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●10209 2 3/17 midd □ [閒聊] 我玩女神轉生系列作品雜感 文章代碼(AID): #1HHLFbD2 作者: midd (none) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 我玩女神轉生系列作品雜感 時間: Sun Mar 17 13:25:54 2013 http://midd.pixnet.net/blog/post/95967260 小弟在這篇文把跟影片與圖片相關的部份刪除了 因為文章中有大量影片與圖片, 影片和圖片還請移駕至網頁版部份 感謝各位大大 第一次接觸女神轉生,是玩真女神轉生1代。我那時候大概是國中吧,懂的 日文都是自習來的,只懂得一些簡單的句子。當時玩這個遊戲,我都是看遊 戲圖片+漢字在猜劇情;不過這遊戲用很多平假名,有時候跟惡魔講話,惡 魔還會跟你烙片假名的句子跟你對話,增加牠們不是人類的感覺。 日本當時有人在玩SFC真女神轉生時,畫面突然顯露出整個 畫面都是すぐにけせ的文字,翻成中文就是命令玩家馬上消掉這遊戲的資料 因為真女神轉生系列本身就是以惡魔為題材的遊戲,這在當時引起很大的 討論。 後來才知道,這是製作公司做的一個裡設定,當玩家開啟遊戲時,會有1/65535 的機率會顯示影片裡的資訊。 總之,如果完全沒有心理準備的話,看到這個真的會嚇到 說真的,當時我根本看不懂那些平片假名的句子在講啥鬼。我印象中玩一代 時,我根本沒用仲魔。當時我是拿主角+LAW HERO+Dark H ERO,在第一區拼命狂練,練到把商店的最強貨都買來裝在身上。 我還記得當初我讓三個人身上都裝了能連發5發的槍,應該是M16步槍吧 。然後我當時印象最深的時候,第一次玩,我主角升級的時候都加兩點能力 值,其他兩人升級都只能加一點能力值。可是後來我重玩,主角再怎麼弄, 升級時都只能加一點能力值而已;讓我很懷疑,我當時是不是記錯了。 劇情方面,我印象最深的,就是覺得這男主角怎麼這麼衰,遊戲開始沒多久 ,老媽就被怪物吃掉了,也沒看到男主角老爸。其他的沒什麼感覺。 因為我當初根本不會玩,升級的時候,認為魔力值沒用,都點力量速度體力 之類的。結果等我進入第二區後,主角三人沒打幾次,就被敵惡魔用魔法打 死了。 開玩笑,我當初在第一區壓力摳米練到快20級,身上裝最強的商店貨。 (我當初第一次玩女神轉生,把它當一般RPG在玩。) 竟然到第二個迷宮,就被怪簡單秒殺掉? 一氣之下,我真女神轉生一代就沒繼續玩下去了。 後來我重玩,有玩到金剛神界的前鬼後鬼那邊。整個也是對劇情很驚訝,一 般來說不是會阻止大魔王的陰謀的嗎?怎麼我把日本的瘋狂軍人跟美國黑心 政客殺掉了,還是阻止不了世界毀滅? 我印象中,一代一直沒全破過。 後來第二次接觸真女神轉生系列,是玩真女神轉生if。這一次這個作品, 就比較不讓我意外了。 我同伴是選由美,然後一直打一直練。那時懂的日文也比較多,知道可以跟 惡魔談話來當同伴。一堆魔界的。 當初那個時候,台灣正流行機器戰警,所以我對那個狂人大月老師很有印象 。不過當時年紀小,對他講的專有名詞片假名電漿,完全看不懂。 那時我開始對校園鬼話有興趣,看了不少相關的書。對遊戲中背後靈的設定 ,感到很有興趣。當時不知道要累積能量,才能換更好的背後靈,還曾經故 意快速戰死,想說會不會隨機換到更好的背後靈;結果越換越爛。 當時還是不怎麼懂日文,玩到怠惰界時,想說為什麼整個迷宮都爬過了,怎 麼還是過不了關。在這邊卡住就沒繼續玩下去了。 第三個接觸的系列遊戲,是魔神轉生2。 我當初很喜歡這種相生相剋的遊戲系統,感覺好像就在玩女神轉生版大戰略 一樣,鳥是空軍,有隻很多手的種族,好像是鬼女,像防空砲一樣專門剋空 軍。 這遊戲我還是沒破。玩到後面一個自由關卡是打龍的地方,就沒繼續玩下去 了。 第四個接觸的是真女神轉生二代。 當時是用電腦的模擬器來玩,又有朋友借我攻略本,整個遊戲就咻咻咻,一 下子玩完了。 整個遊戲我有印象的,就是電腦終端機飛來飛去,還有就是幹掉最後大魔頭 後,男女主角就飛向宇宙。阿地球咧? 之後我很久沒碰真女神轉生系列。後來再玩到,是在PS上玩PERSON A2代的罰。我當初玩得很迷,可是還是沒全破,我記得是玩到某個迷宮, 是從後門進去演唱會會場的。可是這個迷宮好像我又有破,算了不管他。 我印象最深的,就是罪裡的主角,從飛空艇上跳下來那段,感覺很帥。 