推 Edison1174: K社又用屁股印卡 要玩家幫忙擦屁股 01/23 19:16
→ daidaidai02: 史萊姆裁判有解答嗎 01/23 19:17
→ shuten: <調整中> 01/23 19:18
推 andy0481: 因為很難有機會被搞到剩1點生命吧 還不想給小數點數值 01/23 19:18
推 kirimaru73: 你和對手打到只剩下1點生命,這屬於禮儀問題 01/23 19:19
推 LittleJade: 等MD判(X 01/23 19:20
推 yankeefat: 恐龍妹就是壓血牌啊 總會遇到生命值剩下1的情況 01/23 19:20
推 KotoriCute: 這種實戰中遇到機率太低的情況 K社都是這種敷衍的回答 01/23 19:21
推 SuperSg: 翼神龍 01/23 19:21
推 r85270607: 老師這題我選還是1 01/23 19:21
推 andy0481: 這個總會的機會太低了 給你太陽雞燒到10點 還要10>5>3>2 01/23 19:21
推 qqq3892005: 你的生命值宛如風中殘燭 01/23 19:21
推 ikaros35: 應該算1吧 總不能壓到開無敵幀 01/23 19:21
→ winda6627: K社:沒事,跟領先位置一樣,你們自己決定就好。 01/23 19:22
→ andy0481: >1 開四次半減 還不需要為了這種極端搞死判例..吧? 01/23 19:22
→ andy0481: 算1的問題是 有些卡會條件是HP有變動 1>1=沒變不能發 01/23 19:22
推 Valter: 這張卡的效果是讓你變成每次受到戰傷都固定為生命值減半 01/23 19:23
推 Peurintesa: 有哪種情況在不刻意下能剛好1滴血啊 01/23 19:23
推 kirimaru73: 這個純粹就是擺爛而已,現在全世界都知道1血可以神宣 01/23 19:23
推 yankeefat: 神宣的判例就是剩下1就不會再減少 01/23 19:23
→ Valter: 假設LP剩1000 對方連打10次就來到1了 其實很快的 01/23 19:23
推 gx9926: 問題就是會發生啊 官方還裝死 01/23 19:23
→ kirimaru73: 你直接搬神宣的判例過來不就搞定了嗎 01/23 19:23
→ yankeefat: 不過神宣是代價 這個是戰傷 所以能不能移植判例 01/23 19:24
→ yankeefat: 就是個可以討論的問題 01/23 19:24
→ Valter: 啊不對它自己墓地移除還能擋一次 所以從1000打到1要11次 01/23 19:25
推 Peurintesa: 戰傷和血變一半還是不太一樣吧 k語言的話== 01/23 19:25
推 andy0481: 代價就當下處理就好 頂多遇到我說的HP變動才能觸發的效 01/23 19:25
→ andy0481: 果給個判例就好 好處理不少 01/23 19:25
→ andy0481: 戰傷=給對方戰傷的效果等等 都要進判例 還滿麻煩的 01/23 19:26
推 shadowblade: 這種能力不是應該都要順手加上round up/down的嗎 01/23 19:27
→ dklash: 趕快把會有問題沒判例的狀況想完整組一副和對手協商好了 01/23 19:27
→ dklash: 感覺會很好玩 呵呵 01/23 19:28
推 kirimaru73: 神宣邏輯:1血時根據數學支付代價,剩下0.5血 01/23 19:28
推 Peurintesa: 血變一半 1>0.5 四捨五入或直接進位算1 01/23 19:28
→ Peurintesa: 戰傷變成打1的話算死 01/23 19:28
→ kirimaru73: 但是生命一定要整數,在遊戲繼續進行前要先四捨五入 01/23 19:28
推 t77133562003: 還好啦 又不是第一次這樣了 01/23 19:29
→ kirimaru73: 0.5->1 好沒事,康掉那個效果,這邏輯照搬沒問題啊 01/23 19:29
推 ikaros35: 搞不好是拳頭變大 敵人打一拳0.5 -> 1 啪沒了 01/23 19:32
推 LittleJade: 處理戰傷的時候不用先四捨五入變整數嗎 01/23 19:34
