推 SangoGO: 想說的是害人者必自受罪的意思嗎? 01/30 19:48
推 SIKI3316: 我只覺得一定會有搞事仔想辦法鑽規則漏洞 01/30 19:49
→ SangoGO: 其實「地獄少女」就有咒殺人也會下地獄,「死亡筆記本」 01/30 19:50
→ SangoGO: 的使用者也將歸為虛無等吧 01/30 19:50
確實有點類似,但來自新世界及狩火之王的機制是針對「全部的人類」
死筆及地獄少女是只對少數人吧
然後整部作品的「故事發展重點」就是在那個「機制」
簡單來說就是如同「來自新世界」的那種感覺
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 19:52:30
推 wsxwsx77889: 因為這是礙手礙腳的設定 01/30 19:51
推 unlimit999: 因為一般為了戲劇性,需要讓反派或主角方便鑽bug,不 01/30 19:51
→ unlimit999: 會定那麼死的規矩,像科幻區的機器人三大根本法則, 01/30 19:51
→ unlimit999: 也很少用在奇幻類的作品 01/30 19:51
推 shintz: 這種設定都是用來繞過的 01/30 19:51
→ wsxwsx77889: 來自新世界是因為劇情有需要這鋪墊 01/30 19:51
→ HatomiyAsuka: 幸運女神有那種神族跟惡魔之間命運同位體的設定,殺 01/30 19:51
→ HatomiyAsuka: 掉對方就會有一個對方陣營的死掉,但是感覺蠻多餘的 01/30 19:52
→ SangoGO: 上季「後宮之烏」,也有「欲咒殺者,以性命為償」的設定 01/30 19:52
推 ko27tye: 裝甲惡鬼村正了解一下 01/30 19:52
→ devilkool: 沒有必要啊 01/30 19:52
推 hutao: 設定好寫,與之對應的故事不好寫 01/30 19:52
確實,關鍵就是在這
難怪後世所有作家要模仿「來自新世界」非常困難....
不是單單把設定寫出來,而是要圍繞在這設定下寫出很棒的故事....
→ unlimit999: 如果算奇幻玄幻類的契約的話,這種設定確實一大堆就 01/30 19:53
→ unlimit999: 是了,不過能訂契約,自然就有扛過違背契約代價的方 01/30 19:53
→ unlimit999: 法,玩到故事後期,違背契約跟玩一樣,形同虛設 01/30 19:53
→ deathslipkno: 裝甲惡鬼村正 01/30 19:53
→ SangoGO: 倚天屠龍記的醫生平一指,也有「救一人以殺一人回報」的 01/30 19:53
→ SangoGO: 設定 01/30 19:53
→ HatomiyAsuka: 一換一的少吧? 很麻煩,咒殺有時候對方不一定死自己 01/30 19:53
→ HatomiyAsuka: 卻死了。應該是講那種強制力的比較符合 01/30 19:54
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 19:55:35
推 eric20601: 裝甲惡鬼村正應該勉強算 不過這種就不好寫吧 01/30 19:55
推 SangoGO: 要說其他奇葩設定的,也有「禁止承認某人物存在」的設定 01/30 19:56
推 hutao: 倒是能在有些死亡遊戲作品看到這樣做了XX會死的規距 01/30 19:57
→ melzard: 你做出這個設計就要有相對應的劇情 否則只是自綁手腳 01/30 19:57
推 lbowlbow: 小熊維尼嗎? 01/30 19:57
推 carson1997: 就不好寫 所以來自新世界才會是神作 01/30 19:57
→ HatomiyAsuka: 你講的其實幸運女神就有了,只是藤島只顧著抱G奶沒 01/30 19:58
→ HatomiyAsuka: 怎麼著墨在這設定上面 01/30 19:58
推 emptie: 有些死亡遊戲的設定會有做出NG行為會立刻出局的設定 01/30 19:59
→ orcazodiac: 原PO說的是xx條件就會死 01/30 20:04
「在一顆地球上的人類做了某件事會死」
來自新世界:一個人殺了另一人就會死
狩火之王:人類用了自然的火就會自燃而死
也就是,該設定必須「現實人類平常就會做的事,只是真實世界不需付出代價」
在遊戲裡的玩家做出NG行為、死筆擁有者的NG行為都還是算「少數人」
所以「裡界」的作品就常有這種設定
「全人類不作愛就會死」然後作品就圍繞在這設定發展故事
而在「表界」,目前我真的只知道「來自新世界」及「狩火之王」
