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現在的act遊戲 以類魂為最大宗 重點就是操作簡單(不代表遊戲簡單) 黑魂就滾來滾去 以前忍者外傳 DMC 複雜的COMBO按鍵操作的ACT 是不是已經逐漸被淘汰了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674574338.A.DE0.html
mayolane: 魂系不是ACT,是ARPG 01/24 23:34
xxx60709: 類魂有大宗? 01/24 23:37
newgunden: RDR2: am I joke to you? 01/24 23:43
a204a218: RDR2又不是動作遊戲,而且他也沒少被批評 01/24 23:53
DarkKinght: 你自己都提到DMC了 DMC有出到5代阿 01/24 23:59
bc0121: 別的不說,光是類魂的仁王,又要變架式又要殘心回耐什麼的 01/25 00:03
bc0121: 操作並沒有簡單到哪 01/25 00:03
Wazg56: 還好吧,明年有臥龍,可能是魂類紅了所以這類型變多了。 01/25 00:17
s952013: 遊戲是拿來娛樂的 01/25 00:58
felixr0123: 你打戰神5能一套連死Boss嗎 01/25 02:44
shinchung: 流行就是這樣,過個幾年換新類型取代魂系 01/25 08:05
syoya: 我水母腦,操作太複雜反而不想玩 01/25 08:15
egg781: 魂系影響太多了,影響到我有點賭爛,現在好多遊戲傷害都好高 01/25 08:57
egg781: 舉個例~像TUNIC,遊戲很好玩,而且看上去很薩爾達對不對? 01/25 08:58
egg781: 實際上又加了傷害高~盾反~回血點全怪物重生等要素 01/25 09:00
egg781: 還有不是我在說,真的不少2D橫向很喜歡用魂LIKE來做 01/25 09:01
s90108350: 魔物獵人?武器動作越來越多,還有翔蟲 01/25 10:14
andy3580: 忍外沒有太複雜的combo操作吧 重點不在連招 01/25 13:01