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作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 中文名字要怎麼才有acg感 時間: Sat Mar 2 08:35:22 2013 ※ 引述《bluejark (藍夾克)》之銘言: : 如果在台灣acg要怎樣才能表現出有acg感? : 除了那種很武俠不然就會想到很中二的那種, : 還是說貼近生活的人名就好? 看你的故事架構 ,人物姓名應該要依照符合世界觀的情況做就好 完全不用考慮是否有所謂的ACG感 說穿了 ,不過只是因為普通台式中文名字我們習慣了 ,才會以為沒這種感覺 加上長期接受日系ACG ,導致會有日文姓名或說日語才像ACG的錯覺 硬取日系姓名反而有在地特色不足 (如藍澤光) 或鬧笑話 (如冷光漂浮) 的可能 也許 ,在座你我他的真實姓名反而對日本人來說超有ACG感的也說不定 ... ========= 其實日本早期ACG很多都不是亂取 以幽遊來說 ,垂金權三就是才大氣粗 ,浦飯幽助也確實靠著幽冥的助力得以復活 早期巨大機器人駕駛也都常以日本武士道精神或傳統冷兵器作為命名方式 這些都是有他的意義在 說到這個 ,可以參考一下中國V家的命名方式 早期角色設定都離不開 "音" 這個字 ,或許也是官方知道這樣下去在地感會不足 所以把雖很有中國風 ,但卻是日系命名方式的雅音宮羽給改掉 ,變成洛天依 雖然很多人懷念以前的姓名就是 (題外話 ,話說有人發現洛天依定案造型很像某劍魂角色嗎 XD?) 至於另一位南北組百合角色 ,以前徵稿時是綾彩音 ,後來官方定案是樂正綾 綾就是紅色之意 ,所以穿紅色衣服 ,而新姓氏 "樂正" 則是周朝樂師後人的姓氏 以音樂軟體來說非常傳神 ,而且能想到這個姓氏也真的不簡單 ========= 回主題 台灣ACG名字要怎麼取 ,你應該要問你自己想把該角色在哪個定位 你可以照身世或家族榮耀命名 ,可以照該角色個性命名 ,亦可以照文化觀命名等 尤其主角來說通常等同於整個作品的思想核心 ,建議是直接以作品訴求命名 以上純個人淺見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.197.211
understar:推 03/02 08:50
rsz723:這系列這篇挺中肯!! 03/02 11:17
kitune:好文 03/02 11:18
Entropy1988:嗯~ 03/02 11:46
Osemandias:吃貨殿下 03/02 12:35