話說狩火之王在動畫瘋很少人看,真可惜
當然來自新世界上新番時,好像也沒啥人看就是了
→ a125g: 來自新世界算沒什麼大bug的作品 01/30 20:04
→ a125g: 科幻作品設定不好搞 01/30 20:04
→ orcazodiac: 實際上這種設定超級多吧 01/30 20:04
→ a125g: 奇幻作品全部推給魔法就好了 01/30 20:05
→ a125g: 機器人三原則 01/30 20:05
推 AdmiralAdudu: 原po說的應該是傷人者要承受反噬 赤龍戰役的主角 01/30 20:06
→ AdmiralAdudu: 犧牲一個重視的人可以確定殺死一個敵人 還有阿拉什 01/30 20:06
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:08:20
推 SSIKLO: 倒是知道其他遊戲有類似的設定,直到黎明有設定人吃了人 01/30 20:08
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:09:20
→ SSIKLO: 會變成溫迪哥這種怪物 01/30 20:08
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:11:02
推 AdmiralAdudu: 溫迪哥也是那座山才有的詛咒 01/30 20:10
這遊戲我有玩,如果把設定擴到全地球,那就算是我講的那樣作品
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:11:46
推 nisioisin: 從深淵深層上來會受詛咒死掉 01/30 20:12
→ HatomiyAsuka: 那不就跟不做OO就會XX差不多嗎? 用不著一定要到死吧 01/30 20:12
推 SangoGO: 基本上這種「犯了禁忌會死」,有一個關鍵就是「會怎麼死 01/30 20:12
→ SangoGO: 」,還有「怎麼避免這樣死」 01/30 20:12
還有以這個設定所發展出來的新的人類文化階段、結構等等
→ HatomiyAsuka: 死亡遊戲變全世界的有啊? 國王遊戲不就是? 只是劇情 01/30 20:13
→ HatomiyAsuka: 太好笑罷了 01/30 20:13
※ 編輯: cycutom (203.74.132.237 臺灣), 01/30/2023 20:15:16
推 SangoGO: 當然禁忌不一定是「害人」,有時可能只是無心的意外,但 01/30 20:15
→ SangoGO: 看來本篇先討論「事主害人」的部分 01/30 20:15
→ HatomiyAsuka: 還有有些一堆異世界一些奇怪的規矩或法律啊 01/30 20:17
→ gf833910: 偵探不在之處即樂園 01/30 20:21
推 yumenemu610: 如果不針對延伸 單純愧死這個概念的話 這設定好發揮 01/30 20:21
→ yumenemu610: 的大BOSS謎底跟解法已經被來自新世界用掉了吧 它就是 01/30 20:21
→ yumenemu610: 夠早出現才新奇有趣 01/30 20:21
推 saberr33: 用法師之手推人下懸崖算不算殺人.jpg 01/30 20:22
推 naya7415963: 沒有限定要死亡的話,做了A就會B的作品應該不少? 01/30 20:26
推 aa851202: 那平行天堂算不算,滿20歲沒修車的會死掉 01/30 20:27
→ naya7415963: 或者原PO想找的是現實可以但故事中不行的故事? 01/30 20:29
推 efkfkp: 俗話說的好「撞衫不可怕,誰丑誰尷尬」,你要寫小說作品跟 01/30 21:14
→ efkfkp: 日本sf大獎得獎作品強碰設定,必定須要演繹的結果跟原作不 01/30 21:14
→ efkfkp: 雷同,如果答案跟原作者雷同一定被炮拾人牙慧,想要寫的更 01/30 21:14
→ efkfkp: 出彩絕對比原創一個新故事還難,實在是自找麻煩,有這份功 01/30 21:14
→ efkfkp: 力寫自己的故事拼得獎不是更好嗎? 01/30 21:14
推 ihero: 連作者模仿他自己都做不到了 01/30 21:29
→ llabc1000: 這不就經典老片 當地球停止尻槍 01/30 22:10
推 llabc1000: 不能尻槍 不然尻槍就會有另外一個人會死 01/30 22:12
噓 Voidreaver: 這種東西滿大街才怪吧 01/31 03:26
推 aeoleron: 誓約制約 01/31 10:13