● 8031 5 3/05 Landius R[閒聊] 真三國無雙七真的是革新之作
文章代碼(AID)#1HDMDjSR
作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 真三國無雙七真的是革新之作
時間: Tue Mar 5 11:15:54 2013
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 結果真三七的BUG太多,日本2ch鄉民怒滿
: 逼真三七製作人鈴木亮浩在推特上道歉並承諾儘速修正
: (這在光榮可能是史無前例吧)
: http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1362381923/l50
: 真・三國無双7 ?@smusou7
: 【鈴木P】多くの皆さんに不具合報告を頂きまして、ありがとうございます。
: ご迷惑をおかけし申し訳ありません。調査・対応を進めています。
: ただ、ツイッターでは詳細が分からないので、不具合報告はユーザーサポートへ
: お願い致します。#smusou7
: https://twitter.com/smusou7/status/308467439828615168
: ====
: 只能說,在HD遊戲時代
: 光榮跟其他大廠(特別是洋GAME廠)一比,真的就像小孩玩大車,功力不夠啦
至少在目前的KTGames開發組裡面,
鈴木P雖然對無雙的理念:
"無雙的簡單好上手, 便是要如猴子五分鐘便能上手"
"修羅只是個擺飾, 難度調整不負責"
導至四核心與八核心玩家不滿,
甚至挖苦說找到SOP, 修羅不修羅, 究極不究極.
但至少在patch改善方面算是做得最勤的KT製作人了,
甚至patch還可以改善遊戲設定,
例如6帝的惡逆團改成不靠酒池肉林, 惡逆與惡逆之間便能結義與結婚.
至少在修正與改善的服務面,
鈴木P算是比他學弟兼頂頭上司鯉沼P做得足很多的,
鯉沼P的團隊通常是重大bug修完以後就不管的,
所以真北斗DLC第三羅將與無名修羅登場一樣沒有演武BGM,
裝臨死系技能一樣會有機率無端因參數升級大爆血... 等.
--
在融合了三國時代與日本戰國時代的異世界中,會發生什麼梗一切都不奇怪,但...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/e44df7eba26ae568a181046ae130f21b.JPG
光秀: "我女兒很乖的,一定是交了壞朋友才會穿這樣!!" (血淚)
元親: "真是淒絕!! 鮑三娘果然是擁有反骨精神之人."
忠興: "鮑三娘?! 我記住了... 我記住了... 我記住了..." (磨菜刀與柴刀ing)
光秀: "敵は…
鮑家莊にあり!"
《無双OROCHI2.DLC新服裝推廣簽名檔》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.219.73.65
推 yamatobar:推這一篇 03/05 11:28
推 luckykey:在座各位都是猴子 03/05 11:29
→ SCLPAL: 吱吱! 03/05 11:30
推 vinex:下次廣告可以訓練隻猴子來玩玩看 03/05 11:33
推 nekoares: 秀吉 03/05 11:33
推 goldman0204:讓我想到古巴教練..... 吃香蕉!!! 03/05 11:39