推 AirForce00: 血量只剩1的玩家,開神宣後血量剩下多少? 01/23 19:35
推 andy0481: 戰傷就比較多麻煩的判例 不是代價能比的 像是毒蛇神給對 01/23 19:37
→ andy0481: 方戰傷+1計數器 那用毒蛇神打1LP對手開這張 1>0.5>1這狀 01/23 19:37
→ andy0481: 態等同於給予戰傷嗎 是不是又要一條判例 01/23 19:38
推 youngluke: 這不罕見吧 只要血量是奇數就有的問題 01/23 19:39
→ andy0481: 或是LP1時這張發過 吃對手直擊1>0.5>1 發動手牌冥府 01/23 19:40
→ andy0481: 請問token要給多少數值 01/23 19:40
推 gfedenkimo: 看到有人說這種情況很難遇到,這就表示有機會遇到啊 = 01/23 19:44
→ gfedenkimo: =。每次有系統user都說這種情況很難發生,啊幹,那你 01/23 19:45
→ gfedenkimo: 不理的話以後遇到就不要在那邊叫。 01/23 19:45
推 joey0vrf: 這牌組隨便就壓血 還能複製陷阱效果的 01/23 19:48
推 dennisdecade: 血量1 戰傷不就1的一半 但0.5自動進位變1 1-1=0阿 01/23 19:57
推 NoLimination: 無法支付0.5LP應該算支付失敗吧? 01/23 19:59
→ Zoro80298: 沒規定血一定要整數的話 就0.5啊 01/23 19:59
推 truegod000: 那要你何用? 01/23 20:00
→ andy0481: 簡單寫就是1>0.5>1 問題是這答案回答後 會有很多新問題 01/23 20:00
推 zeyoshi: 那在生命值2的發能力就會進入這狀況 01/23 20:00
→ andy0481: 我上面隨便想就有兩題可以繼續考 一堆閒人會繼續問 01/23 20:01
推 ygoloveazusa: 直接擺爛 厲害了 我發售前還很認真在跟人家討論 結 01/23 20:01
→ ygoloveazusa: 果他媽根本沒答案 01/23 20:01
推 setetsfe: K社:窩不知道 01/23 20:03
推 hiphopboy7: 1 01/23 20:05
推 chadmu: 請問一無限除二後會不會變成零 01/23 20:19
推 ziweidemon: 反正K社看準一堆人會買他們卡 規則他哪管啊 01/23 20:23
推 jeff860109: 1血扣一半 0.5會被補回1可以白嫖 01/23 20:23
推 s210125: 標準用屁股印卡 01/23 20:26
推 doremon1293: 這遊戲 規定小數點全部無條件捨去 會有問題嗎? 01/23 20:37
推 jaing7659: 豆哥又有素材了 01/23 20:40
推 ShiinaKizuki: 開減半效果自殺很怪吧 我覺得不會死 01/23 20:45
推 ShiinaKizuki: 欸 這張效果好像不能這麼想 01/23 20:47
→ ShiinaKizuki: 應該會死 01/23 20:49
→ Valter: 想起當年遊戲在動畫玩的招 牌組只剩一張時不能完成"支付一 01/23 21:03
→ Valter: 半牌組進墓地"的代價 01/23 21:04
→ ShiinaKizuki: 生命值肯定能支付 會不會被扁死就問K社 01/23 21:04
推 k960608: 這個問題是這樣 戰鬥傷害變血量的一半 但是0.5會算成1 01/23 21:05
→ k960608: 那到底是戰鬥傷害會先算0.5>1=會死 01/23 21:05
→ k960608: 還是戰鬥傷害變0.5=生命值變0.5=1=不會死 01/23 21:06
推 ShiinaKizuki: 照理講戰鬥傷害會先算 0.5=1 01/23 21:13
→ ShiinaKizuki: 然後結算1-1=0 01/23 21:13
→ ShiinaKizuki: 但這是遊戲王 官方說得算 01/23 21:13
推 z052891: 聽有洗澡的玩家當規則 01/23 21:29
推 hexokinase: 反正打牌的不是我 01/23 23:02