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如題 3D開放世界的魅力 就是把平面2D表現不出的壯觀感 完美呈現在螢幕前 我大Fate第二部每一章的場景都等同3A大作的設定 卻沒有開放式世界來表現那完美的設定 是aniplex 技術不到位無法做 還是有什麼原因? 神作沒有上PS5 本魯覺得hen可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.169.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674801628.A.6FF.html
diabolica: 開放世界補魔 01/27 14:41
Orianna: 開放世界要搜集要素 和 打不完的敵人 fate本質是大逃殺 01/27 14:41
Orianna: 不一定合拍 01/27 14:41
s055117: 給其他公司一點發展空間 不然又是fate獨佔鰲頭 01/27 14:42
class21535: 因為要給其他公司一條活路 01/27 14:42
dickec35: aniplex又不是遊戲公司,哪來的技術 01/27 14:44
hk129900: FATE劇本就是一個時代一個地區 要開放世界幹嘛 01/27 14:45
adk147852: 跑狗跑到死 01/27 14:45
phantasystar: 戀活已經有惹 01/27 14:45
Lucky0105: 如果走在路上就被其他御主狙擊暴頭 01/27 14:47
Lucky0105: 必須小心謹慎劇情,會想玩看看耶 01/27 14:47
Lucky0105: *渡過劇情 01/27 14:48
benson60913: 一個世代一個地區做什麼開放世界?寶可夢: 01/27 14:52
Thide: 魔獸3以前玩過已經有開放世界雛形感覺的fate地圖,不過大家 01/27 15:01
Thide: 更喜歡玩兩邊死鬥模式就是 01/27 15:01
sasmwh561: 說實話fate要原汁原味的話要出對戰或大逃殺遊戲吧 01/27 15:36
Raynor: 樓樓上是在說Fate/another嗎 01/27 15:41
Thide: 對,好玩。當初沉迷過百來小時吧 01/27 15:45