● 7198 10 3/01 gnest R[閒聊] 非法下載跟銷售是否成正比?
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作者: gnest (海邊漂來的鳥巢) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 非法下載跟銷售是否成正比?
時間: Fri Mar 1 10:48:36 2013
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ 引述《OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)》之銘言:
: : 我的結論很陳腔爛調,就是你希望消費者掏錢出來,
: : 那你的遊戲,你的軟體,你的作品,你的音樂就要有相應的誠意。
: : 只要你夠用心的製作,很多出了社會的忠實族群,會支持你的誠意。
: : 甚至要改變你的銷售方式
: : 不然在這個世代,是很難生存下去的。
: 我想到這位製作人。
: http://0rz.tw/n5REI
: 玩家:正版真的如此人畜無害嗎?
: 為了連線,為了合法,為了遊戲公司的飯碗不少玩家選擇了正版,但正版真的如此美
: 好,如此人畜無害嗎?一位玩家在論壇發帖,認為玩家支援正版只是再為遊戲公司的高額
: 行銷費用買單。這位玩家認為,在大部分玩家的認知中,購買正版可以讓遊戲擁有更多的
: 開發資金,可以讓玩家玩到更好的遊戲。但這些人很明顯忽視了這個問題:大部分的盈利
: 是不是都變成了開發資金?這個問題的答案自然是否定的。
: 以2011年的兩款大作《戰地3》和《現代戰爭3》為例,他們分別使用了1億和2.5億美
: 元用於宣傳與公關,佔到了遊戲總預算大部分。很明顯,大部分作品都是把更多的從正版
: 收回的資金用於宣傳上。《戰地3》的宣傳中使用了貨真價實的軍車、戰鬥機甚至航母,
: 遊戲發售前的炒作撲天蓋地,EA甚至試圖收買評分媒體。玩家的錢顯然被用在和遊戲品質
: 完全無關的事情上。
因為事實就是同樣一筆錢花在宣傳經費上比起花在開發資金上的投資報酬率更高。
只要是商業經營者就不可能無視這個現象
反正他們不在乎玩家感受,與其靠品質打口碑不如直接用騙的
藝術品的行情也是如此,經紀人的"貢獻"遠大於創作者
挖那些不懂藝術的草包的錢(  ̄ c ̄)y▂ξ
: 而一個不良的現象也在慢慢引起了玩家的注意:宣傳在越來越奢侈,遊戲品質卻止步
: 不前。《現代戰爭3》的宣傳雖然沒那麼誇張,但是花的錢更多,達到2.5億。然而當玩家
: 在5年內花200美元買了3款內容相似的遊戲時,誰才應該受到道德的審判呢?玩家支援正
: 版不但不會帶來更好的遊戲,而且會使遊戲越來越糟糕。
: 為什麼玩家需要為這些公司奢侈的宣傳買單?為什麼玩家需要為毫無創新的遊戲買單
: ?為什麼玩家需要為糟糕的服務和越來越高的價格買單?
重申,公司其實根本不在乎玩家的感受。
: 遊戲公司:沒有倣冒也就沒有需求
: 玩家開始對正版遊戲質疑的時候,有的遊戲公司卻表達了對於盜版的感謝。芬蘭手機
: 遊戲開發商Rovio首席行銷官Peter Vesterbacka認為,其公司並不在乎關於他們旗下產品
: 《憤怒的小鳥》在中國市場鋪天蓋地的盜版,無論是線上的還是線下的,他表示如果公司
: 選擇和盜版正面對抗,將面對一場打不贏的戰爭,不如在產品和創新運營模式上多花功夫
: 。
: “如果沒有倣冒,也就沒有需求。當然,我們必須要教育市場。但必須要明白一點,
: 不能通過增加衝突來贏得勝利。”Peter Vesterbacka說,“我非常樂意看到滿大街的山寨
: 小鳥T恤和公仔,我們希望成為被盜版最多的品牌,因為這意味著是最受歡迎的品牌。”
: Peter Vesterbacka :「有人盜才代表我的東西受歡迎呀!」
其實仔細想一下,當使用者增加的時候也代表"用盜版"跟"用正版"的人數同時變多了吧?
當然其中的比例會有所變化
但是總不至於變成下面這樣吧?
「因為被盜版所以使用者增加了,那些多出來的使用者一定全部都是用盜版的!」
對自己家的產品這麼沒信心喔?
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◆ From: 118.165.126.227
推 wizardfizban:所以EA正在付出代價,慘賠中。 03/01 10:49
→ kira925:所以EA已經開始收山了.... 03/01 10:50
→ yukitowu:宣傳的實質效果在之前有一段時間的OLG廣告就很明顯啊w 03/01 10:50
→ super1937:EA光看模擬市民就讓人無言 你LAG問題那麼兇不修 03/01 10:50
→ super1937:然後狂出資料片 擺明就是想一直賺阿.... 03/01 10:51
→ super1937:聽說最新的資料片是希望玩家投以意見 然後他們設計.... 03/01 10:51
推 senas:現在EA幾乎變成負面形容詞了 03/01 10:54
推 rockmanx52:不是現在幾乎是 是老早就是了 03/01 10:55
推 Joejohnz:EA爛弊了 03/01 10:55
推 super1937:3/5號的模擬城市5 我們等著看 03/01 10:56
推 chikasa:你做的遊戲太EA了,有3個EA那樣!! 03/01 10:56
推 kira925:反正EA也差不多要從收山變出刪了 03/01 10:58
推 yamatobar:EA再爛,也比台灣一堆不長進的遊戲公司強一些 03/01 10:58
→ PsycoZero:SC沒有5,他就是SC 03/01 11:00
→ PsycoZero:沒有代數 03/01 11:00
→ PsycoZero:其實是出山(台語) 03/01 11:00
→ yukitowu:原來台灣還有遊戲公司(炸 03/01 11:00
推 rockmanx52:EA是砸招牌 台灣遊戲公司是炒短線 兩個爛法不同啊XD 03/01 11:03
推 kira925:我打好了他又自己改錯... 03/01 11:09