→ kerry0496x:最後一句不錯耶XD 03/01 17:00
→ zop:Windows其實暗地裡有一部分就走這一套,目的是先佔有市場 03/01 17:02
推 tsairay:老調,那THQ怎麼倒的? 03/01 17:02
→ SGBA:同意 垃圾game免費 我也不要玩-_-a 03/01 17:02
推 kaj1983:每家公司的體質不一樣,賺錢的方法也不一樣啦 03/01 17:02
→ zop:師父領進門,修行在個人,THQ會倒表示他們方法用的不對,不代表方 03/01 17:03
→ zop:法不對 03/01 17:03
推 doomleika:「因為THQ老闆都是肥貓(棒讀」 03/01 17:03
推 redhound:我是不覺得THQ是因為遊戲做得不好玩而破產 03/01 17:04
推 u067:大家都是社會人了...對於自己真心不希望他倒的遊戲製作商 03/01 17:04
→ u067:一定會去花錢支持的 03/01 17:04
推 iceonly:thq怎麼倒的文章很多,不過和盜版有關的文章很少 03/01 17:04
推 kaj1983:我只會支持我想玩的遊戲,遊戲商倒不倒對我來說不重要XD 03/01 17:05
→ doomleika:THQ的遊戲retail居多是這邊最慘的 03/01 17:05
推 johnny3:養套殺是最強商法 03/01 17:05
→ doomleika:至於正版與盜版的內容.....what? 03/01 17:05
推 gino0717:THQ東西太肥了 03/01 17:05
推 chenglap:THQ 有風光過, mojang 也有倒下的一天. 03/01 17:06
→ doomleika:阿問題就在盜版的內容跟正版的完全一樣啊 ㄏㄏ 03/01 17:06
推 louis925:Also don’t forget to feel bad. 應該翻成不要忘記還是 03/01 17:06
→ louis925:要愧疚一下 03/01 17:06
推 wizardfizban:THQ問題怎會是盜版...是公司高層耍蠢好嗎? 03/01 17:07
→ chenglap:去到今天爭取社群支持是有一定重要性的. 03/01 17:07
推 wizardfizban:怎扯到盜版去了...... 03/01 17:07
→ shamanlin:所以這案例算打你的結論臉嗎? 03/01 17:08
推 doomleika:就同一招啊 03/01 17:08
→ doomleika:賣不好:「是遊戲自己爛不是盜版造成的」 03/01 17:09
推 m3jp6cl4:你沒提他還跟發布盜版的戰一場槍game阿XDDD 03/01 17:09
→ doomleika:賣得好:「由此證明盜版對銷售一點影響都沒有。」 03/01 17:09
→ shamanlin:在我看來那是標準減輕罪惡感用的說詞 03/01 17:09
推 tsairay:是耍蠢啊,不過入不敷出難道不是最後一根稻草 03/01 17:10
推 wizardfizban:就是他們耍蠢才入不敷出呀....怎會扯到盜版去了 03/01 17:11
推 wizardfizban:你不會以為遊戲公司只要有賠都是盜版的錯吧....XD 03/01 17:11
推 tsairay:連最後一搏的大作都達不到回本目標,遊戲真的做的不好? 03/01 17:12
推 kaj1983:遊戲爛和銷量到底有沒有關係?這點也要考慮一下吧 03/01 17:13
推 redhound:COH2 拜託不要做成雷呀 03/01 17:13
→ peacemaker1:THQ自己挖的洞,根本就不是一兩款遊戲能補的 03/01 17:13
→ doomleika:現在行銷很重要 03/01 17:13
→ doomleika:前面才一個Spec Ops: The Line行銷吃屎 03/01 17:14
推 HornyDragon:Also don’t forget to feel bad <- 完全翻反了啊... 03/01 17:14
→ tsairay:一根稻草也能壓死快要掛掉的駱駝,一根稻草影響很多嗎? 03/01 17:14
推 wizardfizban:THQ最後還在Steam賤價賣遊戲 賣的可好的..... 03/01 17:14
推 henrytsai:如果哪天EA倒了...我也不覺得跟盜版有多大關係 03/01 17:14
→ QBian:其實那根稻草被下毒了!! 03/01 17:14
→ HornyDragon:最後一句:還是要良心不安啊XD 03/01 17:14
→ tsubasawolfy:那要怎樣翻哩?照實翻贅字多 03/01 17:15
推 wizardfizban:所以THQ會倒的主因明明就是高層耍蠢也要扯到盜版去? 03/01 17:15
補一下文末他對盜版沒賺到的錢看法
“Piracy is not theft,” he said. “If you steal a car, the original is lost.
If you copy a game, there are simply more of them in the world. There is no
such thing as a ‘lost sale’. Is a bad review a lost sale? What about a
missed ship date?”
