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作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 非法下載跟銷售是否成正比? 時間: Fri Mar 1 12:06:44 2013 “如果沒有倣冒,也就沒有需求。當然,我們必須要教育市場。但必須要明白一點, 不能通過增加衝突來贏得勝利。”Peter Vesterbacka說,“我非常樂意看到滿大街的山 寨 小鳥T恤和公仔,我們希望成為被盜版最多的品牌,因為這意味著是最受歡迎的品牌。” 單純回覆這段 之所以他們能這樣說 我只能說... 「你在說廢話!」 因為他們的憤怒鳥主要收入來源又不是單靠遊戲的下載販售 他們公司的遊戲收入「才」1億美金 但是她媽的光是憤怒鳥的周邊在全球賣了四億美金啊啊啊啊!!! 和一般單機遊戲廠商出的遊戲相比 除了遊戲本體頂多有後續追加的資料片 DLC內容外 一般廠商還有什麼賺錢的途徑? 之前才有篇文章說販售三天後就能確定這款遊戲是賺錢還是賠了 周邊能出多少? 品牌?一般遊戲廠商賣的不是品牌或周邊 而是遊戲 把不同經營方式的遊戲拿來類比 就算在手機遊戲裡面 憤怒鳥的崛起也只是個特例中的特例 不要把個案當常態 能說這種話就只是因為他們成功了 就這樣而已 -- 己の無知無能さ政治的 あるいは世論的な言葉で飾り立てることは                  あなたの人格を貶めることにしかならない。 その行為はテロリストにも劣る。 お願いです。  その善意は、身近にあるか弱き者たちへ向けて欲しい。 真の善意を彼らに与えて欲しい。                         COMIC LO 2006年07月 裏表紙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.131.246
kaj1983:一個app遊戲能有自己的主題樂園就知道這周邊商機有多大了 03/01 12:08
PsycoZero:這叫勝利者的姿態 03/01 12:10
ssarc:大部分賣遊戲賺不了錢,常常賠錢,以上。 03/01 12:12
ssarc:話本來就是勝利者講的,重要的是能否從他講的話中挖出點可 03/01 12:13
ssarc:學的地方。老孔講的見賢思齊焉 03/01 12:14
roea68roea68:是沒錯啦.. 盜版就是不對 受害者很多 可是都幾年了? 03/01 12:15
roea68roea68:現在大家早就把盜版當作是"現實" 永遠不要想打擊盜版 03/01 12:16
roea68roea68:還在講盜版就是錯誤早就不合時宜了 03/01 12:16
MikuKing:當他週邊賣不到40萬時,看他還講不講的出來這種話 03/01 12:16
kaj1983:憤怒鳥的例子我覺得一點都用不起來,沒人能敢保證他的遊戲 03/01 12:18
kaj1983:被盜後還會像憤怒鳥一樣「爆紅」 03/01 12:18
kaj1983:話說憤怒鳥爆紅這東西根本就是莫名奇妙的事件 03/01 12:20
lolipopo:投石車破塔的遊戲在憤怒鳥前就一大票了 一定是宣傳搞的 03/01 12:24
dotZu:開心農場也是啊,爆紅得很莫名,但就是時機剛好到了吧。 03/01 13:15
eddiego:推這篇 不是每個遊戲都像憤怒鳥這樣玩的 03/01 14:07