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※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言: : 事情是這樣,新年期間好友家人必打麻將 : 幾天前打練習賽被人爆打,輸310 : 明天要打比平常大,有點怕怕的... : 麻將有沒有什麼讀排、算牌的理論? : 打台麻規則 : 我是不是要先請赤木茂上身 : https://i.imgur.com/UNql8p8.jpg 當然有 就是Nash均衡的混合策略 目前只要遊戲都是AI屌打人類 當初象棋贏電腦的時候 人類說圍棋是藝術AI不會 後來AI圍棋打爆人類之後 人類改說完全訊息不算什麼 不完全訊息AI不懂 然後德州撲克AI打爆人類 出現了統治目前撲克圈的GTO和exploit兩套理論 簡單說可以想成剪刀石頭布 計分方式勝+1, 負-1, 平+0 你只要維持 1/3機率石頭 1/3機率剪刀 1/3布 期望值 EV=0 這就是GTO 如果對方出現剪刀偏多 只要我方石頭增加 就會提高期望值 EV>0 這就是exploit 在AI眼中 麻將撲克都是剪刀石頭布 你可以看NAGA分析 它直接都是機率在想 https://i.imgur.com/C0bxE6T.png 圍棋 也是勝率https://i.imgur.com/95N5Mws.png 也就是說 基本上你只要打在均衡點上 平均順位就是2.5 根據對手偏離均衡點 去狙擊對方 可以提升平均順位 比如變成2.2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.72.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674545555.A.6D8.html
alucard6310: 所以麻將算牌有公式嗎= =?我大概理解AI怎想就好 01/24 15:38
有阿 整個AI神經網路就是公式 你只要把參數拿出來看 把整個局面帶入這個巨大的公式 就能算出當前最好打哪張牌 另一個方法是看AI對戰個1000局 用直覺去感受AI的打牌 內化成你的直覺 你就成為AI了 ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.72.45 臺灣), 01/24/2023 15:42:34
kane159: 我感覺可能日麻比賽積分制的話而且對著同一批人一直打可 01/24 15:59
kane159: 能才會比較佔優。。如果純粹就是打一場半莊最多就是墊底 01/24 15:59
kane159: 的機率極低 01/24 15:59
kane159: 現在科學式的打牌法跟AI已經差不多了,AI好處就是可以不 01/24 16:03
kane159: 間斷的自己打自己擴充樣本數,訓練臨場最優解的選擇,訓 01/24 16:03
kane159: 練好的去打目前的賽制應該前幾強是沒問題的,除非就是偏 01/24 16:03
kane159: 偏遇到一堆神棍 01/24 16:03
LittleJade: 打積分才能壓低運氣造成的影響,只打一場就是看誰賽 01/24 16:07
FDark17: 打幾場還可以說有神棍 打到1000場就是單純爛 01/24 16:10
Pep5iC05893: ai打牌類似副部長的感覺嗎 01/24 16:48
dennis0594: ai就是打ev高的牌,但麻將波動大,只打一場半莊並不 01/24 18:01
dennis0594: 能保證高機率避四阿 01/24 18:01
dennis0594: 有看過別人naga吻合率過9成還是穩穩吃四的 01/24 18:02