盜版並不是偷竊 假如今天偷輛車, 那原來那一輛就沒了
假如今天你盜版一個遊戲, 那也只是增加那遊戲在世界上的數量
並沒有所謂的"lost sale" .....徵求高手翻missed ship date的涵義
※ 編輯: tsubasawolfy 來自: 163.15.168.238 (03/01 17:20)
推 gungunit:最後一句要翻成「別忘了還是要良心不安一下: )」 03/01 17:16
推 doomleika:HIB那個感覺比較像死定了乾脆東西送一送 03/01 17:16
→ gungunit:別太在意 有點...違背文意的感覺 03/01 17:17
推 xxx60709:SEGA應該會讓COH2好好做出來 03/01 17:17
→ doomleika:然後檔台灣區,愉悅 03/01 17:17
→ gungunit:啊 好色龍在喔 那就別好色龍前秀英文好了XD 03/01 17:17
→ xxx60709:至少比THQ好是肯定的(望向TW 03/01 17:18
推 biglafu:Dawn of War有下文嗎 03/01 17:18
推 redhound:TW我都有支持耶XD 武殤好玩耶 RTW2好像今年要出 03/01 17:21
推 xxx60709:肯定的是Dark Millennium永遠消失 03/01 17:22
推 shadowblade:遊戲類國內有代理的我是都用買的 03/01 17:22
推 biglafu:Dark Millennium永遠消失啦?? 03/01 17:23
→ xxx60709:說到TW,我一直覺得日本公司收購還是比較人文,會尊重 03/01 17:23
→ redhound:但是 TW的DLC沒代理QQ 只好刷國外 03/01 17:23
→ xxx60709:不像甚麼EA啥鬼的 03/01 17:23
→ xxx60709:Vigil都解散了叫誰做,而且40K版權不知道給誰了 03/01 17:24
推 wizardfizban:現在大家知道做40K遊戲難賺 所以可能沒續集了吧... 03/01 17:25
推 wizardfizban:那個授權金太高了 03/01 17:25
推 xtxml:不是在不在意的問題,而是在意也不能幹嘛 03/01 17:31
推 sixpoint:如果偷車是能複製一台車子還有不用被罰 那誰要買你的車? 03/01 17:36
→ sixpoint:麥塊跟憤怒鳥一樣 因為成功了所以說話才能大聲 才能說不 03/01 17:36
→ sixpoint:在乎盜版 03/01 17:37
→ doomleika:同樣的邏輯到最後:一套遊戲花幾千萬做 03/01 17:37
→ doomleika:實際銷售:1,然後放流 03/01 17:37
→ doomleika:最後,要訂多少錢?誰要花那個錢 03/01 17:38
推 tsairay:成功了,有錢了當然就能夠"優雅","大器"啊 03/01 17:38
→ redhound:請看後面一堆死無葬身之地的 03/01 17:39
推 doomleika:「都是這些dev不爭氣wwwww」 03/01 17:40
麥塊多人遊玩方式是找一個玩家當伺服器主機 大家都連到他那邊玩
而在官方伺服器程式推出時裡面就寫好一項 是否要開啟正版驗證(Y/N)
這是交給伺服器主人判斷你要進來玩的人都是正版還是盜版也可以玩
這相對於以往單機遊戲搞防拷防盜版機制來說
根本是全身脫光還自己上菜問主人要不要吃我
推 sixpoint:歷史是獲勝的人寫的 that's all~ 03/01 17:40
→ tsubasawolfy:這代表他跟本不在乎玩的人是否是正版 03/01 17:41
推 GilGalad:大絕:那些都是勝利者的發言不值得參考 03/01 17:43
推 slcgboy:養套殺最佳範例就是微軟了吧... 03/01 17:45
※ 編輯: tsubasawolfy 來自: 1.172.104.161 (03/01 17:54)
推 tsairay:麥塊有賺當然不在乎啊,他要是欠一屁股債他會不在乎嗎 03/01 17:50
推 kaj1983:沒有不在乎的吧,是就算在乎了也沒屌用,不如做個順水人情 03/01 17:51
→ kaj1983:還可以裝個自己很挺玩家的樣子去行銷自己的遊戲 03/01 17:52
→ doomleika:成功的PR :p 03/01 17:52
推 tsairay:拿這些成功案例來護航真是噁心,沒有不景氣只有不爭氣是吧? 03/01 17:52
→ kaj1983:這年頭遊戲這麼多,不巴結一下玩家多累積點好感度讓人願意 03/01 17:53
→ kaj1983:去玩你的遊戲,哪天突然沒銷量也沒口碑的時候就GG了 03/01 17:54
推 GilGalad:拿失敗案例來取暖有比較好嗎 <3 一整個魯蛇心態 03/01 17:54
→ doomleika:所以我們要身體力行工作要跟老闆說你爽再付我薪水 03/01 17:55
→ doomleika:因為爆炸的例子滿地都是 03/01 17:56
→ kaj1983:你願意的話當然也可以這樣和老闆說,不過老闆只有一位,要 03/01 17:57
推 attacksoil:這樣就合理了啊 對他來說 盜版用戶=試用用戶 03/01 17:57
→ attacksoil:進遊戲直接幫你標次等公民 他當然不在意xd 03/01 17:57
→ kaj1983:讓他對你懷有感恩的心比讓一群人裡騙到幾個人來得難就是 03/01 17:58
推 xtxml:問賣塊盜版,有如問比爾蓋茲大學文憑的重要一般 03/01 18:03
推 q0r0p:為啥免費遊戲 DLC會大行其道? 一次買斷的KEY也開始熱門 03/01 18:06
推 GilGalad:那成功跟失敗的例子來比較到底問題點在哪裡啊 03/01 18:29
→ GilGalad:或者某些人就是"歷史給我們的教訓就是人永遠學不到教訓" 03/01 18:29
→ GilGalad:的親身力行者吧 |o| 03/01 18:30
推 sannosekai:ship date是交貨日期的意思 03/01 20:46
→ sannosekai:他比較偏好把盜版看成"交貨日期不知道在什麼時候" 03/01 20:52
→ sannosekai:雖然沒賣出去 但至少沒有損失(不像車被偷了就少了一台) 03/01 20:53