乎都是近戰,而天賦又需要靠普攻累積) 01/21 08:04
end20160608: 就沒有手動閃避跟格擋,戰鬥系統有玩其他角色的話體 01/21 08:36
end20160608: 驗會比較多元 不過不玩從頭到尾都只控主角也沒差 01/21 08:36
sniperex168: 這款主要還是RPG,注重配裝跟戰術,簡單說坦要拉好 01/21 10:01
sniperex168: 怪,所以防禦跟仇恨值要提升,這樣修爾克可以輸出, 01/21 10:01
sniperex168: 但為了輸出不被敵人鎖定,所以配仇恨降低跟用技能降 01/21 10:01
sniperex168: 仇恨,最後補幫坦回復,大致上這樣啦,怎麼配的細節 01/21 10:01
sniperex168: 就忘了。終極版記得可以隨時調整等級,我都調整不大 01/21 10:01
sniperex168: 於敵人5等來打比較有趣,不然等級差5等的懲罰就會提 01/21 10:01
sniperex168: 升,低於或高於5等的體驗都不太好 01/21 10:01
ChHChen: 閃避是用閃避率自動判定的,然後部分技能可以靠走位躲掉 01/21 10:25
rockheart: 1代戰鬥真的易學難深XD 破完關可能了解不到1/3 01/21 12:17
rockheart: shulk就最直覺簡單,等你上手後。你可以再考慮換角 01/21 12:18
rockheart: 我跟你說羈絆很重要,貫穿整個遊戲系統 01/21 12:20
rockheart: 檔格是減傷,閃避是全躲你要提昇敏跟減重 01/21 12:24
rockheart: 有興趣建議去爬文吧找巴哈精華。系統非常的smart 01/21 12:25
rockheart: 你懂了之後,那個技能按下去你就了解 策略性很強 01/21 12:25
KudanAkito: 全裸就可以一直閃 01/21 12:38