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作者: Daxin (D@mn) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Heroes of the Realm 時間: Wed Mar 13 07:39:48 2013 ※ 引述《incog ()》之銘言: : 今天把紅藍兩國lv30以上掃瞄一下 : 藍國24位,紅國26位 : 大概這遊戲比較還在玩的,應該不到200吧 : Rank最高的Tristen也把guild leader移交了 : 應該也是有離開的預兆 : 雖說這也是大部分網頁遊戲的結局 : 但落沒的速度還是比我想像中的快許多 今天在colosseum用22點數的隊伍打掉一個30級的玩家 原本以為人品爆發, 但點進戰鬥紀錄一看, 對方是總共32點的隊伍 根本沒機會打贏的狀況 可是對方普攻完全沒元素傷害 看來應該是拔掉裝備、已經不玩的玩家吧.... POL的時候抽了12k ss, 只有一張T3 雖說擁有T4、T5的玩家有破玩遊戲不玩的傾向 但用這種方式平衡實在讓人覺得無趣 卡片難以入手導致自由度太低 幾乎每個人都是手邊有什麼強英雄就用什麼 換到最強的不用換的時候就等著quit 設計者自己把遊戲逼進了死路... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.174.78
headfoliate:你如果查查英雄列表,會發現3星英雄完全沒4階兵 03/13 07:54
headfoliate:實際上的鴻溝在於3到4階兵之間,除了太imba的技能以外 03/13 07:55
headfoliate:控場隱形也不是每次發動,發動了也要一隻carry全場 03/13 07:57
headfoliate:4星也只有2隻4階兵...看來用3階兵配好技能就是Endgame 03/13 08:01
headfoliate:3星的2-3階兵比例大概是一半,所以累積3階兵的方法 03/13 08:06
headfoliate:就是重複合成3星兵當原料,再賭機率出三階兵 03/13 08:07
headfoliate:不然就是用fomula,我現在的主力幾乎都這樣來的...... 03/13 08:08
headfoliate:另外遠距單位(法弓)的比例高,所以會感覺前面坦不太住 03/13 08:14
incog:那要看你對最強的定義是什麼囉 03/13 15:48