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我記得最早的fate啊 冬木市裡面每天發生奇怪的慘案 都以瓦斯氣爆結案 哪來那麼多瓦斯氣爆 原來是 你不知道其他參賽者是誰 也最好別讓參賽者知道你是誰 士郎那種把相關人士都娶回家的玩法是galgame主角威能 聖盃戰爭似乎不是這樣打的 如果要做成非2D遊戲 我建議fate可以做成類似躲貓貓遊戲的那種 玩家可以在冬木市裡面扮成路邊的路燈或垃圾桶 讓當鬼的玩家或npc來抓 這才是本格派正統fate的玩法 ※ 引述《cplusplus426 (玻璃心安森)》之銘言: : 如題 : 3D開放世界的魅力 : 就是把平面2D表現不出的壯觀感 : 完美呈現在螢幕前 : 我大Fate第二部每一章的場景都等同3A大作的設定 : 卻沒有開放式世界來表現那完美的設定 : 是aniplex 技術不到位無法做 : 還是有什麼原因? : 神作沒有上PS5 : 本魯覺得hen可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674802001.A.804.html
deepelves: 74爸爸的打法好像比較正常 01/27 14:50
Valter: 以前覺得唬爛 現在想想還真有可能 有些人真的就死不聽話 01/27 15:02
Valter: 就算出事了只要沒死人就是下次還敢 01/27 15:03