還有就是報復吧,武器新台幣一塊錢。 接下來就是真女神轉生3狂熱版了。久違的真女神轉生系列,畫面系統都很 讚,我也是很快用力的給他玩到全破。結局當然是率領魔軍當上人修羅。 老實說我對真女神轉生三的角色設定評價不高。整個遊戲跑完,活人沒幾個 ,感覺就很不舒服。 再來我玩的是PERSONA3。ATLUS似乎終於發現做曲高和寡的嚴 肅題材不受歡迎,這次開竅走Light Player路線;整個遊戲雖 然有點偏憂鬱,但輕快的校園生活與堪稱傑作的雷鬼風格配樂,遊戲中甚至 還做了OP&ED曲,配上適時插入的動畫,事實上不用我講,這遊戲獲得 女神轉生眾多系列中的亮眼成績,有目共睹。 我整個壓力摳米程度很高,硬是操到打電梯小姐那邊,才因為之前都凹屬性 吸收或無效,這邊懶得重新凹,才結束玩這個遊戲。 PERSONA3 FES是高興入手後,發現要從頭重新從零開始練,就 懶得玩了。虧我還特地買了日本授權中文FES攻略本的說。 PERSONA4也是讓我驚艷不已。當初看到發售情報時,我第一個想法 是,ATLUS在發什麼瘋,怎麼做風格這麼土裡土氣的設定。不過因為三 代給我很好的印象,我還是去買來玩。 不玩還好,一玩下去,哇靠,這遊戲超讚的,娛樂效果滿點。 我本來看那個眼鏡&遊戲主角番長(懂的人就知道)第一個PERSONA 超俗的。結果第一次遇到怪物陰影的時候,主角番長手握住像是捏碎塔羅牌 般,臉上露出獰笑,背後第一個PERSONA出現時,哇嗚,整個超帥的 ,好像在看假面騎士的感覺。 雖然故事很老套,玩到一半我就知道,整個故事背後一定還有一個大魔頭, 可是最後的最後,看到白番長依邪那崎大神出來放萬千的真言時,那個畫面 實在是,魄力滿點哪。 最後的結局也很有趣,ED&歌曲暗示玩家說不定大概不會回來了。有點自 嘲,不過也很貼切。很不錯的回憶,至少比真女神轉生二飛向宇宙的奇怪結 局好很多。雖然我知道這個結局代表的意義。 真女神轉生系列出在NDS上面的最新一代,雖然我有這台掌機,不過一直 抽不出時間去找來玩。 後來還是把這片玩到全破,也寫了玩後感想: http://midd.pixnet.net/blog/post/95967234 ●結語 女神轉生系列作品,說真的劇情都寫的不錯,甚至有幾代的劇本,根本是傑 作等級。但是之前叫好的作品,說真的都太曲高和寡,娛樂性雖然有,但聲 光效果不足,而且稍嫌冗長。 像我評價很高的真女神轉生三狂熱版,說真的我玩到最後打最後迷宮時,都 有點快受不了了。劇情是很讚,可是時間一拉長,我一煩就覺得我為什麼要 這樣花時間虐待自己。還好最後還是全破了。 PERSONA3、4代則是大大改善這些缺點。雖然說劇情方面沒辦法讓 人回味無窮,但是要劇情有劇情、要聲光有聲光、要娛樂有娛樂,四代的劇 情更是有笑有淚,超讚的。 我本來有打算這篇完成後,為PERSONA3&4代各自寫一篇感想。可 是我剛剛發現,我連四代那個最有趣的男配角名字都忘了,而且我覺得心中 並沒有一股非寫不可的衝動去分別完成這兩個作品的感想。 大致上大概就寫到這邊吧。PERSONA4代我本來之前有在跑第二輪, 後來進了吹奏樂部後,發現我還是比較喜歡話劇部那個女生,當時是打算重 玩,不過後來懶得重新玩,就停了下來。 因為我習慣第一輪除非卡關,不然不看日本攻略網站,PERSONA3& 4的社群我第一輪都沒有全制霸,這或許也是我為什麼沒動力寫感想的原因 吧。不然四代的社群中,我除了夥伴全制霸以外,話劇部&護士的劇情也都 有完成,這些就能讓我拿來做寫感想的題材。看以後有沒有機會重玩遊戲, 參考日本網站全社群一輪制霸,那說不定我就能寫出一篇有水準的感想吧。 不然現在硬是要擠的話也擠得出來,只是我覺得寫出來的一定沒什麼內容吧 。像這篇雜感,我就覺得寫得亂亂的沒什麼主題,也不怎麼精采。 -- http://midd.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.80.73
jeffreyshe:第一個影片不能看 03/17 13:27
hydra6716:女神轉生算是維持很優秀水準的系列作 03/17 13:29
EDGE: http://youtu.be/j-TfJ9c-m1E 幫補第一個影片 03/17 19:40
nalusiya:我習慣把女神轉生跟異聞錄分開視作兩個系列作^^" 03/17 20:48
nalusiya:惡魔召喚師跟惡魔求生者也不錯 超任跟GB還出過女神系列作 03/17 20:50
midd:哦哦,感謝大大幫補影片 03/17 20:52