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文章代碼(AID): #1HGf1MEd
作者: art1 (人,原來不是人) 看板: C_Chat
標題: Fw: [情報] Dust514 佔領戰區的意義
時間: Fri Mar 15 11:07:01 2013
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作者: art1 (人,原來不是人) 看板: PlayStation
標題: [情報] Dust514 佔領戰區的意義
時間: Fri Mar 15 11:06:48 2013
最新 DevBlog 解釋佔領戰區帶來的好處
http://dust514.com/news/blog/2013/03/planetary-conquest/
重點翻譯
目前每個溫和行星(Temperate planet)上有五至二十四個戰區(Districts)不等。
重新設計過的星圖更容易瀏覽行星上的情報。
將會有新介面可瀏覽與管理公司財產。
The Genolution Corporation 是部署低安行星表面起始設施與複製體的 NPC 公司。
複製體(Clones)是重要的戰略物資,想擴張己方勢力不可或缺,控制一個戰區之後
會隨著時間經過自動生產,如果產出超過你的需求,可賣出獲利。
每個戰區生產複製體的時間可由玩家自訂,敵人可在每天生產的那一小時內進攻戰區。
每個戰區都可設置一個地表設施,基礎設施有三種類型,提供不同加成
Cargo Hub 可讓儲藏量增加50%
Production Facility 可讓生產量增加50%
Research Lab 可讓轉移效率增加50%
友軍傷害快實裝了,照以前發佈的情報,應該只有低安跟無法地帶才會有
所以到時選擇轟炸地點要更精準才行,免的連隊友一起殺光...
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◆ From: 220.130.245.45
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※ 轉錄者: art1 (220.130.245.45), 時間: 03/15/2013 11:07:01