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我個人是看不習慣條漫 更奇葩的是你讓我用手機看條漫好累... 所以我看條漫反而喜歡用電腦,滑起來速度快 但不否認條漫的確佔有一席之地 條漫數量有堆起來,其中的佳作又會被拍動畫、電視劇、電影,然後如果反響不錯,又會 逆流回去帶動條漫。 而近年來韓國影視真的強到不行... 好幾部是真正的在世界上有知名度,而不是只在本國有知名度。 這模式就是日漫一直在走的模式,而條漫又是手機特化的漫畫,對現代年輕人來說,沒電 腦很正常,我真見過好幾個家裡沒電腦的,但手機一定有這導致條漫對於手機族群來說非 常有吸引力。 加上廣告打超大,你在PTT的廣告可能就能看到一堆色色韓漫廣告。 所以新聞吹的600億還真不是亂說,你看台漫比較知名的也多是條漫... Webtoon的受眾人群真的很多,我不少親戚就是看韓劇然後追條漫,日漫她不看但條漫卻 看,我自己也被推幾部,大多看不下去,但有一部叫《格鬥實況》的我有看完,劇情很有 意思,也是少數我看起來不那麼累的條漫。 但看幾部發覺條漫都會神奇的走向一定套路...希望是我看太少的錯覺。 只能說條漫的崛起是必然 行銷有做好 營運認真 積極擴大使用人數,不論創作者跟讀者 還有肯砸錢 我自己是真的看不慣條漫 但去研究一下條漫的發展是真的強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.164.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675042027.A.515.html
amd7356: 我覺得是廣告錢太強 不然目前條漫整體觀賞性還是很糟糕01/30 09:30
amd7356: 我相信有好看的 但我沒看過 也不想去看...分鏡看太累01/30 09:31
shifa: 條漫可能更像是瀏覽而不是閱讀 這種模式對於時間線性安排01/30 09:37
shifa: 反而有優勢 往下拉=時間經過 算是比較有印象的表現手法01/30 09:38
shifa: 但是條漫反而不利跨頁呈現 看過有些把跨頁擺橫處理 01/30 09:39
shifa: 效果反而不好 01/30 09:39
shifa: 跨頁還是用一般漫畫的呈現模式會比較直覺一點01/30 09:40
Jin63916: 改編逆流算大功臣01/30 09:41
DarkHolbach: 那篇文的600億是美元耶,一般能這個數字都是把週邊01/30 09:43
DarkHolbach: 加上去的01/30 09:43
以目前條漫客群,600億美不一定是吹噓,因為條漫已經不侷限於韓國,是走向世界。 如果把條漫衍生的電視劇、電影算進去,這數字還真不是誇大。 至於600億是營業額還是淨利潤就不好說,淨利潤是有點扯,但營收600億美還真不一定是 誇大。 畢竟韓漫的使用群+影視群的數量就擺在那
gn00851667: 目前47億 說未來會漲超過10倍當然是吹噓 先賣夢想01/30 10:31
也可能是累積啊... 反正要水營收說法很多= = 新聞最會話術水營收 ※ 編輯: alucard6310 (182.233.164.115 臺灣), 01/30/2023 10:36:41
gn00851667: 新聞內容就是2021 47億 2030會到600億 不是什麼累積 01/30 10:54
gn00851667: 去股版說7年漲10倍 那當然是有夢最美 01/30 10:57
DarkHolbach: 韓國文化振興院的數據,k-pop產值是七兆韓元,相當 01/30 11:11
DarkHolbach: 於1600億台幣,換算美元是大概50幾億 01/30 11:11
DarkHolbach: 韓國影視有k-pop十倍產值嗎?別說笑了 01/30 11:12